"하강" 간략한 개요. Dragon Age Inquisition Inquisition Descent의 DLC Descent 검토

16개의 영향력 포인트에 대해 사령부 테이블 "심해의 불행"에 대한 정찰 작전을 수행하면 추가 기능이 활성화됩니다. 개봉 후 새로운 영토당신은 길을 칠 수 있습니다. 분노한 Avvar 신과의 전투에서 벗어나 동상으로 인한 상처를 치료할 시간이 생기기도 전에 새로운 공격이 우리에게 닥쳤습니다. 우리는 재빨리 비상 여행가방을 챙겨서 새로운 모험과 문제를 찾고, 수세기 동안 잊혀지고 숨겨져 있던 고대 미스터리와 비밀을 찾는 데 도움을 주기 위해 달려갑니다.

깊은 길에서 온 머그컵

  • 2부 – 5:09
  • 6부 – 5:12
  • 7부 – 4:25
  • 8부 – 9:20
  • 9부 – 20:08 (“무죄의 요새에 있는 다리” 작전 완료 후)
  • 10부 – 16:37
  • 13부 – 5:45 (“무결한 자의 요새 발굴” 작전 완료 후)
  • 13부 – 9:10 (“지하 바다의 다리” 작전 완료 후)
  • 15부 - 21:35, 21:55

깊은 길의 기어

참조의 용이성을 위해 비디오 연습의 일부와 대략적인 시간이 표시됩니다.

어둠의 생물들의 서식지 - 8개

  • 2부 – 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • 3부 – 2:27, 14:01
  • 6부 – 20:50("탐험: 하이드룬 테이그 상부 다리" 작전 완료 후), 23:25("탐험: 하이드룬 테이그 상부 다리" 작전 완료 후)

Heydrun teig의 유적 - 22개(일부 기어에는 버그가 있어서 해당 위치에 필요한 것보다 더 많이 있지만 "추가" 기어는 계산되지 않습니다.)

  • 3부 – 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24, 22:02
  • 4부 – 00:09, 7:35, 10:45, 13:29, 14:35, 14:42, 14:50
  • 6부 – 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • 7부 – 9:00(4개), 15:20(“원정대: 하이드룬 테이크 중앙 다리” 작전 완료 후), 19:00(“원정대: 하이드룬 테이그 하류 다리” 작전 완료 후) ")
  • 9부 – 11:14, 13:10, 16:09

잊혀진 동굴 - 12개

  • 8부 – 23:45
  • 9부 – 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6:15, 6:30, 6:40
  • 10부 – 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

무결한 자의 요새 - 12개

  • 10부 – 7:30, 15:25, 16:07
  • 11부 – 11:10, 18:25, 23:45, 24:35
  • 12부 – 3:35, 13:10
  • 13부 – 4:15(무결한 요새 다리 작전 완료 후), 4:30(무결한 요새 다리 작전 완료 후), 7:30(무결한 요새 발굴 작전 완료 후)

잊혀진 전쟁 연대기

참조의 용이성을 위해 비디오 연습의 일부와 대략적인 시간이 표시됩니다.

  • 8부 – 24:15
  • 10부 – 1:18
  • 10부 - 16:22
  • 11부 - 17:49
  • 13부 – 5:53 (“무결한 자의 요새 발굴” 작전 완료 후)

지하철

폭풍 해안의 균열에 도착하면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. 그리고 늘 그렇듯이 정찰병 하딩(Harding)이 그곳에서 우리를 만나 그녀의 보고서를 듣고 세부 사항을 배우고 건설된 리프트를 타고 단층으로의 긴 하강을 시작합니다. 연대기 작가 Valta가 아래에서 우리를 기다리고 있습니다. 우리는 서로를 알아가고 긴급한 문제에 대해 좋은 대화를 나눕니다. 대화 중에 우리는 우리 외에는 누구도 그러한 규모의 재난으로 Orzammar를 도울 수 없으며 이것이 우리 자신에게도 중요하다는 것을 알게되었습니다. 할 일이 없습니다. 우리는 Valta를 따라 한때 어둠의 생물을 깊은 길에 가두었던 지진으로 갈라진 봉인 옆에 위치한 Legion of the Dead의 캠프로 이동합니다. 캠프에 도착하자 우리는 군단이 포위되어 있으며 역병의 공격을 막는 데 어려움을 겪고 있음을 발견했습니다. 우리는 무모하게 전투의 한가운데로 돌진하여 Legion of the Dead의 병사들이 공격을 격퇴하도록 도운 다음 터널 입구에서 리륨 충전을 활성화하고 최대한 빨리 엄폐물을 위해 돌진하여 폭발했습니다. 터널은 우리 머리 위에서 무너지지 않습니다.

이제 성취감을 느끼면서 캠프를 세우고, 텐트를 치고, 불을 피우고, 모닥불 옆에서 차 한 잔을 마시며 일상적인 대화를 나누고, 앞으로 우리와 함께할 새로운 동지들을 알아갈 수 있습니다. 깊은 길로의 여행. 알려지지 않은 불가사의와 비밀에 대한 재미있는 대화를 나눈 후 빠르게 몸을 청소하고 갑옷을 패치한 후 우리는 팀을 모아 광부의 손전등 두 개와 자가 구조 장치를 들고 리프트를 향해 향하여 돌 속으로 더 깊이 내려갑니다. 심연. 돌주머니의 어둠을 뚫고 드워프 엘리베이터를 타고 내려간 뒤, 조금이라도 회복한 뒤 마음의 평화배를 진정시킨 후 우리는 어둠의 생물과 그 서식지의 형태로 사악한 머리에 대한 다음 문제를 찾아갑니다. 길을 따라 앞으로 나아가면 봉인 된 문을 발견합니다. 그것은 불운입니다. 이제 그것을 열려면 여전히 노력해야합니다. (퀘스트 "Segrummar의 문").

그리고 이제 드디어 문이 열렸고, 우리는 연대기 작가 발타의 돌에 대한 고조된 감각에 기뻐하고 인도되어 교묘하게 피하면서 어둠의 생물들의 집을 통해 지진의 근원지로 즐겁게 돌진합니다. 그리고 그들의 송곳니와 발톱과 싸워야 합니다. 다음 은신처를 정리하고 그 중앙에서 망자의 군단 전사들의 더럽혀진 시체를 발견한 후, 우리는 그들에게 마지막 영예를 보여줍니다. 그 후, 이 세상의 나약함에 대한 약간의 슬픔과 생각을 가지고 우리는 Heydrun teig의 폐허로 내려가기 위해 또 다른 엘리베이터를 향해 서둘러 이동합니다. 오랫동안 버려진 타이가의 장엄한 폐허를 지나 우리는 역병 생물의 중앙 둥지에 이르렀습니다. (퀘스트 "두 번째 봉인된 문"). 하지만 이 모든 먼지와 악령을 쓸어내기 위해 시작된 대청소를 수행한 후에야 우리는 더 많은 여행을 계속할 수 있습니다. 정의로운 분노에 불타오르며 우리는 이 영토를 차지하기 위해 전투에 돌입합니다.

다소 지독하고 구겨지고 더러워진 전투를 마친 후, 우리는 불을 피우고 숨을 쉬기 위해 캠프를 세웠고, 심연으로 더 내려가기 전에 잠시 휴식을 취했습니다. 독한 맥주 한 잔과 여유로운 사회생활 수다를 나누며 불을 피워보세요. 하지만 휴가가 끝나가고 있지만 지진 문제는 사라지지 않았으며 우리는 계속 나아가야 합니다. 우리는 분대를 모아 배낭에 약과 다양한 보급품을 가득 채우고 "거기서 무엇이 우리를 기다리고 있을까?"라는 생각을 품고 고대 승강기로 향합니다. 다음 하강을 완료한 후, 우리는 완전한 어둠과 불확실함 속에서 잊혀진 동굴에 있는 자신을 발견합니다. 조심스럽게 앞으로 나아가는 동안 우리는 알려지지 않은 조용한 적의 형태로 또 다른 문제를 접하게 됩니다. 우리는 우리 자신의 피부를 보호하고 최소한의 부상으로 어려움에서 벗어날 수 있도록 최선을 다하고 있습니다. 난투가 끝난 후, 우리는 죽은 자들에게 마지막 경의를 표하고 알려지지 않은 동굴을 통해 더 멀리 나아갑니다.

다리와 동굴망을 지나면 우리는 협곡 위의 또 다른 다리에 도달합니다. 그러나 불행한 일입니다. 폭발성 물질을 가지고 노는 것을 좋아하는 일부 사람들은 바로 우리 코앞에서 폭발물을 떨어뜨리고 있습니다. 협곡 주변에서 해결 방법을 찾아야 하며 동시에 심연으로 향하는 좁은 길에서 떨어지지 않도록 노력해야 합니다. 짧은 시련을 겪은 후 우리의 길은 우리를 무죄의 요새로 인도하지만 다시 또 다른 싸움에 휘말리게 됩니다. 그리고 여기 지적 생명체의 일부 나쁜 대표자들이 단 하나의 목적으로 알려지지 않은 장벽을 세웠다는 사실에 놀랐습니다. 더 들어가 보자. 남은 것은 잠시 멈추고 주위를 둘러보며 이 장벽을 파괴할 방법을 찾는 것입니다. 말 그대로 두 걸음 떨어진 곳에 우리는 장애물을 작은 조각으로 부수는 데 도움이 되는 매우 흥미로운 물체를 발견합니다. 우리는 조용한 적의 공격에 맞서 싸우고 이미 어려운 길의 장벽을 파괴하는 이상한 유물을 집어 들면서 계속 전진합니다.

원정대의 목표에 가까워질수록 적의 공격은 더욱 거세지고, 이제 우리는 길을 막고 있는 마지막 장벽을 볼 수 있으며, 이를 파괴하기 위해 먼저 수비수 무리를 뚫고 나아가 순간을 포착해야 합니다. , 5번의 지진을 사용하세요. 마지막으로, 길은 분명합니다. 열린 문 뒤에서 우리는 영혼을 감동시키는 비밀을 향해 마지막 도약을 하기 전에 불 옆에서 쉴 수 있는 마지막 기회를 갖게 됩니다. 다음에 무엇이 우리를 기다리고 있는지, 어떤 고대의 비밀을 발견하게 될까요? 질문에 대한 답을 찾을 수 있을까요? 아니면 이러한 질문이 더 많아질까요? 그래서 마지막 보급품을 모으고 간단한 간식을 먹고 미지의 세계로 출발했습니다. 이제 놀라운 그림이 우리 눈에 열리고 중앙에서 우리는 이 미지의 깊이로의 긴 하강 전체의 목표를 봅니다. 그러나 우리는 여전히 광신적인 샤 브리톨 대열을 통해 이 "무언가"를 향해 싸워야 합니다. 마지막 추진과 목표가 가까워졌습니다. 모든 것의 중심, 성역이 여기에 있습니다. 그러나 그렇지 않았습니다. 이곳은 보호되고 안전합니다. 되돌릴 수 없으며 남은 것은 단 하나뿐입니다. 생명을 위해 싸우고 치명적인 결투 후에 가능한 모든 것을 찾으십시오. 전투 중에 우리는 아래와 위 모두에서 돌탄에 맞지 않도록 노력하고 경비원이 주기적으로 배치하는 리륨 광산도 피합니다.

따뜻한 환영

우리가 정중하게 문을 두드리고 Deep Roads에 들어갈 수 있도록 허가를 요청하기로 결정한 순간, "Welcome"이라는 문구가 적힌 미친 양탄자가 뿔 달린 오우거로 변합니다. 앞으로 나아가려면 어떻게 든 그를 진정시키고 그 자리에 눕힌 다음 그에게 신발을 닦은 후 주어진 방향으로 더 멀리 이동해야합니다.

깊은 길 탐험

Deep Roads에 Legion of the Dead 베이스캠프를 건설한 후 즉시 자동으로 활성화됩니다. 이 퀘스트를 완료하려면 캠프 내 원정대에서 특별한 전략 작전, 즉 베이스캠프를 개선하기 위한 원정을 수행해야 합니다. 개선 후에는 추가 기능이 추가될 예정입니다.

세그루마르의 문

잠긴 문이 감지되면 자동으로 활성화됩니다. 일부 조커는 문 자물쇠에서 예비 부품을 가져와 고철로 팔았을 것입니다. 봉인된 문을 열고 앞으로 나아가기 위해서는 이리저리 뛰어다니며 빠진 부품을 찾아야 합니다. 누락된 부품을 찾은 후 문으로 돌아가 기어를 제자리에 설치합니다. 이제 문 뒤를 살펴볼 수 있습니다. Papa Carlo의 옷장에는 어떤 흥미로운 것들이 우리를 기다리고 있을까요?

빌더 타워

조사한 방 중 하나에서 책을 읽으면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. 책에는 퍼즐을 풀기 위한 힌트가 담겨 있습니다. 이 작업을 완료한 후에는 깨끗한 양심을 가지고 근처 상자에서 보상을 받고 자랑스럽게 앞으로 나아갈 수 있습니다. (머리에 부담을 주고 싶지 않은 분들을 위해 수수께끼의 답은 약 11분 후에 보실 수 있습니다.)

날 부드럽게 죽여줘

처리되지 않은 원시 리륨 실험을 좋아하는 심란한 노움의 일기에서 한 페이지를 찾으면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. 이 퀘스트를 완료하려면 어둠의 생물의 주거지와 Heydrun teig의 폐허 전체에 흩어져있는 일기의 나머지 페이지를 수집하면됩니다.

세그루마르의 희생의 문

잠긴 문이 감지되면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. Valta가 말했듯이 우리는 거기에 갈 필요가 없지만 호기심이 고양이를 죽였습니다. 그리고 우리는 천성적으로 매우 호기심이 많고 낯선 모든 문으로 올라가는 것을 좋아합니다. 그러나 다시 한 번 미친 기계공이 잠금 장치를 분해하고 가능한 한 기어를 흩어 놓았습니다. 그리고 우리의 헛된 호기심을 충족시키고 싶다면, 부족한 부분을 모으기 위해 많이 돌아다녀야 할 것입니다. 그래서 우리는 금속 탐지기로 무장하고 강력한 자석을 가지고 가서 고철을 수색하고 수집합니다. 그런데 카트도 가져가는 것을 잊지 마세요. 문도 많고 장비도 더 많기 때문입니다. 끝까지 가지고 다닐 수는 없습니다. 마지막 문을 열면 퀘스트가 완료됩니다.

부러진 다리에

퀘스트는 깊은 길에서 여성 수호자 아일사의 일기를 발견하는 순간 활성화됩니다. 지난번 여행에서 그녀는 그 지역을 정찰하고 지도를 그렸습니다. 이 위치를 찾으면 퀘스트가 완료됩니다. (V 문자를 사용하여 보물로 검색됩니다.)

두 번째 봉인된 문

Heydrun teig의 폐허에서 목표로 향하는 유일한 길은 잠금 장치가 해체된 두 번째 봉인된 문에 의해 막혀 있습니다. 임무는 분명합니다. 누락된 기어를 수집하고, 메커니즘을 수리하고, 이 게이트를 여는 것입니다. 퀘스트가 자동으로 완료됩니다.

잊혀진 전쟁 연대기

첫 번째 고대 전투 보고서를 찾으면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. 퀘스트를 완료하려면 Deep Roads의 이 구역 전체에 흩어져 있는 모든 보고서를 수집하기만 하면 됩니다.

비디오 연습

대부분의 비디오 게임은 처음 몇 시간 안에 열리며 중반에 가까워질수록 기반을 잃기 시작합니다. 원본 상황에서는 모든 것이 정반대로 일어났습니다. 시작 위치가 연삭으로 가득 차서 많은 게이머가 통로를 포기했습니다.

그런 다음 훌륭하게 준비된 스토리 미션이 시작되었고 가장 중요한 부분이 시작되었습니다. 바이오웨어 3부작 이후 모두가 싫어하는 다운로드 가능한 추가 기능을 위해 저장되었습니다. 매스 이펙트. 이제 게임의 완성판으로 이용 가능합니다. 검토 DLC 디센트시대부터 친숙한 Deep Paths로의 여행에 전념합니다. 이야기는 Orzammar로부터 도움을 요청하는 편지를 받으면서 시작됩니다.

DLC 하강 검토: 분위기, 스토리, 적의 파도

드워프들이 그토록 사랑했던 깊은 곳으로 내려간 후(우리와는 달리) 바리카, 표면에 사는 것을 선호합니다. 이런 이유로 그를 팀에 데려가는 것이 좋습니다. 재미있는 문구가 많이있을 것입니다.) 발타. Chronicle Girl은 우리의 개입이 필요한 상황에 대해 알려줄 것입니다.

그런 다음 끝없는 지하 묘지와 던전을 탐험하고 전략적 지도에 임무를 배치하기 시작합니다. 여기서는 독특하고 게임의 주요 이야기와 중복되지 않습니다. 임무는 거대한 문을 열기 위한 장비 수집, 터널을 가득 채운 비명 지르는 사람, 젠록, 갈록을 파괴하는 것으로 요약됩니다. 모리아 동굴에 대한 언급 "반지 원정대"즉시 일어납니다.

우리는 또한 각각 수십 분의 전투가 소요되는 거대한 오우거를 만날 것입니다. 적을 죽이고 마법 공격으로 그를 쓰러 뜨린 다음 유독 발사체로 공격하는 전술을 신중하게 연구해야합니다. 전투 외에도 여러 개의 횃불을 순차적으로 켜는 등 원시적인 퍼즐이 있습니다.

만들어진 환경은 드워프 문화의 위대함과 쇠퇴를 완벽하게 전달합니다. 음향 효과는 놀라운 분위기를 조성하므로 헤드폰을 사용하여 플레이하세요. 권장 캐릭터 레벨은 15 이상이며 이는 좋은 경쟁 인센티브를 얻기에 충분합니다.

연고에 날아라

단점은 개별 작업에 과도한 하드 코어가 있다는 것입니다. 예를 들어, 저장 능력이 없다면 우리는 적의 여러 파도를 견뎌야 하고 그들의 지휘관을 죽여야 합니다. 이때 끝없는 적들이 여러 구석에서 끊임없이 부활하여 목표를 향해 나아가는 것을 방해합니다.

30분 동안의 무의미한 전투 끝에 저는 이 솔직히 멍청하고 짜증나는 순간을 빨리 극복하기 위해 난이도를 낮추기로 결정했습니다. 나머지 연습 DLC 디센트임무에 다양성을 더해 큰 즐거움을 선사합니다. 드래곤 에이지조사(추가와 마찬가지로 "하콘의 턱", 그러나 이에 대해서는 다른 시간에 자세히 설명하겠습니다.)

2015년 8월 11일, 인퀴지션에 새로운 스토리가 추가되었습니다. "The Descent"는 Deep Paths에서 일어나는 사건과 돌의 아이들의 과거에 대해 알려줍니다.

모든 것은 오자마가 인퀴지션에 도움을 요청하는 편지를 보내면서 시작됩니다. 물론, 우리는 즉시 도움을 주기 위해 달려갑니다. 깊은 길로 가려면 Ferelden 쪽 테이블에 있는 작업을 완료해야 합니다.

"하강" 간략한 개요

"더 디센트" 개요

사건 현장에 도착하자마자 이상한 지진에 대한 도움을 요청한 연대기 작가 발타를 만납니다. 그리고 새로운 친구와 함께 우리는 깊은 경로, 죽음의 군단이 우리를 기다리고 있는 곳입니다.

지하에서 누구를 만날 수 있나요? 당연히 어둠의 생물입니다. 일반적인 젠록과 가르록 외에도 우리는 다시 비명을 지르는 사람들을 만날 것입니다. Legion of the Dead와 Valta의 지도자와 함께 점차적으로 생물을 잘라내어 우리는 더 깊고 깊게 내려갈 것입니다. 전체적으로 우리는 6단계로 내려가야 합니다:

"더 디센트" 개요


"더 디센트" 개요

"더 디센트" 개요


"더 디센트" 개요

"더 디센트" 개요


"더 디센트" 개요

"더 디센트" 개요


"더 디센트" 개요

"더 디센트" 개요


"더 디센트" 개요

"더 디센트" 개요


"더 디센트" 개요

일부 레벨에는 처음에는 숨겨진 장소가 있으며, 탐험 테이블에서 작업을 완료해야만 접근할 수 있습니다. 우리는 첫 번째 레벨에 이 테이블을 두고, 자원이 있는 상점, 무기와 갑옷을 만들고 개선하기 위한 스탠드도 있을 것입니다. 일반적으로 이것은 모든 것을 갖춘 작은 캠프입니다. 분대를 변경하고 어두운 깊은 곳으로 돌아가야 하는 경우 언제든지 여기로 돌아와서 치료, 판매, 물약/폭탄 공급을 보충할 수 있습니다.

조심스럽고 조심스럽게 움직여야 합니다. 도처에 절벽과 심연이 있습니다. 그래서 넘어지지 않도록 조심스럽게 점프하고 싸워야 합니다.

일반적인 적을 죽이는 것 외에도 녹슨 장비를 수집하라는 제안을 받았습니다. 길을 따라 여러 개의 기계 문이 있으며 그 뒤에는 Orzamar로 반환해야 하는 숨겨진 유물이 있습니다. 기어는 다양한 구석과 틈새에 놓여 있습니다. 그것들을 모두 모으고 모든 문을 열려면 테이블에서 몇 가지 작업을 완료해야 합니다. 그 동안 우리는 녹슨 쓰레기를 수집하고 수집 가능한 머그잔을 발견하게 될 것입니다.

두 가지 논리적 수수께끼도 있습니다. 비록 너무 원시적이어서 그저 재미있을 뿐입니다.

한 방에서는 석관을 열려면 올바른 횃불을 꺼야 합니다. 멀리 있는 두 개의 횃불이 켜지고 중앙의 두 횃불이 꺼집니다.

"더 디센트" 개요


"더 디센트" 개요

그리고 이 게임은 3세 어린이를 위해 피라미드를 재정렬합니다.

"더 디센트" 개요


"더 디센트" 개요

점점 더 아래로 내려가 어둠의 생물을 죽이고 동시에 고유 아이템을 제거하면(자세한 내용은 아래 참조) 오래된 리륨 광산에 도달합니다. 여기서 이야기가 더 명확해지기 시작합니다. Valta가 타이탄에 대해 알려줄 것입니다. 그러나 광산 깊은 곳에서 우리는 샤브리톨이라는 이상한 격언을 만날 것입니다. 그들이 여기서 어떻게 살아남는지는 미스터리입니다. 그리고 그것들 자체는 완전한 미스터리입니다. 갑옷은 몸체와 하나의 전체를 형성합니다. 이상한 노움 외에도 멸종된 것으로 간주되었던 생물체도 만날 수 있습니다.

"더 디센트" 개요


"더 디센트" 개요

결과적으로 우리는 단지 빛만이 아닌 진짜 햇빛이 있는 놀라운 곳으로 내려갈 것입니다.

"더 디센트" 개요


"더 디센트" 개요

여기에 모든 문제의 근원, 즉 타이탄의 심장이 있습니다. 알고 보니 타이탄은 살아있는 존재입니다. 본질적으로 산과 리륨은 그들의 피입니다. 우리가 심장에 가까워지면 디펜더가 우리를 공격할 것입니다. 최종보스가 한자리에 서있습니다. 익숙한 돌정령을 연상시키는 거대한 돌의 집합체. 그의 "손"으로 그는 바깥쪽 원을 친다. 안에서 그는 슛을 날린다. 또한 가끔 바깥쪽 원의 땅에서 돌못이 기어나오므로 촉수다리에 가까이 있는 것이 좋습니다.

"더 디센트" 개요


"더 디센트" 개요

디펜더를 처치한 후 최종 영상을 시청하세요. 모든 것이 어떻게 끝났는지, 또 다른 "명성가"가 우리를 기다리고 있는지, 아니면 누가 아는지는 본질적으로 명확하지 않습니다.

우리가 발견한 독특한 것:

"더 디센트" 개요


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