"하강" 간략한 개요. 부러진 다리의 강하 드래곤 에이지

16개의 영향력 포인트에 대해 사령부 테이블 "심해의 불행"에 대한 정찰 작전을 수행하면 추가 기능이 활성화됩니다. 개봉 후 새로운 영토당신은 길을 칠 수 있습니다. 분노한 Avvar 신과의 전투에서 벗어나 동상으로 인한 상처를 치료할 시간이 생기기도 전에 새로운 공격이 우리에게 닥쳤습니다. 우리는 재빨리 비상 여행가방을 챙겨서 새로운 모험과 문제를 찾고, 수세기 동안 잊혀지고 숨겨져 있던 고대 미스터리와 비밀을 찾는 데 도움을 주기 위해 달려갑니다.

깊은 길에서 온 머그컵

  • 2부 – 5:09
  • 6부 – 5:12
  • 7부 – 4:25
  • 8부 – 9:20
  • 9부 – 20:08 (“무죄의 요새에 있는 다리” 작전 완료 후)
  • 10부 – 16:37
  • 13부 – 5:45 (“무결한 자의 요새 발굴” 작전 완료 후)
  • 13부 – 9:10 (“지하 바다의 다리” 작전 완료 후)
  • 15부 - 21:35, 21:55

깊은 길의 기어

참조의 용이성을 위해 비디오 연습의 일부와 대략적인 시간이 표시됩니다.

어둠의 생물들의 서식지 - 8개

  • 2부 – 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • 3부 – 2:27, 14:01
  • 6부 – 20:50("탐험: 하이드룬 테이그 상부 다리" 작전 완료 후), 23:25("탐험: 하이드룬 테이그 상부 다리" 작전 완료 후)

Heydrun teig의 유적 - 22개(일부 기어에는 버그가 있어서 해당 위치에 필요한 것보다 더 많이 있지만 "추가" 기어는 계산되지 않습니다.)

  • 3부 – 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24, 22:02
  • 4부 – 00:09, 7:35, 10:45, 13:29, 14:35, 14:42, 14:50
  • 6부 – 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • 7부 – 9:00(4개), 15:20(“원정대: 하이드룬 테이크 중앙 다리” 작전 완료 후), 19:00(“원정대: 하이드룬 테이그 하류 다리” 작전 완료 후) ")
  • 9부 – 11:14, 13:10, 16:09

잊혀진 동굴 - 12개

  • 8부 – 23:45
  • 9부 – 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6:15, 6:30, 6:40
  • 10부 – 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

무결한 자의 요새 - 12개

  • 10부 – 7:30, 15:25, 16:07
  • 11부 – 11:10, 18:25, 23:45, 24:35
  • 12부 – 3:35, 13:10
  • 13부 – 4:15(무결한 요새 다리 작전 완료 후), 4:30(무결한 요새 다리 작전 완료 후), 7:30(무결한 요새 발굴 작전 완료 후)

잊혀진 전쟁 연대기

참조의 용이성을 위해 비디오 연습의 일부와 대략적인 시간이 표시됩니다.

  • 8부 – 24:15
  • 10부 – 1:18
  • 10부 - 16:22
  • 11부 - 17:49
  • 13부 – 5:53 (“무결한 자의 요새 발굴” 작전 완료 후)

지하철

폭풍 해안의 균열에 도착하면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. 그리고 늘 그렇듯이 정찰병 하딩(Harding)이 그곳에서 우리를 만나 그녀의 보고서를 듣고 세부 사항을 배우고 건설된 리프트를 타고 단층으로의 긴 하강을 시작합니다. 연대기 작가 Valta가 아래에서 우리를 기다리고 있습니다. 우리는 서로를 알아가고 긴급한 문제에 대해 좋은 대화를 나눕니다. 대화 중에 우리는 우리 외에는 누구도 그러한 규모의 재난으로 Orzammar를 도울 수 없으며 이것이 우리 자신에게도 중요하다는 것을 알게되었습니다. 할 일이 없습니다. 우리는 Valta를 따라 한때 어둠의 생물을 깊은 길에 가두었던 지진으로 갈라진 봉인 옆에 위치한 Legion of the Dead의 캠프로 이동합니다. 캠프에 도착하자 우리는 군단이 포위되어 있으며 역병의 공격을 막는 데 어려움을 겪고 있음을 발견했습니다. 우리는 무모하게 전투의 한가운데로 돌진하여 Legion of the Dead의 병사들이 공격을 격퇴하도록 도운 다음 터널 입구에서 리륨 충전을 활성화하고 최대한 빨리 엄폐물을 위해 돌진하여 폭발했습니다. 터널은 우리 머리 위에서 무너지지 않습니다.

이제 성취감을 느끼면서 캠프를 세우고, 텐트를 치고, 불을 피우고, 모닥불 옆에서 차 한 잔을 마시며 일상적인 대화를 나누고, 앞으로 우리와 함께할 새로운 동지들을 알아갈 수 있습니다. 깊은 길로의 여행. 알려지지 않은 불가사의와 비밀에 대한 재미있는 대화를 나눈 후 빠르게 몸을 청소하고 갑옷을 패치한 후 우리는 팀을 모아 광부의 손전등 두 개와 자가 구조 장치를 들고 리프트를 향해 향하여 돌 속으로 더 깊이 내려갑니다. 심연. 돌주머니의 어둠을 뚫고 드워프 엘리베이터를 타고 내려간 뒤, 조금이라도 회복한 뒤 마음의 평화배를 진정시킨 후 우리는 어둠의 생물과 그 서식지의 형태로 사악한 머리에 대한 다음 문제를 찾아갑니다. 길을 따라 앞으로 나아가면 봉인 된 문을 발견합니다. 그것은 불운입니다. 이제 그것을 열려면 여전히 노력해야합니다. (퀘스트 "Segrummar의 문").

그리고 이제 드디어 문이 열렸고, 우리는 연대기 작가 발타의 돌에 대한 고조된 감각에 기뻐하고 인도되어 교묘하게 피하면서 어둠의 생물들의 집을 통해 지진의 근원지로 즐겁게 돌진합니다. 그리고 그들의 송곳니와 발톱과 싸워야 합니다. 다음 은신처를 정리하고 그 중앙에서 망자의 군단 전사들의 더럽혀진 시체를 발견한 후, 우리는 그들에게 마지막 영예를 보여줍니다. 그 후, 이 세상의 나약함에 대한 약간의 슬픔과 생각을 가지고 우리는 Heydrun teig의 폐허로 내려가기 위해 또 다른 엘리베이터를 향해 서둘러 이동합니다. 오랫동안 버려진 타이가의 장엄한 폐허를 지나 우리는 역병 생물의 중앙 둥지에 이르렀습니다. (퀘스트 "두 번째 봉인된 문"). 하지만 이 모든 먼지와 악령을 쓸어내기 위해 시작된 대청소를 수행한 후에야 우리는 더 많은 여행을 계속할 수 있습니다. 정의로운 분노에 불타오르며 우리는 이 영토를 차지하기 위해 전투에 돌입합니다.

다소 지독하고 구겨지고 더러워진 전투를 마친 후, 우리는 불을 피우고 숨을 쉬기 위해 캠프를 세웠고, 심연으로 더 내려가기 전에 잠시 휴식을 취했습니다. 독한 맥주 한 잔과 여유로운 사회생활 수다를 나누며 불을 피워보세요. 하지만 휴가가 끝나가고 있지만 지진 문제는 사라지지 않았으며 우리는 계속 나아가야 합니다. 우리는 분대를 모아 배낭에 약과 다양한 보급품을 가득 채우고 "거기서 무엇이 우리를 기다리고 있을까?"라는 생각을 품고 고대 승강기로 향합니다. 다음 하강을 완료한 후, 우리는 완전한 어둠과 불확실함 속에서 잊혀진 동굴에 있는 자신을 발견합니다. 조심스럽게 앞으로 나아가는 동안 우리는 알려지지 않은 조용한 적의 형태로 또 다른 문제를 접하게 됩니다. 우리는 우리 자신의 피부를 보호하고 최소한의 부상으로 어려움에서 벗어날 수 있도록 최선을 다하고 있습니다. 난투가 끝난 후, 우리는 죽은 자들에게 마지막 경의를 표하고 알려지지 않은 동굴을 통해 더 멀리 나아갑니다.

다리와 동굴망을 지나면 우리는 협곡 위의 또 다른 다리에 도달합니다. 그러나 불행한 일입니다. 폭발성 물질을 가지고 노는 것을 좋아하는 일부 사람들은 바로 우리 코앞에서 폭발물을 떨어뜨리고 있습니다. 협곡 주변에서 해결 방법을 찾아야 하며 동시에 심연으로 향하는 좁은 길에서 떨어지지 않도록 노력해야 합니다. 짧은 시련을 겪은 후 우리의 길은 우리를 무죄의 요새로 인도하지만 다시 또 다른 싸움에 휘말리게 됩니다. 그리고 여기 지적 생명체의 일부 나쁜 대표자들이 단 하나의 목적으로 알려지지 않은 장벽을 세웠다는 사실에 놀랐습니다. 더 들어가 보자. 남은 것은 잠시 멈추고 주위를 둘러보며 이 장벽을 파괴할 방법을 찾는 것입니다. 말 그대로 두 걸음 떨어진 곳에 우리는 장애물을 작은 조각으로 부수는 데 도움이 되는 매우 흥미로운 물체를 발견합니다. 우리는 조용한 적의 공격에 맞서 싸우고 이미 어려운 길의 장벽을 파괴하는 이상한 유물을 집어 들면서 계속 전진합니다.

원정대의 목표에 가까워질수록 적의 공격은 더욱 거세지고, 이제 우리는 길을 막고 있는 마지막 장벽을 볼 수 있으며, 이를 파괴하기 위해 먼저 수비수 무리를 뚫고 나아가 순간을 포착해야 합니다. , 5번의 지진을 사용하세요. 마지막으로, 길은 분명합니다. 열린 문 뒤에서 우리는 영혼을 감동시키는 비밀을 향해 마지막 도약을 하기 전에 불 옆에서 쉴 수 있는 마지막 기회를 갖게 됩니다. 다음에 무엇이 우리를 기다리고 있는지, 어떤 고대의 비밀을 발견하게 될까요? 질문에 대한 답을 찾을 수 있을까요? 아니면 이러한 질문이 더 많아질까요? 그래서 마지막 보급품을 모으고 간단한 간식을 먹고 미지의 세계로 출발했습니다. 이제 놀라운 그림이 우리 눈에 열리고 중앙에서 우리는 이 미지의 깊이로의 긴 하강 전체의 목표를 봅니다. 그러나 우리는 여전히 광신적인 샤 브리톨 대열을 통해 이 "무언가"를 향해 싸워야 합니다. 마지막 추진과 목표가 가까워졌습니다. 모든 것의 중심, 성역이 여기에 있습니다. 그러나 그렇지 않았습니다. 이곳은 보호되고 안전합니다. 되돌릴 수 없으며 남은 것은 단 하나뿐입니다. 생명을 위해 싸우고 치명적인 결투 후에 가능한 모든 것을 찾으십시오. 전투 중에 우리는 아래와 위 모두에서 돌탄에 맞지 않도록 노력하고 경비원이 주기적으로 배치하는 리륨 광산도 피합니다.

따뜻한 환영

우리가 정중하게 문을 두드리고 Deep Roads에 들어갈 수 있도록 허가를 요청하기로 결정한 순간, "Welcome"이라는 문구가 적힌 미친 양탄자가 뿔 달린 오우거로 변합니다. 앞으로 나아가려면 어떻게 든 그를 진정시키고 그 자리에 눕힌 다음 그에게 신발을 닦은 후 주어진 방향으로 더 멀리 이동해야합니다.

깊은 길 탐험

Deep Roads에 Legion of the Dead 베이스캠프를 건설한 후 즉시 자동으로 활성화됩니다. 이 퀘스트를 완료하려면 캠프 내 원정대에서 특별한 전략 작전, 즉 베이스캠프를 개선하기 위한 원정을 수행해야 합니다. 개선 후에는 추가 기능이 추가될 예정입니다.

세그루마르의 문

잠긴 문이 감지되면 자동으로 활성화됩니다. 일부 조커는 문 자물쇠에서 예비 부품을 가져와 고철로 팔았을 것입니다. 봉인된 문을 열고 앞으로 나아가기 위해서는 이리저리 뛰어다니며 빠진 부품을 찾아야 합니다. 누락된 부품을 찾은 후 문으로 돌아가 기어를 제자리에 설치합니다. 이제 문 뒤를 살펴볼 수 있습니다. Papa Carlo의 옷장에는 어떤 흥미로운 것들이 우리를 기다리고 있을까요?

빌더 타워

조사한 방 중 하나에서 책을 읽으면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. 책에는 퍼즐을 풀기 위한 힌트가 담겨 있습니다. 이 작업을 완료한 후에는 깨끗한 양심을 가지고 근처 상자에서 보상을 받고 자랑스럽게 앞으로 나아갈 수 있습니다. (머리에 부담을 주고 싶지 않은 분들을 위해 수수께끼의 답은 약 11분 후에 보실 수 있습니다.)

날 부드럽게 죽여줘

처리되지 않은 원시 리륨 실험을 좋아하는 심란한 노움의 일기에서 한 페이지를 찾으면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. 이 퀘스트를 완료하려면 어둠의 생물의 주거지와 Heydrun teig의 폐허 전체에 흩어져있는 일기의 나머지 페이지를 수집하면됩니다.

세그루마르의 희생의 문

잠긴 문이 감지되면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. Valta가 말했듯이 우리는 거기에 갈 필요가 없지만 호기심이 고양이를 죽였습니다. 그리고 우리는 천성적으로 매우 호기심이 많고 낯선 모든 문으로 올라가는 것을 좋아합니다. 그러나 다시 한 번 미친 기계공이 잠금 장치를 분해하고 가능한 한 기어를 흩어 놓았습니다. 그리고 우리의 헛된 호기심을 충족시키고 싶다면, 부족한 부분을 모으기 위해 많이 돌아다녀야 할 것입니다. 그래서 우리는 금속 탐지기로 무장하고 강력한 자석을 가지고 가서 고철을 수색하고 수집합니다. 그런데 카트도 가져가는 것을 잊지 마세요. 문도 많고 장비도 더 많기 때문입니다. 끝까지 가지고 다닐 수는 없습니다. 마지막 문을 열면 퀘스트가 완료됩니다.

부러진 다리에

퀘스트는 깊은 길에서 여성 수호자 아일사의 일기를 발견하는 순간 활성화됩니다. 지난번 여행에서 그녀는 그 지역을 정찰하고 지도를 그렸습니다. 이 위치를 찾으면 퀘스트가 완료됩니다. (V 문자를 사용하여 보물로 검색됩니다.)

두 번째 봉인된 문

Heydrun teig의 폐허에서 목표로 향하는 유일한 길은 잠금 장치가 해체된 두 번째 봉인된 문에 의해 막혀 있습니다. 임무는 분명합니다. 누락된 기어를 수집하고, 메커니즘을 수리하고, 이 게이트를 여는 것입니다. 퀘스트가 자동으로 완료됩니다.

잊혀진 전쟁 연대기

첫 번째 고대 전투 보고서를 찾으면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. 퀘스트를 완료하려면 Deep Roads의 이 구역 전체에 흩어져 있는 모든 보고서를 수집하기만 하면 됩니다.

비디오 연습

Harding은 Bull과 Varric을 보기 전에도 Fereldan, Marchan, Tevinter, Elvish 및 Qunari 저주가 기괴하게 혼합된 Inquisitor의 선택 저주를 들었습니다. Trevelian은 언어 학습에 대한 열정이 없었습니다. 그녀는 무엇보다도 메신저에게 언어의 일상적 풍요로움을 알리는 것을 선호하는 사람들과 많은 시간을 보냈습니다. -그게 다야, 벌써 날 내려 놔! – Evelina는 진통제의 지독한 맛에 침을 뱉으며 주먹으로 Bull의 등을 두드리며 으르렁거렸습니다. – 내가 직접 갈게! , 하지만 이전과 마찬가지로 잘 풀리지 않았습니다. 아무래도 이대로 신고하는게 나을 것 같습니다. 아니면 더 나쁜 것은 제국을 구하려고 모두가 죽게 될까요? 그리고 그녀는 어둠 속에 남아 어떻게 이 영원을 기다릴 수 있습니까? 한 마디도 뱉어낼 수 없었던 Evelina는 Callen이 그 표정을 통해 자신의 우려를 이해해주기를 바랐습니다. 고문은 간신히 미소를 지으며 무슨 말을 하고 싶었지만 솔라스는 그의 어깨를 잡고 다가왔다. 컬렌은 ​​일어서서 엘프에게 양보했습니다.

분대는 하딩과 그녀의 정찰병을 따라 숲으로 들어가 그림자처럼 나무와 덤불 사이를 허둥지둥 다녔습니다. 캘런은 처음에는 그들을 지켜보려고 했지만 곧 그것이 소용없다는 것을 깨달았습니다. 정찰병은 잠시 나타나 하딩에게 신호를 보낸 뒤 숲 속으로 사라졌다. 노움은 눈에 띄지 않는 다른 징후를 따라 자신있게 소규모 군대를 이끌었습니다. 일부 흔적은 무시할 수 없었지만. 예를 들어, 인퀴지션 군인의 시체입니다. 분명히 가난한 사람은 탈출하기로 결정했지만 실패했습니다.

Trevelian은 졸음에 시달렸지만 결국 잠든 것 같았습니다. 그녀는 바다를 꿈꿨다. 그녀는 모래사장에 누워 물에 의해 어두워진 컬렌의 머리 꼭대기가 파도 속에서 멀리 번쩍이는 모습과 그의 근육질의 어깨와 팔이 때때로 물 속에서 어떻게 나타나는지 지켜보았습니다. 때때로 그녀는 사랑하는 사람을 보는 데 정신이 팔려 근처에 앉아 나뭇가지로 젖은 모래 위에 몇 가지 표지판을 그리고 있는 도리안에게로 시선을 돌렸습니다. 벌써 밤이에요. 트리베리안을 향해 몸을 굽힌 세라의 얼굴에 행복한 미소가 떠올랐다. 크램은 또 웃었다. - 걱정하지 마세요. 친구들도 잘 해냈어요. 물론 당신보다 더 나쁘지만 선택할 필요는 없습니다.”라고 마술사는 농담했습니다.

정찰병 중 한 명이 그녀에게 무언가를 가져온 후 Harding은 "Mage Pavus는 매우 똑똑합니다. "라고 말했습니다. – 그는 자신이 모은 돌 조각을 던집니다.


따라서 Andraste의 유골에 대한 전설을 연구하고 그의 행방을 찾는 데 평생을 바친 특정 형제 Genitivi를 찾으려면 Denerim으로 가야합니다. Genitivi의 형제의 집은 남부 시장 지역에 있습니다. Genitivi 자신은 찾을 수 없지만 그의 조수 Waylon은 찾을 수 있습니다.

Waylon과의 대화는 여러 가지 방법으로 진행될 수 있습니다. 첫째, 약간의 망설임 끝에 그는 Genitivi 형제가 Calenhad 호수로 가는 것 같다고 말할 것입니다. 거기에 가면 매우 긴장된 여관 주인이 설득을 적절하게 사용한 후 일부 의심스러운 인물이 주변에 맴돌고 있다는 것을 인정하고 자해로 그를 위협하고 그가 누구도 보거나 듣지 못했다는 사실에 대해 거짓말을하도록 강요합니다. 선술집을 떠나면 공격을 받게 되며, 그들을 처리한 후 데네림으로 돌아가 베일론과 함께 문제를 정리할 수 있습니다.

경로 2: Waylon과 대화할 때 GG는 그의 이야기에 문제가 있다고 느끼고(교활함이 충분히 높을 때 발생함) 설명을 요구하며, 그 결과 Waylon이 즉시 당신과 당신을 공격할 것입니다. 더 이상 케일런헤드 호수로 이동할 필요가 없습니다.

세 번째 경로 - 집을 수색하면 Waylon이 개입하여 방 조사를 금지합니다. 고집하면 그는 당신을 공격할 것이다.

Waylon이 죽은 후 집을 수색하면 Haven이라는 특정 마을을 언급하는 Genitivi의 형제의 일기를 찾을 수 있습니다. 당신은 또한 진짜 Waylon의 시체를 발견할 것입니다. (그가 당신을 거기에 들여보내고 싶어하지 않은 것도 당연합니다!) - 비록 이 단계에서 당신은 이미 당신이 사기꾼을 상대하고 있다고 의심했을 가능성이 큽니다.


금고로 가세요. 이 마을의 주민들은 매우 드문 불친절함으로 구별됩니다. 당신과 대화하는 거의 모든 사람들은 낯선 사람들이 여기서 할 일이 없다고 대면할 것입니다. 해당 제품이 필요한 경우 먼저 현지 소매점을 방문하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 나중에 해당 제품을 구입할 수 없습니다.

Vault의 주민들은 낯선 사람에 대해 오랫동안 인내심을 갖지 못할 것입니다. 당신이 다음과 같은 경우 그들은 당신을 공격할 것입니다: 지역 교회에 들어가 지역 지도자 에릭에게 제니티비 형제에 대해 물어보십시오. 집 중 하나에서 피 묻은 제단을 탐험하세요. 교역소 뒷방을 둘러보라고 고집하세요.

그 후에는 그들을 모두 죽이는 것 외에는 선택의 여지가 없습니다.

교회 건물의 가짜 돌담 뒤에는 제니티비 형제가 있습니다. 그는 안드라스테의 재로 이어지는 폐허가 된 사원에 들어가려면 이교도 지도자 에릭의 메달이 필요하다고 말할 것입니다. 아직 그의 시체를 수색하지 않았다면 그에게 돌아가서 메달을 가져가세요.

원한다면 Genitivi 형제에게 성전에 가기 전에 마을을 확보하고 싶다고 말할 수 있습니다. 그러면 나가서 이전에 아직 처치하지 않은 사람들을 처치할 수 있습니다. 그렇지 않으면 자동으로 사원으로 이동됩니다. 원칙적으로 Genitivi 형제를 데리고 갈 필요는 없습니다. 입구를 열어줄 Eric의 메달만 있으면 됩니다.

파괴된 사원은 두 개의 층으로 구성되어 있으며 문자 그대로 모든 종류의 이교도들로 가득 차 있습니다. 이곳에도 함정이 꽤 많기 때문에 도적을 데리고 다니는 것이 좋습니다. 또한 이미 정리된 공간이나 비어 있는 것처럼 보이는 공간에서 때때로 당신의 뒤에 나타날 이교도와 Shadows의 수많은 매복 공격을 조심하세요.

곧 북쪽으로 통하는 문이 잠겨 있다는 것을 알게 될 것입니다. 그것을 열려면 먼저 남동쪽 방의 열쇠를 가져와야 합니다. Cultist Chambers라고 표시된 지도 서쪽 부분의 패턴 상자에 있습니다. 이교도의 수가 엄청나게 많기 때문에 대량 살상 주문이 있으면 꽤 유용할 수 있습니다. 열쇠를 가져온 후 남동쪽 방을 열면 상자 중 하나에서 북쪽 문으로 가는 열쇠를 찾을 수 있습니다.

북쪽에 있는 다음 닫힌 문은 희생 제단에 불을 피워 열 수 있습니다(일부 버전에서는 이것이 필요하지 않지만 어떤 이유로든 열려 있습니다).

모든 문을 통과하면 매복 공격을 받게 될 것입니다. Ash의 유령과 이교도들이 분기점 근처에서 당신을 공격할 것입니다. 처리한 후 서쪽 복도로 갈지, 동쪽 복도로 갈지 선택하세요. 둘 다 다음 레벨로 가는 계단으로 연결되므로 선택은 중요하지 않습니다. 복도의 다른 주목할만한 특징 중 서쪽으로 가면 방 중 하나에 4개의 상자가 있다는 것을 알고 있습니다. 잠긴 상자에는 일반 전리품이 들어 있으며, 열면 다른 세 개의 유령이 스폰됩니다.

복도(또는 둘 다)를 통과한 후 다음 레벨인 Wyrmling Lair로 이동합니다. 웜링은 새끼 용입니다. 그들은 그다지 강하지는 않지만 꽤 수가 많고, 종종 등 뒤에서 나타나 매복 공격을 할 것입니다. 물론 거기에도 이교도들이 많이 있습니다. 첫 번째 계층과 달리 여기에서는 엘리트 적들을 만나게 됩니다.

당신의 목표는 우세한 적군을 뚫고 북서쪽 동굴까지 가는 것입니다. 매복이 여러 곳에서 당신을 기다리고 있다는 점을 고려할 때, 적을 공격하기 위해 머리를 숙이고 서두르지 않고 멀리서 한 번에 한두 명씩 유인하는 것이 가장 좋습니다. (물론 레벨, 전술 및 장비에 따라 다르지만 현재 귀하의 그룹은 이미 너무 강력하여 적군이 두려워하지 않을 가능성이 높습니다.) 어쨌든 좋은 아이디어는 예비입니다. 가장 중요한 순간에 방해가 되지 않도록 함정을 무력화할 수도 있는 강도와의 정찰입니다. 때때로 도적은 스스로 대기 매복을 활성화할 수 있으며 때로는 적이 자신을 드러낼 수 있도록 공개적으로 "만남 지점"을 통과해야 합니다.

수많은 적들과 싸운 후, 교단 지도자인 콜그림이 북서쪽 동굴에서 당신을 맞이할 것입니다. 그는 당신에게 전혀 예상치 못한 제안을 할 것입니다. 수락할지 여부는 당신에게 달려 있지만, 파티원 중 일부는 너무 화가 나서 이교도의 편에 서서 당신을 공격하거나 파티를 영원히 떠나게 될 것입니다. 귀하의 결정). 사실, 후자의 경우 설득의 도움으로 누군가가 머물도록 설득하여 그 행위에 대해 책임이 없다는 것을 확신할 수 있습니다.

콜그림의 제안을 거절했다면 그와 그의 조수들과 싸워야 합니다. 그의 몸에서는 다른 전리품과 더불어 하이 드래곤을 전투에 소환할 수 있는 아이템인 콜그림의 뿔을 제거할 수 있습니다. (단, 노력하면 그것 없이도 용을 유인할 수 있습니다.)

콜그림을 죽이거나 그와 동의한 후 산 정상으로 가십시오. 당신은 용에게 주의를 기울일 필요가 없습니다. 그것은 당신에게 날아오지 않을 것입니다. 그에게 전투에 도전하려면 콜그림의 뿔피리를 사용하거나 눈 덮인 봉우리에서 몸을 녹이고 있는 드래곤을 상당히 먼 거리에서 화살이나 주문으로 때려야 합니다. 이 퀘스트를 완료하는 데 그의 죽음이 반드시 필요한 것은 아닙니다.

미궁에 들어가세요. 수호자가 여러분을 맞이할 것이며, 이교도들과 그 자신, 그리고 심지어 안드라스테 자신에 대해서도 물어볼 수 있습니다. 당신은 원하는 대로 수호자의 질문에 답할 수 있으며, 그 후에 그는 당신의 동료들을 약간 고문하고 당신을 보내 안드라스테의 유골을 보는 영광을 얻을 것입니다. 그렇게까지 보여줄 거라고는 생각하지 않았나요? 전혀 그렇지 않습니다. 먼저 그러한 상을 받을 자격이 있는 것으로 간주되려면 여러 가지 테스트를 통과해야 합니다. 이러한 테스트는 총 4가지가 있습니다.

첫 번째 테스트에서는 안드라스테의 친구들과 적들이 당신을 기다리고 있는 유령들의 질문에 정확하게 답해야 합니다. 닫힌 문. 정답을 틀리면 유령이 적대적이 되어 공격하지만, 유령의 죽음은 여전히 ​​당신에게 유리하므로, 어떤 질문에도 대답하지 못하고 유령을 모두 물리쳐도 문이 열립니다.

질문에 대한 답변:

엘리사이 – 멜로디

브로나 – 꿈

레이디 바실리 – 복수

하버드 - 산

마페라트 – 질투

카테어 - 기아

샤탄 – 하우스

헤사리안 - 머시

첫 번째 수수께끼를 풀고 다음 방으로 이동합니다. 그곳에서 정확히 누구를 만나는지는 VA가 누구인지에 따라 다릅니다(예를 들어 마술사는 Jovan을 만나고, Dalian은 Tamlin을 만나고, 귀족은 그의 아버지를 만나는 등). 유령이 당신에게 말을 걸고, 당신의 대답에 관계없이 당신은 계속해서 나아갈 수 있으며, 그곳에서 당신은 그룹의 유령 복식들과 싸워야 할 것입니다. (100% 복사본이 아니며 캐릭터에 없는 스킬과 주문이 있을 수 있습니다.)

시작하려면 모든 슬래브를 가로질러 캐릭터 중 하나를 안내하여 어떤 슬래브가 다리의 어느 부분을 활성화하는지 알아보세요. 일부 플레이트는 한 부분만 활성화하고 다른 플레이트는 두 부분을 활성화한다는 것을 알 수 있습니다. 브리지 부분을 안정적으로 만들기 위해서는 반대편에 있는 두 개의 플레이트를 활성화해야 합니다. 그러나 이것은 작업의 일부일 뿐입니다. 이후에는 계속 진행해야 하기 때문입니다.

즉, 절벽 반대편에 있는 다리의 동일한 부분을 활성화하려면 두 명의 캐릭터를 배치해야 하고, 동일한 다리 부분과 다리의 다음 부분을 활성화하려면 세 번째 캐릭터를 배치해야 합니다. 그 후, 다리에 있는 캐릭터와 함께 셀을 활성화하는 두 사람이 항상 반대편에 있도록 캐릭터를 재배치하고, 세 번째 사람이 다음 캐릭터를 활성화하도록 이동하도록 합니다.

플레이트 활성화 순서:

오른쪽에서 두 번째, 왼쪽에서 세 번째.

다리의 첫 번째 부분으로 가십시오.

나머지 캐릭터는 왼쪽에서 여섯 번째 슬래브로 이동합니다.

다리의 두 번째 부분으로 가십시오.

왼쪽에서 세 번째 슬래브의 캐릭터가 오른쪽에서 네 번째 슬래브로 이동합니다.

오른쪽 두 번째 슬래브의 캐릭터가 왼쪽 첫 번째 슬래브로 이동합니다.

다리의 세 번째 부분으로 가십시오.

왼쪽 여섯 번째 슬래브의 캐릭터가 오른쪽 다섯 번째 슬래브로 이동합니다.

오른쪽 네 번째 슬래브의 캐릭터가 왼쪽에서 다섯 번째 슬래브로 이동합니다.

다리의 네 번째 부분으로 가서 건너세요. 그 후에는 다리가 완전히 굳어 동료들이 합류할 수 있게 됩니다.

마지막 테스트가 하나 남았습니다. 앞으로 나아가면 불의 벽이 보일 것입니다. 제단을 활성화하고 모든 장비를 벗고 불길 속을 걸어가는 데 동의하세요. Guardian이 나타나서 당신이 가치 있음을 입증했으며 Andraste의 재를 가지고 항아리에 접근할 수 있다고 알릴 것입니다. 콜그림의 제안을 받아들이지 않았다면 재를 조금 가지고 떠나십시오(이 방의 문은 미궁 전체를 다시 통과할 필요가 없도록 산 꼭대기로 연결됩니다).

Kolgrim의 제안을 수락했다면 용의 피를 항아리에 부은 후 Guardian과 싸워야 합니다(그리고 그룹에 누가 있는지에 따라 아마도 자신의 동료일 수도 있습니다. Wynn과 Leliana는 신사.)

항아리를 모독하기 전에 갑옷을 입고 불 속을 걷기로 결정하면 Guardian이 당신을 공격할 수도 있습니다.

어쨌든 그 후에 당신에게 남은 것은 Redcliffe Castle으로 가서 Bann Tegan에게 재를 선물하는 것입니다. 유물은 제 역할을 다할 것이고 Earl Eamon은 즉시 회복될 것입니다. 당신의 행동에 대한 그의 반응은 당신이 그의 가족을 구했는지 여부에 따라 매우 감사할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있지만, 어떤 경우에도 가능한 모든 동맹을 아직 모으지 않았다면 그렇게 하도록 권고받을 것입니다. 모두 모아 얼 이먼에게 보고하면 퀘스트가 완료됩니다.

메모: Genitivi 형제가 당신과 함께 성전에 갔다면 Andraste의 재를 찾은 후 (또는 모독한 후) 그는 그것에 대해 나머지 세계에 알리고 싶다고 선언할 것입니다. 원한다면 그를 죽일 수 있습니다. Andraste의 유골을 모독하지 않고 형제 Genitivi를 평화롭게 석방했다면 Denerim에 있는 그의 집을 방문하여 그로부터 수고에 대한 추가 보상을 받을 수 있습니다.

Kolgrim의 제안을 수락하지 않은 경우 Earl Eamon을 구출하면 챔피언 전문화가 잠금 해제됩니다. 수락하면 '챔피언' 대신 '리퍼' 전문화를 받게 됩니다. (원한다면 먼저 항아리를 모독한 다음 콜그림을 죽여 둘 다 얻을 수 있습니다. 아마도 결함이 있거나... 특히 정교한 교활함에 대한 보상일 수도 있습니다.)


버그:
산꼭대기 위치에서 건틀릿 위치로 이동할 때, 그리고 산꼭대기에서 폐허가 된 사원으로 이동할 때 항아리를 "방문"한 후 그룹 구성원은 750 경험치를 받습니다. 버전 1.04에 대해 확인되었습니다(패치 1.02로 수정된 것으로 추정되지만 버그는 버전 1.03에 있음).

2015년 8월 11일, 인퀴지션에 새로운 스토리가 추가되었습니다. "The Descent"는 Deep Paths에서 일어나는 사건과 돌의 아이들의 과거에 대해 알려줍니다.

모든 것은 오자마가 인퀴지션에 도움을 요청하는 편지를 보내면서 시작됩니다. 물론, 우리는 즉시 도움을 주기 위해 달려갑니다. 깊은 길로 가려면 Ferelden 쪽 테이블에 있는 작업을 완료해야 합니다.

"하강" 간략한 개요

"더 디센트" 개요

사건 현장에 도착하자마자 이상한 지진에 대한 도움을 요청한 연대기 작가 발타를 만납니다. 그리고 새로운 친구와 함께 우리는 깊은 경로, 죽음의 군단이 우리를 기다리고 있는 곳입니다.

지하에서 누구를 만날 수 있나요? 당연히 어둠의 생물입니다. 일반적인 젠록과 가르록 외에도 우리는 다시 비명을 지르는 사람들을 만날 것입니다. Legion of the Dead와 Valta의 지도자와 함께 점차적으로 생물을 잘라내어 우리는 더 깊고 깊게 내려갈 것입니다. 전체적으로 우리는 6단계로 내려가야 합니다:

"더 디센트" 개요


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일부 레벨에는 처음에는 숨겨진 장소가 있으며, 탐험 테이블에서 작업을 완료해야만 접근할 수 있습니다. 우리는 첫 번째 레벨에 이 테이블을 두고, 자원이 있는 상점, 무기와 갑옷을 만들고 개선하기 위한 스탠드도 있을 것입니다. 일반적으로 이것은 모든 것을 갖춘 작은 캠프입니다. 분대를 변경하고 어두운 깊은 곳으로 돌아가야 하는 경우 언제든지 여기로 돌아와서 치료, 판매, 물약/폭탄 공급을 보충할 수 있습니다.

조심스럽고 조심스럽게 움직여야 합니다. 도처에 절벽과 심연이 있습니다. 그래서 넘어지지 않도록 조심스럽게 점프하고 싸워야 합니다.

일반적인 적을 죽이는 것 외에도 녹슨 장비를 수집하라는 제안을 받았습니다. 길을 따라 여러 개의 기계 문이 있으며 그 뒤에는 Orzamar로 반환해야 하는 숨겨진 유물이 있습니다. 기어는 다양한 구석과 틈새에 놓여 있습니다. 그것들을 모두 모으고 모든 문을 열려면 테이블에서 몇 가지 작업을 완료해야 합니다. 그 동안 우리는 녹슨 쓰레기를 수집하고 수집 가능한 머그잔을 발견하게 될 것입니다.

두 가지 논리적 수수께끼도 있습니다. 비록 너무 원시적이어서 그저 재미있을 뿐입니다.

한 방에서는 석관을 열려면 올바른 횃불을 꺼야 합니다. 멀리 있는 두 개의 횃불이 켜지고 중앙의 두 횃불이 꺼집니다.

"더 디센트" 개요


"더 디센트" 개요

그리고 이 게임은 3세 어린이를 위해 피라미드를 재정렬합니다.

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"더 디센트" 개요

점점 더 아래로 내려가 어둠의 생물을 죽이고 동시에 고유 아이템을 제거하면(자세한 내용은 아래 참조) 오래된 리륨 광산에 도달합니다. 여기서 이야기가 더 명확해지기 시작합니다. Valta가 타이탄에 대해 알려줄 것입니다. 그러나 광산 깊은 곳에서 우리는 샤브리톨이라는 이상한 격언을 만날 것입니다. 그들이 여기서 어떻게 살아남는지는 미스터리입니다. 그리고 그것들 자체는 완전한 미스터리입니다. 갑옷은 몸체와 하나의 전체를 형성합니다. 이상한 노움 외에도 멸종된 것으로 간주되었던 생물체도 만날 수 있습니다.

"더 디센트" 개요


"더 디센트" 개요

결과적으로 우리는 단지 빛만이 아닌 진짜 햇빛이 있는 놀라운 곳으로 내려갈 것입니다.

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여기에 모든 문제의 근원, 즉 타이탄의 심장이 있습니다. 알고 보니 타이탄은 살아있는 존재입니다. 본질적으로 산과 리륨은 그들의 피입니다. 우리가 심장에 가까워지면 디펜더가 우리를 공격할 것입니다. 최종보스가 한자리에 서있습니다. 익숙한 돌정령을 연상시키는 거대한 돌의 집합체. 그의 "손"으로 그는 바깥쪽 원을 친다. 안에서 그는 슛을 날린다. 또한 가끔 바깥쪽 원의 땅에서 돌못이 기어나오므로 촉수다리에 가까이 있는 것이 좋습니다.

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디펜더를 처치한 후 최종 영상을 시청하세요. 모든 것이 어떻게 끝났는지, 또 다른 "명성가"가 우리를 기다리고 있는지, 아니면 누가 아는지는 본질적으로 명확하지 않습니다.

우리가 발견한 독특한 것:

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