도서관에 관한 교육 퀴즈. 어린이도서관에서 아이들과 함께하는 퀴즈를 주제로 한 퀴즈게임 '책의 세계로의 여행' 방법론 개발(준비반)

열쇠.


1 – B (연대기)

2 – B(서서 혐오증)

3 – A(탁상용)

4 – B (17일)

5 – B (베스트셀러)

6 – B 자신 (걸어다니는 백과사전)

7 – V (기적)

8 – B(폴로)

9 – A (제목)

10 – A (크릴로프)

11 – B(참고문헌)

12 – A(코드)

13 – B(지식)

14 - V(블록)

15 – A (모스크바)

16 – V(코드)

17 – B (독자 양식)

18 – A (사인)

19 – B(추상)

20 – B (중고서점)

21 – B (선집)

22 – B (참고서)

23-B(멋진 사람들의 삶)

24 – B (버스타드)

25 – B (앨범)

26 – A (접이식 책)

27 – B(3부작)

28 – B (요리책)

29 – A(표지부터 표지까지)

30 – B(더스트 재킷)

31 – A(전자)

32 – B (독서 애호가)

33 – B (초본 식물)

34 – A(책의 첫 페이지)

35 – B (고대 책)

36 – A ( 서지 설명)

37 –B(가죽)

38 – B (도서관…)

39 – B (사도)

40 – A (현명한 야로슬라프)

41 – B (오두막 열람실)

42 – A (그리스)

43 – A (스크롤)

44 – A (I.S. 크릴로프)

45 – B (승려에 의해)


녹음 이름이 뭔가요? 역사적 사건해마다 고대?

가. 원고

나. 연대기

V. 연감

답변:나. 연대기

다음 중 책을 전혀 좋아하지 않는(또한 책을 두려워하고 싫어하는) 사람은 누구입니까?

A. 도서 애호가

B. 도서혐오증

V. 참고문헌 작가

답변:도서 공포증

끊임없이 필요하거나 자주 다시 읽는 책을 무엇이라고 부르나요?

A. 탁상용

B. 핸디

V. 자스톨나야

답변:탁상용

어느 페이지에서 도서관 책보통 우표값이 드나요?

나. 17일 나.

답변: 17일에

큰 판으로 출판된 베스트셀러 책을 무엇이라고 합니까?

A. 소설

B. 대량 순환

V. 베스트셀러

답변:베스트셀러

지식이 풍부하고 어떤 질문에도 답할 수 있는 사람을 농담으로 뭐라고 부르나요?

가. 방황사전

B. 걷는 백과사전

B. 도보 디렉토리

답변:걷는 백과사전

러시아의 "기네스북"의 이름은 무엇입니까?

A. '기적'

B. "마법"

V. '원더'

답변:"궁금하다"

대형 책을 뭐라고 부르나요?

A. 북플레이트

나. 폴리오

V. 팩시밀리

답변:이판

저자, 책 제목, 인쇄물에 대한 정보가 포함된 책의 첫 페이지 이름은 무엇입니까?

나. 형식

나. 색인

답변:제목

이 사람의 이름은 어린 시절부터 우리 삶의 일부였습니다. 그리고 그의 격언과 캐치 프레이즈는 평생 우리와 함께합니다. 그는 극작가, 산문작가, 작사가로 알려져 있다. 그러나 그가 ME 공공 도서관에서 거의 30년 동안 일했다는 사실을 아는 사람은 거의 없습니다. 사서로서의 Saltykov-Shchedrin. 이 남자는 누구입니까?



A.I.A. 크릴로프

B.N.V. 고골

너. 푸쉬킨

답변: I.A. 크릴로프

11. 도서관 과학 분야에서 가장 유명한 러시아 전문가 중 한 명인 니콜라이 알렉산드로비치 루바킨(Nikolai Aleksandrovich Rubakin)은 다음과 같이 말했습니다. "자신과 다른 사람이 읽을 수 있는 책을 선택하는 것은 과학일 뿐만 아니라 예술이기도 하며, 그 발전에는 한계가 없습니다." 이것은 어떤 종류의 과학입니까?

가. 인쇄

B. 도서매니아

나. 참고문헌

답변:서지

"책"이라는 단어가 라틴어로 어떻게 들리나요?

가. 코드

나. 헌법

답변:암호

13. Maxim Gorky의 캐치프레이즈를 완성하세요: "당신은 책을 좋아합니까? 출처..."?

A. 받아쓰기 및 발표

나. 지식

나. 기술

답변:지식

14. 제본용 뚜껑이나 표지에 삽입하기 위해 순서대로 배열되고, 꿰매거나 접착되어 준비된 책 시트를 무엇이라고 합니까?

답변:차단하다

우리나라에서 가장 큰 도서관은 어느 도시에 있습니까? 러시아어? 주립 도서관, 현재 247개 언어로 4천만 권 이상의 책을 보유하고 있습니까?

A. 모스크바

B. 노보시비르스크

V. 상트페테르부르크

답변:모스크바

16. 도서관 선반에서의 위치(책의 "주소")를 결정하는 책의 기존 등록 표시 이름은 무엇입니까?

가. 바코드

B. 벤젤

답변:암호

17. 각 방문객에게 발급되는 도서관 카드의 이름은 무엇입니까?

에이. 독자의 일기

B. 독자 양식

나. 독자의 여권

답변:독자의 양식

책의 저자가 직접 쓴 글과 저자의 자필 서명 이름은 무엇입니까?

가. 사인

나. 팩스

V. 자치

답변:자필

19. 이름이 뭐예요? 요약독자나 구매자가 현대 인쇄 출판물의 바다를 더 잘 탐색하도록 돕는 책의 내용은 무엇입니까?

가. 선언문

나. 발표

나. 초록

답변:주석

한 번 사용되었다가 다시 판매되는 책을 뭐라고 부르나요?



가. 도서관

B. 목가적

V. 중고서적

G. 앤티크

답변:중고서점

다양한 작품을 모아 놓은 컬렉션의 이름은 무엇입니까? 문학 작가?

A. 연감

나. 다이제스트

B. 선집

답변:시집

시내 전화번호부는 무엇인가요?

가. 사전

나. 디렉토리

나. 백과사전

답변:예배 규칙서

14호 도서관정보센터 '인텔리전스'
성. 마샬라 카자코바(Marshala Kazakova), 68세, 빌딩 1

2017년 5월 27일 다섯도서관 및 정보 센터 "지능" (세인트 마샬. Kazakova, 68, 빌딩. 1) 전러시아 도서관의 날 퀴즈가 있었습니다.

5월 27일, 러시아 전역의 도서관 직원들이 업무 휴가를 축하합니다. 결국 이날은 전 러시아 도서관의 날을 기념하는 날입니다. 날짜인 5월 27일은 우연히 선택되지 않았습니다. 러시아 최초의 주립 공립 도서관인 제국 공립 도서관(현재는 러시아 국립 도서관이라고 함)이 이날 설립되었기 때문입니다. 1795년 5월 27일이 창립일이다.

Intellect 도서관 전문가들은 이 행사를 무시할 수 없었고 "믿거나 말거나"와 "5월 27일 – 전 러시아 도서관의 날" 퀴즈를 준비했습니다. 그들 중 가장 호기심이 많은 사람들은 휴일의 역사와 많은 것을 배웠습니다. 흥미로운 사실전 세계 도서관에 대해.

퀴즈 결과를 토대로 우리는 독자들이 가장 박식하고 박식한 독자라고 자신있게 말할 수 있습니다. 가장 어려운 질문은 “고대에는 왜 도서관에 양동이가 있었나요?”였지만 그들은 이에 대해 두루마리에 대한 정답을 줄 수 있었습니다. 퀴즈의 우승자는 Marina Belonogova였습니다.

축하 행사에 참여해 주시고 축하해 주신 독자 여러분께 감사드립니다.

고등학생을 위한 게임 “Your Chance” (옵션 1개)

홀 장식.

장식된 무대의 반원형에는 미리 준비된 종이, 연필, 1부터 7까지의 숫자 이미지가 있는 카드가 있는 작은 테이블 6개가 있습니다.

무대에는 컴퓨터로 작업할 수 없는 스크린과 포스터가 있는 스크린과 태블릿이 쉽게 움직이며 서로 교체됩니다. 7개의 단어와 숫자가 순서대로 표시된 포스터(또는 컴퓨터 그래픽)의 경우:

  1. 포스터: 1. 11월 2. 5월 3. 4월 4. 10월 5. 6월 6. 3월 7. 9월
  2. 포스터: 1. 슈빌 2. 케찰 3. 구아자로 4. 멧새 5. 가마우지 6. 따오기 7. 꾀꼬리
  3. 포스터: 1. Mechnikov 2. Rumyantsev 3. Bryullov 4. Pavlov 5. Repin6. 트레티야코프 7. 스타소프
  4. 포스터: 1. 키케로 2. 히포크라테스 3. 루크레티우스 4. 데카르트 5. 푸리에 6. 프랭클린 7. 호머
  5. 포스터: 1. 제국 스타일, 2. 고문서학, 3. 동물학, 4. 스테인드글라스, 5. 모방.

주요한
게임은 3라운드로 진행됩니다.

1차 예선

예선 결과에 따라 수상자를 6명 선발합니다. 토큰, 토큰 수가 동일한 경우 추가 질문이 요청되며, 먼저 대답하고 올바르게 대답한 사람이 게임에 계속 참여할 수 있는 권리를 얻습니다.

주요한: 이로써 1차 라운드의 승자를 결정하게 되었습니다. 그들을 알아봅시다.

게임 참가자들은 자신을 소개하고 테이블에서 플레이 장소를 차지합니다.

주요한: 이제 게임 2라운드의 조건을 들어보세요. 무대 위에서, 화면 위에서는 7개의 단어가 보입니다. 제가 질문을 하면 당신은 정답이 적혀 있다고 생각되는 숫자가 적힌 카드를 집습니다. 소리 신호에 따라 카드를 함께 올리십시오.

각 정답은 10점의 가치가 있습니다. 내 조수가 점수를 계산하고 있습니다.

질문의 첫 번째 주기는 다음과 같습니다. "계절".

차이코프스키의 '10월'의 'The Seasons' 발췌곡이 재생됩니다. 음악을 배경으로.

"The Seasons"는 훌륭한 러시아 작곡가 표트르 일리치 차이콥스키의 유명한 작품에 붙여진 이름으로, 각 부분을 특정 달에 전념하여 1년에 걸쳐 썼습니다.

이 구절은 몇 달의 이름을 따서 명명되었습니까?

Levitan의 그림 "3월"이 스크린에 투영됩니다.

이 달의 이름을 딴 유명한 러시아 화가 레비탄(Levitan)의 그림이 보입니다. 이 그림의 이름은 무엇입니까?

음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

달 중 하나의 이름은 이름에서 유래되었습니다. 그리스 여신- 여성과 난로의 후원. 이번 달의 이름은 무엇입니까? /5월의 여신 마야/

음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다. 답변으로 포스터를 변경하세요.

우리는 질문의 두 번째 주기를 가을의 시작과 연관시키고 다음과 같이 말했습니다. "새들의 가을철 이동".

맹금류를 이용한 사냥에 대해서는 누구나 알고 있지만 중국에서는 오랫동안 새를 이용한 낚시를 해왔습니다. 이를 위해 어부가 잡은 밧줄이 달린 고리를 새의 목 주위에 놓습니다. 물고기를 잡으면 새는 그것을 삼킬 수 없으며 반지가 방해를 받고 주인이 물고기를 잡습니다. 새의 이름은 무엇입니까? /가마우지/

음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다. 꾀꼬리의 이미지가 화면에 투사됩니다.

놀랍도록 아름다운 깃털로 인해 불새라고 불리는 이 놀라울 정도로 아름다운 우리 숲의 새는 바로 지난 봄에 도착합니다. 왜냐하면... 포식자로부터 숨으려면 빽빽한 잎이 필요합니다. 새의 이름은 무엇입니까? /꾀꼬리/

음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다. 과테말라의 문장이 투영되어 있습니다.

과테말라의 국가 상징, 깃발, 지폐를 장식하고 자유와 독립의 상징 역할을 하는 새의 이미지는 무엇입니까? /케찰 또는 케찰/

우리는 질문의 세 번째 주기를 호출했습니다. "주목받는 사람들의 초상".

Pavlov의 초상화가 화면에 투영됩니다.

당신은 유물론적 고등 교리의 창시자인 러시아 생리학자의 초상화를 봅니다. 신경 활동소화 과정에 대한 현대적인 이해. 이 과학자는 누구입니까?

음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

K.P.의 초상화가 화면에 투사됩니다.

당신은 러시아 화가의 초상화를 보고 있습니다. 그의 가장 유명한 그림 중 하나는 "폼페이의 마지막 날"입니다. 이 예술가는 누구입니까?

음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

P.M. Tretyakov의 초상화가 화면에 투사됩니다.

Peredvizhniki 예술가들에게 큰 지원을 제공한 수집가인 상인의 초상화가 보입니다. 이 상인은 누구입니까?

음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

답변으로 포스터를 변경하세요.

우리는 질문의 마지막 주기를 불렀습니다. "훌륭한 사람들의 인용문".

'인생은 짧고 예술은 길다'라는 말은 누구의 소유인가? /히포크라테스/

음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

시대의 상징이 된 "시간은 돈이다"라는 단어의 소유자는 누구입니까? /프랭클린('젊은 상인을 위한 조언'이라는 작품에서)/

음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

“종이는 얼굴을 붉히지 않고, 종이는 모든 것을 견딘다.”라고 말한 사람이 있습니다. /'친구에게 보내는 편지'의 키케로/.

음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

포스터 변경.

세 번째 라운드우리 게임, 우리가 불렀어 "다언어", 그리고 더 많이 가진 사람이 그것을 얻을 수 있습니다 어휘. 태블릿에는 "Empire", "Paleography", "Ethology", "Stained glass", "Mimicry"라는 단어가 표시됩니다. 이 단어에 대한 세 가지 설명이 제공됩니다. 단어에 대한 올바른 설명 번호가 적힌 카드를 가져와야 합니다. 숫자가 1, 2, 3인 카드만 사용합니다.

제국은:
1. 건축 스타일과 장식 예술 19세기 1/3.
2. 특수 페인팅 기법.
3. 18세기 고전주의, 문학, 예술의 경향 중 하나.

/1/

고문서학은 다음과 같습니다.
1. 암석의 구조를 연구하는 과학.
2. 고대세계의 역사를 연구하는 역사학문.
3. 글쓰기의 역사를 연구하는 보조 역사 학문.
음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.
/3/

동물행동학은 다음과 같습니다.
1. 동물 행동의 과학.
2. 곤충의 생명을 연구하는 과학
3. 바다를 연구하는 과학.
음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.
/1/

스테인드 글라스는 다음과 같습니다.
1. 장식적으로 장식된 계단.
2. 색유리나 빛을 투과하는 기타 재료로 만들어진 대상 구성물.
3. 상점 창문에 칠해진 장식 또는 장식용 구성.
음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.
/2/

모방은 다음과 같습니다.
1. 적을 격퇴하는 냄새를 풍기는 동물의 능력.
2. 위험한 순간에 꼬리를 “버리는” 도마뱀의 능력.
3. 동물의 색깔과 체형을 통해 주변 물체를 모방하는 능력.
/3/
음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

게임 결과를 요약하여 6명의 플레이어에게 보상을 제공합니다.

고등학생을 위한 게임 “Your Chance”(두 번째 옵션)

홀 장식(옵션 1 참조)

1. 포스터: 1. 양치기 개 2. 불독 3. 푸들 4. 콜리 5. 세인트 버나드 6. 그레이트 데인 7. 아이리쉬 울프하운드
2. 포스터: 1. 파크무토바 2. 바흐 3. 바그너 4. 도브론라보프 5. 베토벤 6. 샤인스키 7. 모차르트
3. 포스터: 1. 닥스훈트 2. 에어데일 테리어 3. 퍼그 4. 잡종 5. 다이버 6. 고든 세터 7. 도베르만
4. 포스터: 1. Grez 2. Vasnetsov 3. Bush 4. Bryullov 5. Monet 6. Ivanov 7. Perov
5. 포스터: 1. 기탁 2. 기탁 3. 기탁
6. 포스터: 1. 항소 2. 항소 3. 항소
7. 포스터: 1. 혁명 2. 혁명 3. 혁명

주요한: 사랑하는 여러분! "Your Chance"게임을 시작하겠습니다. 왜 "당신의 기회?" 홀에 참석한 각 사람은 자신의 박식함을 테스트하고 이 무대에 올라 자신의 지식을 보여주고 상을 받을 수 있는 기회를 갖습니다.

게임은 3라운드로 진행됩니다.

1차 예선. 조건: 내가 질문하면 당신은 손을 들고 대답합니다. 답과 손을 든 것만 고려됩니다. 정답을 얻으려면 홀에 있는 조수가 토큰을 나눠줍니다. 라운드가 끝나면 예비 점수를 가지고 무대에서 게임을 계속할 6명의 승자가 선택됩니다. 각 토큰은 10점의 가치가 있습니다.

2라운드와 3라운드의 조건에 대해서는 나중에 말씀드리겠지만, 지금은 질문에 답할 준비를 하세요.

예선 질문(첫 번째 부분부터).

게임을 계속하려면 6명의 승자를 선택합니다.

주요한: 이제 조건을 들어보세요 게임 2라운드. 무대 위에서, 화면 위에서는 7개의 단어가 보입니다. 테이블 위의 카드에는 1부터 7까지의 숫자가 나열되어 있습니다. 제가 질문을 하면 삐 소리가 난 후 귀하가 생각하는 정답이 아래에 있는 숫자가 적힌 카드를 올리게 됩니다. 아니면 정답이 없으면 올리지 마세요. 소리 신호에 따라 카드를 엄격하게 올리십시오. 각각의 정답은 총점에 20점을 더해 줍니다. 계산위원회는 포인트 계산을 수행합니다.

동부 달력에 따르면 2006년은 개의 해입니다. 두 번째 라운드의 모든 질문은 어떤 식으로든 인간의 충실한 친구이자 조수인 이 동물에 관한 것입니다. 옛날부터 개는 사람들의 일을 돕고 적과 야생 동물로부터 집을 보호해 왔습니다. 그녀는 양과 소 떼를 보호하고, 범죄자를 찾고, 마약을 탐지하고, 사냥꾼의 추적 및 사냥을 돕고, 주 경계를 지키고, 거리에서 시력을 잃은 사람들을 안내합니다. 모든 것을 나열할 수는 없습니다.

우리는 질문의 첫 번째 주기를 다음과 같이 불렀습니다. "영웅개".

1. Usach라는 개는 나폴레옹 군대의 연대와 함께 많은 전투에 참여했으며 Austerlitz 전투에서 연대 깃발을 구한 공로로 프랑스 군사 명령을 받았습니다. 그 개는 어떤 품종이었나요?
푸들 /3/
음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

2. 영국 웨일즈 카운티에는 웨일즈 왕자 르웰린(Llewelyn)이 사랑하는 개인 겔러트(Gelert)라는 개에 대한 기념비가 있습니다. 어느 날 사냥을 마치고 돌아온 귀족은 주둥이가 신선한 피로 뒤덮인 개 한 마리를 발견했습니다. 두 번 생각할 것도 없이, 왕자는 개가 방치된 어린 아들을 죽였다고 판단하고 화가 나서 칼을 동물에게 던졌습니다. 개는 죽었고 소년은 살아 있고 무사히 발견되었습니다. 그는 충실한 Gelert에 의해 살해 된 노련한 늑대의 시체를 가지고 놀고 있었고 인간 아이를 보호했습니다. 그 개는 어떤 품종이었나요?
아이리쉬 울프하운드 /7/
음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

3. 스위스에는 배리(Barry)라는 개를 기리는 기념비가 있습니다. 그는 바위가 많은 알프스에서 악천후에 갇힌 사람들을 구한 승려들의 조수였습니다. Barry는 12년 동안 봉사하는 동안 40명 이상의 사람을 구했습니다. 배리는 자신이 구한 마흔한 번째 사람에 의해 살해당했다는 전설이 있다. 여행자가 눈 밑을 파고 개에게 몸을 녹이고 눈을 뜨고 그 위에 서있는 거대한 짐승에 겁을 먹고 개를 뾰족한 총으로 죽였을 것입니다. 아마도 그런 사건이 일어 났을 것입니다. 그러나 Barry와 관련하여 이것은 단지 전설일 뿐이다. 배리는 어떤 품종이었나요?
세인트 버나드(Saint Bernard), 이 품종은 그레이트 세인트 버나드(Great Saint Bernard)의 고개와 수도원의 이름을 따서 명명되었습니다 /5/
음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

우리는 두 번째 질문 주기를 다음과 같이 불렀습니다. "개와 음악". 개가 인간보다 훨씬 더 미묘한 청각을 가지고 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 다른 많은 동물과 마찬가지로 개도 음악적입니다. 주의 질문:
1. 유명한 독일 작곡가의 푸들에 대해 이 개는 특별한 음악성이 특징이었다고 합니다. 작곡가가 푸들을 데리고 리허설을하는 동안 악기 소리에 부조화가 있으면 개가 큰 소리로 짖기 시작했습니다. 그리고 Peps라는 잡종에 대해 그들은 작곡가가 자신의 작품을 비판하도록 허용한 유일한 생물이라고 주장하며 그의 편지에서 잡종 개를 "음악 보조자"라고 불렀습니다.
바그너 /3/
음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

2. “개 왈츠” 소리. 음악에 대해 잘 알지 못하는 사람들도 연주하는 유명한 음악을 듣게 됩니다. 그리고 그 이름은 "Dog Waltz"라는 주제와 관련이 있습니다. 이 작품의 작가는 누구인가요?
작성자 알 수 없음
음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

3. Shainsky의 노래 "The Dog is Missing"이 재생됩니다. 작곡가-송라이터들은 자신의 작품 중 상당수를 현재 Shainsky를 듣고 있는 작곡가의 작품에 헌정했습니다. /6/
음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

우리는 두 번째 라운드의 세 번째 작업을 호출했습니다. "문학 작품의 개 영웅".

1. Yesenin의 시 "Kachalov's Dog"를 기억하십시오. “나에게 발을 주세요, 짐, 행운을 빌어요...” 짐은 어떤 품종이었나요?
에어데일 테리어 /2/
음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

2. Troepolsky의 이야기 "White Bim - Black Ear"에서 Bim은 어떤 품종이었습니까?
스코틀랜드 사냥개 또는 고든 사냥개 /6/
음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

3. A.P. Chekhov의 같은 이름의 이야기에서 Kashtanka는 어떤 품종입니까?
본문에 따르면 잡종: 닥스훈트와 잡종 사이의 잡종 /4/
음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

마지막 질문 그룹으로 넘어가겠습니다. "그림 속의 개들". 우리는 개와 작곡가, 작가의 작품에 대해 이야기를 나눴지만 예술가들도 개를 썼습니다. 개는 많은 저명한 사람들의 충실한 친구였지만 그렇지 않았습니다. 뛰어난 사람들, 그림이 그려진 것 유명한 예술가, 주인 옆에는 개 친구들도 캔버스에 그려져 있었는데, 특히 아이들을 묘사 할 때 자주 발생했습니다.

"장난감을 가진 소년"이라는 그림이 화면에 투사됩니다.

1. 러시아인을 묘사한 유명한 그림 "장난감을 가진 소년"을 봅니다. 문학평론가어린 시절의 Vladimir Dmitrievich 철학자. 그림의 작가는 누구입니까?
Venetsianov 서클의 알려지지 않은 예술가.
음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.
“마비 환자, 즉 좋은 교육의 열매”라는 그림이 투영됩니다.

2. 가족 초상화에도 개들이 그려져 있는데, “마비병자, 혹은 선한 양육의 열매”라는 그림에서는 아픈 사람이 개를 포함한 사랑하는 가족들에게 둘러싸여 있는 모습을 볼 수 있습니다. 그림의 작가는 누구입니까?
J.B.그레즈 /1/
음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

그림 '보베 부근의 풍경'이 투영됩니다.

3. 풍경화에도 개들이 그려져 있다. '보베 부근의 풍경'이라는 그림이 보입니다. 그림의 작가는 누구입니까?
F. 부셰 /3/
음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

2라운드가 끝났으니 다음으로 넘어가자 세 번째 라운드. 우리는 그것을 다음과 같이 불렀습니다. "말을 가지고 놀아라."질문에 답하려면 1부터 3까지의 숫자가 적힌 카드가 필요합니다. 작업 완료 조건은 이전 라운드와 동일합니다. 자신이 생각하는 정답 번호가 적힌 카드를 집습니다. 정답을 맞히면 20점을 얻습니다. 등을 돌리려면 러시아어 철자법에 대한 지식이 필요합니다. 이제 단어에 대한 세 가지 철자 옵션이 화면에 표시되지만, 물론 하나만 정확합니다. 번호가 적힌 카드를 뽑아야 해요 올바른 철자법단어.

1. Deposit이라는 단어에 대한 철자 옵션이 화면에 표시됩니다. 1. 입금 2. 입금 3. 입금 정답 /1/

음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

2. Appeal이라는 단어의 철자 변형이 화면에 투영됩니다. 1. 항소 2. 항소 3. 항소 정답은 / 3/ 입니다.

음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

3. Revolutionization이라는 단어의 철자 변형이 화면에 투영됩니다. 1. 혁명 2. 혁명 3. 혁명 정답 /1/

음악 신호, 참가자가 카드를 들고 정답이 호출되고 조수가 점수를 계산합니다.

우리는 세 번째 라운드를 마쳤고, 그것으로 우리의 게임은 끝났습니다. 점수가 계산되는 동안 최종 후보자에게 발언권을 제공합니다.

친구들에게 인사하고, 새 학년도에 참석한 사람들을 축하하고, 선생님들에게 인사하고, 한마디로 말할 수 있는 기회가 주어집니다.

결과가 요약되고 우승자가 수여됩니다.

책을 사랑하는 사람들의 지적 대회

예선(첫 번째 부분의 질문)

1차 질문입니다.

첫 번째 명령의 경우:
1. 당신이 가장 좋아하는 어린 시절 책은 무엇입니까?
2. 사랑하는 사람의 이름은 무엇입니까? 문학적 영웅, 무슨 책에 나온 책이에요?
3. 지금 어떤 책을 읽고 있나요?
4. 고전과 현대 작가의 책 중 무엇을 선호하시나요?
5. 어떤 도서관에서 책을 읽나요?
6. 가족이 가장 좋아하는 신문은 무엇입니까?

두 번째 명령의 경우:
1. 당신이 가장 좋아하는 이야기꾼은 누구입니까?
2. 처음 읽은 책을 기억하시나요? 몇 살이셨나요?
3. 매일 책을 읽을 시간이 있나요?
4. 당신이 예술가라면 어떤 책에 그림을 그리고 싶나요?
5. 가장 좋아하는 잡지는 무엇입니까?
6. 다시 읽고 싶은 책은 무엇인가요?

두 번째 라운드
우리 게임의 두 번째 라운드는 문학에 전념할 것입니다.

여러분 모두 조금 읽어보셨다고 생각하며, 다음 질문들은 여러분에게 어려움을 주지 않을 것입니다.

가장 빠른 속도를 추측하고 정확하게 답한 팀은 토큰을 받습니다.

  1. 우리는 경기 중에 다음과 같은 전보를 받았습니다. "나는 당신에게 갈 수 없습니다. 내 바지가 나에게서 빠져나갔습니다." 누가 보냈나요? / 주인공 K. Chukovsky "Moidodyr"의 동화
  2. 그들은 서로 가서 방문했지만 방문하는 동안 대접을 받을 수 없었습니다. 어느 동화에서 이런 일이 일어나나요? / "여우와 학"
  3. 셜록 홈즈의 직업과 취미를 말해 보세요. / 직업 : 화학자, 취미 : 바이올린 연주
  4. 엘리는 토토를 주의 깊게 살펴보았고 그에게 오른쪽 발 두 개, 왼쪽 발 두 개, 앞발 두 개, 앞발 두 개, 뒷다리. 엘리는 토토의 발을 몇 개나 믿었나요? / 4발
  5. 돌꽃을 만들고 싶었던 사람의 이름은 무엇입니까? / 마스터 다닐라
  6. 이 문학 영웅은 생애 대부분을 물속에서 보냈습니다. Jules Verne이 이에 대해 말했습니다. 배의 이름과 소유자의 이름을 말해보세요. / "노틸러스" 니모 선장
  7. 신데렐라를 위해 요정은 어떤 동물을 말로 변신시켰나요? / 쥐
  8. M. Lermontov의 유명한 시의 첫 번째 줄이 포함된 V. Kataev의 동화는 무엇입니까? / 외로운 돛은 하얗다
  9. 어느 개가 지주의 폭정의 희생양이 되었나요? / 무무

이제 문제를 복잡하게 만들고 설명을 해보겠습니다. 소원을 빌고 있어요 저작물그리고 나는 내 자신의 말로 설명하려고 노력합니다. 그것은 무엇에 관한 것입니까? 우리 얘기 중이야, 당신은 이 작품에 제기된 질문에 답하려고 노력합니다. 정답을 얻으려면 - 토큰

  1. 세 사람은 두 노인에게 음식을 주지 않고 방치한 사람을 잡으려고 했으나 이 사람은 세 번이나 도망쳤다. 그리고 귀머거리인 척하던 네 번째 추적자가 붙잡혔는데... 누구? /콜로복
  2. 똑똑한 동물은 주인을 바보로 만듭니다. 이 짐승은 어떤 종류의 신발을 선호했습니까? / 부츠
  3. 남편은 아내를 사랑하지만 허영심 때문에 그녀의 수수한 옷을 불태운다. 정체를 알 수 없는 누군가가 그의 아내를 납치한다. 그는 누구입니까? / 불멸의 코셰이
  4. 보물을 찾은 부인은 새 가전제품을 구입하고 많은 손님을 초대한다. 그러나 어려운 상황에서 배은망덕한 손님들은 안주인을 돕고 싶지 않았습니다. 누가 그녀를 구했습니까? / 모기
  5. 어떤 가난한 주부는 높은 지위와 부를 얻었지만 교만하여 후원자를 모욕하고 다시 가난해졌습니다. 이 여자 남편의 직업은 무엇입니까? / 어부

세 번째 라운드
우리 게임의 다음 라운드는 책에 직접 전념합니다. 그리고 다시 우리는 설명자 역할을 합니다. 나는 '책'이라는 주제와 직접적으로 관련된 단어를 생각하고, 내 단서를 통해 그것이 어떤 단어인지 추측해 봅니다. 첫 번째 시도에서 추측하면 10점, 두 번째에서는 5점, 세 번째에서는 2점, 네 번째에서는 1점의 토큰을 얻습니다.

첫 번째 단어.
1. 10세기 유럽에서 만들어졌습니다.
2. 중국인들은 10세기 동안 이 물질의 제조에 있어 비밀을 지켜왔습니다.
3. 없음 현대 세계그런 직업, 그런 직업은 없고, 그것 없이는 할 수 있는 그런 사람이 없습니다.
4. 두껍고 얇은 것, 흰색, 컬러, 다큐멘터리, 석판화, 코팅, 지도 제작 등 매우 다양합니다.
/종이/

두 번째 단어.
수세기 동안 각 국가는 이 책을 꽃처럼 키우며 완벽함을 이루기 위해 연마하고 개선했습니다.
1. Rus에서 이 책들은 손으로 쓴 가장 오래된 책 중 하나였습니다.
2. 1574년 Lvov 시의 Ivan Fedorov. 이 첫 번째 인쇄본을 출판했습니다.
3. 나폴레옹과의 전쟁이 끝난 뒤 『1812년을 기억하는 아이들에게 주는 선물』이라는 책이 출간됐다. 일반적인 그림 대신 나폴레옹의 캐리커처가 그려져 있었고, 아기는 위대한 교훈과 함께 첫 독서 수업도 받았다. 승리.
/뇌관/

세 번째 단어.
1. 러시아 국민은 그녀를 높이 평가하고 존경했습니다. 예를 들어 부동산 목록에서는 아이콘 다음으로 2위를 차지했습니다. 현명한 야로슬라프는 Rus의 삶에서 그 중요성을 아주 잘 이해했습니다.
2. 그들은 오랫동안 신비한 기운에 둘러싸여 있었으며, 이로 인해 끔찍한 이반의 전례없는 보물이 숨겨져 있던 던전에 대한 다양한 전설이 생겼습니다.
3. 1714년 표트르 대제의 명령으로 이화원에 건립되었습니다. 1738년에 한 신문은 이에 대해 다음과 같이 썼습니다. "이제부터 이 문은 잠금 해제될 것이며 화요일과 금요일에는 누구나 자유롭게 입장할 수 있습니다."
4. 1795년은 러시아인의 계몽의 해이자 최초의 국영 공개의 해로서 러시아에 있어서 중요한 해입니다.
/라이브러리/

네 번째 단어.
1. 이것은 작가의 평생판 이름입니다. 고전입니다.
2. 모든 사람에게 잊혀졌거나 전 세계에 흩어져 있는 시집의 현존 사본.
3. 사인과 헌정 문구가 적힌 책.
4. 양각 가죽과 금으로 제본된 거대한 골동품 책. 라틴어에서 고대 책으로 번역되었습니다.
/골동품 책/

4라운드
서적 사업의 발전은 참고문헌학의 과학에 의해 다루어지며, 모든 과학과 마찬가지로 여기에도 다양한 용어가 있습니다.

우리는 몇 가지 단어에 익숙합니다. 왜냐하면... 우리는 책의 독자이고 다른 사람들은 전문가에게만 알려져 있습니다. 우리 게임의 다음 라운드는 꽤 어렵습니다.

우리는 그것을 “책 단어의 미로”라고 불렀습니다. 각 팀은 12장의 카드를 받습니다. 그 중 6개에는 도서 사업과 관련된 용어가 포함되어 있고, 6개에는 해당 단어에 대한 설명이 포함되어 있습니다. 이 카드를 연결하는 데 몇 분 정도 걸립니다(부록 참조).

그런 다음 모든 용어에 대한 설명을 읽어보세요. 올바르게 선택된 카드 쌍은 각각 1점의 가치가 있습니다.

첫 번째 팀을 위한 카드:
1. 책을 수집하는 사람은 독서광이다
2. 오류 또는 인쇄 결함이 감지된 페이지 수정 - TEAR
3. 도서 사인책의 주인 - EX LIBRIS
4. 저자의 원본 서명 - AUTOGRAPH
5. 북마크 - LASSE
6. 책의 저자 이름, 제목, 출판 시간 및 장소를 확인하는 시트 - TITLE

두 번째 팀을 위한 카드:
1. 희귀 도서 수집가 - BIBLIOPHILE
2. 책도둑 - BIBLIOKLEPT
3. 옆에 그림이나 초상화 제목 페이지, 왼쪽 - FRONTISPE
4. 시각적 이미지책 속의 텍스트 - 일러스트레이션
5. 고대 손으로 쓴 책 - 원고
6. 큰 책 - 폴리안트(FOLIANT)

"Labyrinth" 대회의 두 번째 부분은 정의를 읽은 후 용어를 직접 기억하라는 것입니다. 각 팀에는 3개면 충분합니다. 유명한 단어, 각각의 정답은 1점입니다.

첫 번째 명령의 경우:
1. 제목 고대 형태튜브에 말아서 파피루스에 쓴 책. /스크롤/
2. 다색 삽화의 이름, 고대 러시아 손으로 쓴 책의 머리 장식이라고도 함 예술 작품소형/소형/
3. 특별한 상업적 성공을 거두고 수요가 많은 책 /베스트셀러/

두 번째 명령의 경우:
1. 짧은 텍스트가 포함된 일련의 그림. 이러한 문헌은 미국에서 처음 등장했습니다. /Comic/
2. 고정된 서판이나 파피루스 시트로 구성된 고대 로마인의 책 형태에 대한 이름입니다. 현대 도서이 형식은 책 블록 형태로 보존되며 법률 분야에서 이 용어는 일련의 법률 /코드/를 의미합니다.
3. 사용되었다가 다시 판매된 도서명/중고도서/

퀴즈 “비바트, 도서관!”

홀의 장식은 고등학생 게임 "Your Chance"와 유사합니다.

  1. 1. 도서관 2. 문화 3. 도서 보관소 4. 구독 5. 카탈로그 6. 서가 7. 도서
  2. 1. 푸쉬킨 2. 크릴로프 3. Tyutchev 4. Petrarch 5. Gorky 6. Boccaccio7. 투르게네프
  3. 1. 글린카 2. 바스네초프 3. 무소르그스키 4. 브루벨 5. 세로프 6. 차이코프스키 7. 트로피닌

안녕하세요 여러분, 지식의 날을 축하합니다!

곧 우리는 지식의 길을 따라 손을 잡고 걸을 것입니다. 왜냐하면 받은 정보를 통해 교실에서 우리의 지식을 뽐낼 수 있는 곳이 바로 도서관이기 때문입니다.

오늘 저는 도서관과 그와 관련된 모든 것, 즉 책, 문학, 예술에 관한 퀴즈에 참여할 것을 제안합니다. 그리고 퀴즈 참가자는 예선을 통해 결정됩니다.

1부 예선 질문입니다.

첫 번째 라운드
퀴즈 참가자는 6명입니다. 테이블로 이동하면 숫자가 적힌 표지판이 보이고 포스터에는 제가 물어볼 질문에 대한 정답이 있습니다.

당신의 임무는 소리 신호로 정답의 숫자가 적힌 표지판을 올리는 것입니다. 경고음이 울리는 시간 기록원이 점수를 계산합니다.

포스터 1.
1) 오늘날 우리 조상들이 "서판 모음집", "코드 모음집", "지혜의 보고", "생각의 안식처", "영혼을 위한 약국"이라고 불렀던 기관의 이름은 무엇입니까?
삑 하는 소리
도서관 / 1 /
채점

2) 공개를 목적으로 일정한 방법으로 편찬된 인쇄물 목록의 명칭은 무엇입니까? 도서관 기금
삑 하는 소리
카탈로그 /5/
채점

3) 도서관이라는 단어를 문자 그대로 번역하면 어떻게 되나요?
삑 하는 소리
도서 보관소 / 3 /
채점

4) 이 단어는 라틴어재배, 가공으로 번역되었으며 원래는 다음과 관련이 있었습니다. 농업, 이제 이 단어는 문학 및 서적 인쇄 분야를 포함하여 인류의 모든 업적을 나타냅니다.
삑 하는 소리
문화 / 2 /
채점

5) 프랑스어를 번역한 것으로, 특정 서비스를 이용할 수 있는 선불 권리입니다. 도서관에서는 독자들이 일정 기간 동안 책을 집으로 가져갈 수 있는 권리를 부여합니다.
삑 하는 소리
구독 / 4 /
채점

1) 이 사람은 유명한 시인이었을 뿐만 아니라 유명한 책 애호가이기도 했습니다. 그는 자신의 책을 베니스에 기증했지만 가격은 무료였습니다. 그의 도서 컬렉션은 이탈리아 최초의 공공 도서관 설립의 기초가 되었습니다. 오늘날에도 여전히 존재합니다. 이 시인의 이름을 지어보세요.
삑 하는 소리
페트라르카 / 4 /
채점

2) 어느 유명한 러시아 시인이 죽기 전 마지막 시선을 책으로 돌리며 책에 "안녕, 친구들!"이라고 말했습니다.
삑 하는 소리
푸쉬킨 / 1 /
채점

3) 사서로 일했던 러시아의 유명한 작가는 누구입니까?
삑 하는 소리
크릴로프 / 2 /
채점

4) 러시아의 위대한 작가 중 교육에 관한 질문에 "열등하다"고만 대답할 수 있었던 사람은 누구입니까? 그는 책 덕분에 백과사전적 지식을 얻었고, 평생 동안 그 책을 수집하고 연구했습니다.
삑 하는 소리
고리키 / 5 /
채점

5) 아직도 그의 이름을 딴 파리 최초의 도서관에 자금을 지원한 러시아의 유명한 작가는 누구입니까?
삑 하는 소리
투르게네프 / 7 /
채점

포스터 3.
1) 푸쉬킨의 드라마 "모차르트와 살리에리"의 표현 그림을 그린 러시아 화가는 푸쉬킨의 "예언자"를 주제로 "예언자"와 "여섯 날개 세라핌"이라는 두 그림을 그렸습니다. 푸쉬킨의 동화를 연극적으로 해석하여 작가는 그림 "백조의 공주"와 캔버스 "33명의 영웅"을 창작하게 되었으며, 그 화려함은 "폭풍우 치는" 바다의 이미지, 기이한 모습을 통해 달성됩니다. "바다의 삼촌"의 색상 효과를 강조하고 장식성을 강조했습니다.
삑 하는 소리
브루벨 (4)
채점

2) A.S. 푸쉬킨의 남동생 레프(Lev)와 함께 공부한 작곡가의 이름을 말해주세요. 시인의 재능을 진심으로 존경하면서 그는 자신의 시를 바탕으로 여러 로맨스를 썼고, 같은 이름의 푸쉬킨 작품의 분위기와 시학에 가장 잘 어울리는 멋진 오페라 "루슬란과 류드밀라"를 만들었습니다.
삑 하는 소리
글린카 / 1 /
채점

3) 푸쉬킨의 작품 "Boris Godunov", "The Mermaid", "The Tale of Tsar Saltan..."을 그린 작가는 누구입니까? 예술적 독창성그의 작품에서 국적을 미묘하게 구현 한이 예술가는 장식품과 미니어처로 풍성하게 장식 된 고대 러시아 원고 스타일로 만들어진 "예언자 올렉의 노래"삽화에 반영됩니다.
삑 하는 소리
바스네초프 / 2 /
채점

4) 푸쉬킨의 작품을 반복적으로 사용했던 위대한 러시아 작곡가의 이름을 말하십시오. 최고의 작품정당하게 고려됨 : 오페라 "Eugene Onegin", "Mazepa"(시 "Poltava"를 기반으로 함), " 스페이드의 여왕" 로맨스 중에서 가장 유명한 것은 푸시킨의 시를 바탕으로 쓴 로맨스 '나이팅게일'이다.
삑 하는 소리
차이코프스키 / 6 /
채점

5) 어느 러시아 작곡가는 자신의 작업 목표를 "살아있는 음악으로 살아있는 사람을 창조하는 것"이라고 정의했습니다. 이 목표의 가장 좋은 구현은 A.S.의 드라마를 바탕으로 한 오페라 "Boris Godunov"였습니다.
삑 하는 소리
무소르그스키 / 3 /
채점

다음 라운드의 승자를 3명으로 결정합니다.

첫 번째 라운드의 승자는 다음 도전에 직면하게 됩니다. 3분 안에 당신은 수십 가지 질문에 답해야 합니다. 두 번째 라운드그것이 바로 그 이름입니다: "악마의 다스".

책에서 얻은 학식, 책으로 교육받은 용기의 존재, 매우 간단한 질문에 대한 답을 빠르게 찾는 능력은 질문에 답하는 데 도움이 될 것입니다.

시간 기록원이 규정을 모니터링합니다. 정답을 맞힐 때마다 10점을 얻게 됩니다.

악마의 다스 1.

  1. 나무 소년의 아버지? (파파 카를로)
  2. 어린 시절의 개구리? (올챙이)
  3. 야채를 위한 토지? (정원)
  4. 고슴도치는 겨울에 무엇을 하나요? (자고 있는)
  5. 그는 손톱에 누울 수 있습니까? (유가 수행자)
  6. 개집? (개집)
  7. 철새는 남쪽에 둥지를 틀까? (아니요)
  8. 설탕에 절인 과일에 필요하지 않은 메모는 무엇입니까? (소금)
  9. 길이 매우 혼란스럽나요? (미궁)
  10. 우표? (표시)
  11. 이 바다에는 해안이 없나요? (사르가소)
  12. 그 사람이 제일 먼저 나갔어. 열린 공간? (레오노프)
  13. Peter I는 러시아 알파벳에 어떤 편지를 소개 했습니까? (0)

더 데블스 더즌 2

  1. 어렸을 때 소? (송아지)
  2. 자동차 집? (차고)
  3. "7번 측정, 한 번...?" (잘라내세요)
  4. 나무 코를 가진 소년? (피노키오)
  5. 도시동물시설? (동물원)
  6. 우주 비행복? (우주복)
  7. 러시아 북부 수도? (상트페테르부르크)
  8. 어떤 눈이 더 빨리 녹나요? 더러운가요, 아니면 깨끗한가요? (불결한)
  9. Chernigov 도로의 나이팅게일 특산품? (강도)
  10. 황제 고대 이집트? (파라오)
  11. 사이클링의 리더 저지는 어떤 색인가요? (노란색)
  12. 춥지도 덥지도 않다'는 말은 무슨 뜻인가요? (상관없어)
  13. 자음이 100개 있는 단어는 무엇인가요? (테이블, 건초더미)

더 데블스 더즌 3

  1. 습기로 인해 다리미에 나타납니까? (녹)
  2. 아기 염소? (어린이)
  3. 국가 상징? (문장)
  4. 숨겨진 보물? (보물)
  5. Styopa 삼촌의 부츠 사이즈는요? (45위)
  6. 개척자은 무슨 뜻인가요? (첫 번째)
  7. 모든 언어를 구사하는 사람은 누구입니까? (에코)
  8. 움직이지 않고 걷는 사람이 누구입니까? (시간)
  9. 누가 "심심아, 문 열어라"라고 말했나요? (알리바바)
  10. 이 여성은 여성적 신비주의의 상징인가? (지오콘다)
  11. 피겨 스키? (자유형)
  12. 거칠고 어려운 숲? (타이가)
  13. 땅에서 단어의 어떤 부분을 찾을 수 있나요? (뿌리)

득점, 수상자 수여. 우승자에게는 축하의 자리가 주어집니다.

율리아 쿠체렌코
퀴즈 게임 “좋아하는 책의 페이지를 여행하세요”

목표: 인지적, 창의적, 정서적 활동을 개발하기 위해 어린이들에게 책을 소개합니다. 동화에 대한 어린이의 지식을 확인합니다. 등장인물에 대한 연민의식을 기르고, 주의깊게 듣는 능력을 강화하고, 질문에 답하고, 작품의 내용을 간략하게 전달하는 능력을 강화합니다. 책과 소통하고 싶은 마음을 키우고 소중히 다루십시오.

퀴즈 게임의 진행 상황입니다.

1. 선생님의 개회사.

어린이 여러분, 오늘 우리는 상상의 여행을 떠나 "좋아하는 책의 페이지를 통과하는 여행"이라는 퀴즈 게임을 할 것입니다. 여행은 마법적이고 환상적입니다. 모두가 자신이 선택한 교통수단을 이용해 여행하게 됩니다. 그러기 위해서는 눈을 감고 스스로에게 3번 말해야 합니다. 마법의 단어: “나는 마법의 나라로 날아간다!” (식사, 수영 등)

우리는 마법의 문학나라에 있는 5개 도시를 방문할 것입니다:

1. 문학적 인물의 도시에서;

3. 마법사의 도시에서;

4. 시인의 도시에서;

5. 신비한 도시에서.

자, 가자! 눈을 감고 마법의 단어를 3번 외칩니다. 여기 우리는 책의 마법의 나라의 첫 번째 도시에 있습니다.

문학적 인물의 도시.

여기에서 다음 문학 인물 중 누가 누구인지 기억해야합니다.

1. Moidodyr (세면대, K.I. Chukovsky "Moidodyr")

2. 표도르 삼촌(소년, E. Uspensky “표도르 삼촌, 개와 고양이”)

3. 허수아비(밀짚 인형, A. Volkov “에메랄드 도시의 마법사”)

4. Matroskin (고양이, E. Uspensky 표도르 삼촌, 개와 고양이)

5. Gena (악어, E. Uspensky "악어 Gena와 그의 친구들")

그리고 이제 얘들아, 우리의 길은 작가의 도시(우리는 마법의 단어라고 말한다)로 향한다.

여기 여러분, 구절에서 작가와 작품 제목을 결정해야 합니다.

1) “나의 빛이여, 거울아!

나에게 모든 진실을 말해주세요:

나는 세상에서 가장 사랑스러운가,

모두 얼굴이 붉어지고 하얗게 됩니까?" (A. S. Pushkin, "The Tale of the Dead Princess"

2) “내 전화가 울렸어.

누가 말하고 있나요? - 코끼리"(K.I. Chukovsky "전화")

3) “집에서 8은 1의 분수이고,

일리치 전초기지에서

키가 큰 시민이 살았습니다

별명 "Kalancha"(S. V. Mikhalkov "Styopa 삼촌")

4) "걱정하지 마세요, 선생님. 돌 위를 걷는 것이 아프지 않도록 가방을 주시고 부츠 한 켤레를 주문하는 것이 좋습니다"(C. Perrault, "Puss in Boots")

5) “그러나 가금장에서는 아기를 놀렸습니다.

얼마나 추악한지보세요! 정말 못생긴 오리새끼야! 그를 따라 소리쳤다. "(H. H. 안데르센 "미운 오리새끼")

세 번째 도시인 마법사의 도시로 여행하세요.

다음 동화 구절에서 어떤 마법사가 언급됩니까?

1) “그녀는 눈이 하나밖에 없었지만 보라색 땅에서 그녀의 예리한 시선을 피할 수 있는 구석이 없을 정도로 그것을 보았습니다. (Bastinda, A. Volkov “The Wizard of the Emerald City”)

2) “카이는 그녀를 보았습니다. 그녀는 더 똑똑하고 매력적인 얼굴을 상상할 수 없었습니다. 눈의 여왕, G.H. 안데르센)"

3) “그는 거대한 사자로 변했습니다. 고양이는 자기 앞에 있는 사자를 보고 겁에 질려 즉시 지붕으로 달려갔습니다!”(Ogre, Ch. Perrault “Puss in Boots”)

4) “그리고 아무 말도 하지 않고 호박을 자르고 과육을 모두 꺼낸 다음 마술 지팡이로 호박의 두꺼운 노란색 껍질을 만지자 빈 호박이 갑자기 지붕에서 금박을 입힌 아름다운 조각 마차로 변했습니다. 바퀴에”(요정, "신데렐라", Ch. Perrault)

5) “그녀는 그의 양동이에 빠져 인간의 목소리로 말했습니다. “나를 다시 물에 넣지 마세요. 당신은 행복해질 것입니다. 파이크의 명령에 따라 내 욕망에 따라 모든 것이 이루어질 것입니다. 성취되다”(파이크, “Emelya”, p. n.s.)

잘했어 얘들아 이제 가보자 시인의 도시.

1) 그리고 여우들은 성냥을 들고 푸른 바다로 갔습니다.

푸른 바다가 빛났다. 바다가 불길에 휩싸이고, 그는 바다 밖으로 뛰쳐나왔습니다. (고래, K. Chukovsky "혼란")

2) “그는 아침에 침대에 앉아 셔츠를 입기 시작했습니다.

그는 소매에 손을 넣었습니다. 이것이 밝혀졌습니다. " (바지, S. Marshak "그 사람은 너무 멍하니 있어")

3) “Styopa 삼촌은 식당에서 두 배의 점심을 먹었습니다.

Styopa 삼촌은 잠자리에 들고 발을 올렸습니다. " (의자, S. Mikhalkov, "Styopa 삼촌")

4) “그러자 비누가 튀어올라 내 머리를 잡아당겼어요.

그리고 그것은 소란스럽고, 거품이 나고, 약간, 마치... "(말벌, K. Chukovsky, "Moidodyr")

5) “뱅뱅!” 하고 버팔로는 도망갔고,

그 뒤에는 두려움이 있습니다. "(코뿔소, K. Chukovsky "악어")

6) "노인이 포효하는 것은 부끄러운 일입니다. 당신은 토끼는 아니지만 (곰, K. Chukovsky "The Stolen Sun")

7) “그러나 검은 철제 다리와 같습니다.

그녀는 달리고 뛰어올랐다. "(포커, K. Chukovsky "페도리노의 슬픔")

8) “늑대들은 두려움 때문에 서로를 잡아먹었어요.

불쌍한 악어 두꺼비. "(삼켰습니다, K. Chukovsky "바퀴벌레")

9) "그는 두려움에 떨면서 벽장에 숨었습니다.

개집에는 누가 있나요? 다락방에 누구야?

아빠는 낡은 여행가방에 몸을 숨겼어요

소파 밑에는 삼촌, 안에는 이모가 있습니다. "(가슴, K. Chukovsky "악어")

10) “그리고 메뚜기와 메뚜기는 작은 사람처럼,

덤불 뒤, 다리 아래 등 "(침묵, K. Chukovsky "Fly-Tsokotukha")

그리고 이제 우리의 길은 다음과 같은 도시에 있습니다. 작가의 수수께끼를 풀어야 하는 미스터리한 곳입니다.

1) 손과 막대기로 그를 때렸지만 아무도 그를 불쌍히 여기지 않습니다.

그리고 그 불쌍한 사람은 왜 구타당하는 걸까요? 그리고 그가 부풀려졌다는 사실 때문에. (공, S. 마샤크)

2) 여기 벤치 아래에서 기어 나오는 바늘과 핀이 있습니다.

그들은 나를 보고 우유를 원합니다. (고슴도치, K. Chukovsky)

3) 코트와 스카프에는 어떤 별들이 있나요?

다 스루컷인데 찍으면 손에 물이? (눈송이, E. Blaginina)

4) 우리 앞에 있는 것: 귀 뒤에 있는 두 개의 샤프트,

바퀴 앞에 간호사가 코에 있습니까? (안경, S. Marshak)

5) 나는 걷는다 – 나는 숲속을 헤매는 것이 아니라 콧수염과 머리카락,

그리고 내 이빨은 늑대나 곰보다 길어요. (빗, K. Chukovsky)

요약하자면.

칩 계산, 승자 선택, 메달 수여:

"최고의 동화책 전문가"

문학퀴즈게임 “누구보다 똑똑한 사람은 누구일까요?”

참가자들:

발표자, 플레이어 클래스.

예비 준비.

색종이에서 임의 크기의 사각형을 잘라냅니다. 전체적으로 수십 개의 유사한 사각형이 필요합니다. 발표자의 질문에 정답을 맞춘 각 플레이어는 보상으로 이러한 사각형을 받습니다. 게임이 끝나면 사람들은 사각형을 세고 득점 한 사람은 가장 큰 수, 게임의 승자가 됩니다. 게임은 두 부분으로 구성되어 있으므로 교사가 첫 번째와 두 번째 라운드에 두 가지 색상의 사각형을 비축해 두면 더 좋을 것입니다.

메모.

제안된 시나리오는 대회의 각 섹션에 많은 양의 게임 자료가 포함되어 있기 때문에 하나가 아닌 두 개 또는 세 개의 이벤트를 수행하는 데 사용할 수 있습니다.

증여자.

여러분, 오늘 우리는 "다른 사람보다 똑똑한 사람"이라는 재미있는 게임을 할 것입니다. 이 게임에서는 인기 동화책의 영웅 중 일부(그들의 이름이 무엇인지, 어디에 살았는지, 어떤 모험을 했는지)를 기억해야 합니다. . 지루한 표정을 짓기 위해 서두르지 마세요. 이 게임의 모든 작업은 전혀 어렵지 않습니다. 오히려 웃는 얼굴로 해줄 것 같아요. 게임은 다음과 같이 진행될 것입니다. 내가 질문하고 가장 먼저 손을 들고 정답을 말하는 사람이 나에게서 그런 정사각형의 종이를 받게 될 것입니다. 그리고 내 조수들은 누가 먼저 손을 들었는지, 누가 두 번째로 손을 들었는지 등을 지켜볼 것입니다(조수를 나타냄). 그리고 게임이 끝나면 누가 몇 칸을 득점했는지 계산할 것입니다. 누가 가장 좋은 것을 줄 수 있는가 더 큰 숫자정답을 맞히면 그는 더 많은 사각형을 받게 되고 그가 승자가 될 것입니다. 가장 쉬운 작업부터 게임을 시작해 보겠습니다.

첫 번째 작업은 다음과 같습니다.

문학 영웅의 이름을 추가해야합니다. 예를 들어, "baba"라고 말하면 "Yaga"라고 말하고 "아빠"라고 말하면 대답은 "Carlo"입니다. 등등 - 게임의 상태가 명확한가요? 그럼 시작하겠습니다. 모든 정답에 대해 보상 카드를 받게 됩니다. (또는 누락된 문학 "쌍"의 이름을 지정해야 하는 단어의 이름을 지정합니다.) .

  • 파리 (달가닥, 타는 소리),
  • 닭고기 (랴바),
  • 여우 (자매),
  • 말 (혹등 고래 말),
  • 시브카(부르카),
  • Ivanushka (형제, 바보),
  • 삼촌 (Fedor, Styopa),
  • 악어 (제나),
  • 의사 (Aibolit),
  • 상어 (카라쿨라),
  • 앵무새(카루도(케샤 등)),
  • 개(아바),
  • 돼지 (Oink-oink),
  • 원숭이 (치치),
  • 강도(바말리(나이팅게일)),
  • 카라바스(바라바스),
  • 차르(살탄, 완두콩, 다돈),
  • 알리(바바),
  • 일리아 (무로메츠),
  • 위니 (푸)
  • 크리스토퍼(로빈)
  • 철(나무꾼),
  • 파이썬(카아),
  • 호랑이 (셰르칸),
  • 표범 (Bagheera),
  • Koschey (불멸).

증여자.

그리고 지금 - 두 번째 작업입니다.

우리가 동화를 좋아하는 이유를 기억해 볼까요? 아마도 동화에서는 동물, 인형, 나무, 꽃, 심지어 짚 조각상까지 가장 특이한 캐릭터가 살아나서 우리와 대화할 수 있기 때문일 것입니다. 이제 다음 이름을 가진 캐릭터를 기억해야 합니다.

  • Rikki-Tikki-Tavi (몽구스),
  • 곰돌이 푸(테디베어),
  • 피노키오(나무인간),
  • Moidodyr (세면대),
  • 허수아비(밀짚맨)
  • 미운 오리새끼(백조),
  • 아기 (소년)
  • 게나 (악어),
  • 후작 카라바스
  • (밀러의 아들)
  • 수옥(여자)
  • 티야니톨카이(두 개의 머리를 가진 전례 없는 짐승),
  • 당나귀 스킨(공주),
  • Matroskin (고양이).

게임의 세 번째 단계 이름이 지정된 영웅이 누구인지 추측했던 이전 것과 유사합니다. 그것은 "사람은 사람이 아니다"라고 불립니다. 이제 이름이 지정된 영웅이 사람인지 다른 생물인지 기억해야 합니다. 게임의 이 단계에만 여전히 "Silence"라는 독특한 이름이 있습니다. 내 질문에 큰 소리로 대답할 필요는 없습니다. 그리고 고개를 끄덕이기만 하면 됩니다. 영웅이 사람이라면 이는 이 영웅이 사람이라는 데 동의한다는 의미입니다. 그리고 이 영웅이 사람이 아니라면 박수를 쳐야 합니다. 기억하시나요? 사람이라면 고개를 끄덕이고, 그렇지 않다면 손뼉을 치면서 주의를 기울이세요. 그럼 빨리 기억하고 보여드리겠습니다 기존의 표지판누구입니까:

  • Ava(사람 아님),
  • 새끼 돼지 (사람 아님),
  • 다돈 왕 (남자),
  • 소녀 엘리(인간)의 어머니,
  • Sivka-Burka (사람 아님),
  • 쥐왕(인간 아님)
  • Signor Tomato (사람 아님),
  • 체조선수 티불(인간),
  • 알리바바(사람)
  • Ole-Lukoil (사람 아님),
  • 일리아 무로메츠(사람),
  • 바기라(인간 아님),
  • 작은 Ru (사람이 아님),
  • 푸들 아르테몬(인간 아님),
  • 모글리(인간).

게임의 첫 번째 부분이 끝났습니다. 이제 누가 얼마나 많은 쿠폰을 모았는지 세어 보라고합니다. 가장 많은 티켓을 모은 세 사람이 리더가 됩니다. 그들은 실제 승자가 공개될 게임의 두 번째 부분에 참여해야 합니다. 정답에 대해 리더는 게임의 첫 번째 부분에 대한 상품과 혼동하지 않도록 다른 색상의 쿠폰도 받게 됩니다.

그래서 "리더와 함께하는 게임"이라는 게임의 두 번째 부분입니다.

두 번째 부분의 작업은 첫 번째 부분의 작업과 유사하지만 조금 더 복잡합니다. 두 번째 부분도 첫 번째 부분과 마찬가지로 여러 단계로 구성됩니다.

게임의 첫 번째 단계는 "거주지"입니다. 다양한 책의 영웅들이 살았던 곳을 추측해 보세요.

  • 칼슨(지붕 위),
  • 곰돌이 푸(Pooh Edge에서),
  • Fedor 삼촌 (Prostokvashino 마을)
  • 던노(꽃의 도시),
  • 무민(무민 밸리),
  • 모글리(정글에서)
  • 마법사 Goodwin (에메랄드 시티),
  • 호두까기 인형(콘페텐부르크 시),
  • Yalo라는 소녀(비뚤어진 거울 왕국),
  • 풀(아프리카),
  • 어린왕자(별 위),
  • 흰 토끼와 체셔 고양이(이상한 나라).

두 번째 단계는 '책의 시작'입니다.

책 제목을 처음부터 추측해 보세요. 책의 시작 문구를 듣고 그 이름을 기억해야 합니다.

  • “늑대 신부가 하루의 휴식을 취한 후 잠에서 깨어난 것은 시오니아 산맥의 무더운 어느 저녁 7시였습니다.”(R. Kipling, “Mowgli”).
  • “스톡홀름의 가장 평범한 거리, 가장 평범한 집에 스반테손이라는 가장 평범한 스웨덴 가족이 살고 있습니다.” (A. 린드그렌, “키드 앤 칼슨”).
  • "산 너머, 숲 너머,
    넓은 바다를 건너
    하늘에도 없고 땅에서도
    어느 마을에 노인이 살고 있었어요.” (P. Ershov, "작은 혹등 고래 말.").
  • “광활한 캔자스 대초원에 엘리라는 소녀가 살았습니다.” (A. Volkov, "에메랄드 도시의 마법사").
  • “아주 옛날 지중해 연안의 한 마을에 회색코라는 별명을 가진 늙은 목수 주세페가 살고 있었습니다.” (A. Tolstoy, "황금 열쇠 또는 ​​피노키오의 모험").
  • “한 열대 우림에 아주 재미있는 동물이 살고 있었어요. 그의 이름은 체브라시카였습니다.” (E. Uspensky, "악어 Gena와 그의 친구들.").
  • "한 동화 속 도시에는 키가 작은 사람들이 살았습니다." (N. Nosov, "Dunno와 그의 친구들의 모험").
  • “담요가 도망갔습니다.
    시트가 날아갔어요
    그리고 베개는 개구리같고,
    그녀는 나에게서 질주했다." (K. Chukovsky, "Moidodyr.").
  • “어떤 부모에게는 아들이 있었습니다. 그 사람 이름은 표도르 삼촌이었어요.” (E. Uspensky, "표도르 삼촌, 개와 고양이").
  • "창문 아래 세 여자
    우리는 저녁 늦게 회전했습니다.” (A.S. 푸쉬킨, "차르 삽탄의 이야기, 그의 아들, 영광스럽고 강력한 영웅 Guidon Saltanovich와 아름다운 백조 공주의 이야기").
  • “옛날에 의사가 있었어요. 그는 친절했어요." (K Chukovsky, "Aibolit 박사"),
  • “마법사의 시대는 지났습니다. 아마도 그들은 존재한 적이 없습니다.” (Yu. Olesha, "세 명의 뚱뚱한 남자").
  • "어느 날 우리는 Alenka, Mishka, 그리고 나와 함께 마당을 걷고 있었습니다." (V. Dragunsky, "The Enchanted Letter").
  • "옛날에 팝이 있었어요.
    이마가 두꺼워요." (A.S. 푸쉬킨, "사제와 그의 일꾼 발다 이야기").
  • “1년이 몇 달인지 아세요? 열둘. 그 사람들 이름이 뭐죠?” (S. Marshak, “12개월”).
  • “우리 공장에는 코코반야라는 별명을 가진 노인이 살고 있었습니다.” (P. Bazhov, "실버 발굽").
  • “딸기가 숲에서 익었어요. 아빠는 머그잔을, 엄마는 컵을, 소녀 Zhenya는 주전자를, 어린 Pavlik은 접시를 받았습니다.” (V. Kataev, "파이프와 주전자").
  • “옛날에 왕비가 살았는데, 너무 못생긴 아들을 낳았어요. 오랫동안그들은 그가 인간인지 의심했습니다.” C. 페로, “술이 달린 리케”).
  • “어떤 노인이 그의 노부인과 함께 살고 있었어요
    아주 푸른 바다 옆에서요." (A.S. 푸쉬킨, "금붕어 이야기").
  • “옛날에는 스물다섯 명이 있었어요. 장난감 군인" (H.-H. 안데르센, “확고한 주석 병사”).

세 번째 단계는 '고양이와 개'입니다.

제가 명명한 책 속 등장인물 중에 어떤 동물이 있느냐에 따라 짖거나 야옹거리며 이 동물의 이름을 지어주어야 할 것입니다. 일부 책에서는 이 동물 두 마리를 동시에 만날 수 있다는 점에 유의하세요.

  • "옥상에 사는 키드와 칼슨." (개 빔보).
  • "악어 제나와 그의 친구들." (개 토빅).
  • “황금 열쇠, 또는 피노키오의 모험.” (고양이 Basilio와 푸들 Artemon).
  • 러시아인 민화"순무"(개 Zhuchka 및 고양이 Murka).
  • "닥터 아이볼릿"(Ava the Dog).
  • V. I. Dahl "Snow Maiden"(Dog Bug)이 각색한 러시아 민화.
  • "White-fronted"(이마가 흰 개).
  • "장화 신은 고양이"(Puss).

이제 정답에 대해 가장 많은 카드를 얻은 리더가 누구인지 계산해 보겠습니다. 그러면 그가 우리 문학 게임에서 승자가 될 것입니다.

참조:



공유하다