DA: Awakening Квести в Амарантайні. Проходження Dragon Age: Awakening Dragon age пробудження берегти від дітей

Vigil"s Keep is your new home and base. Це означає, що потрібно поплатити за кілька upgrades і help our soldiers get ready to fight the Blight. that the quests under "Letters for the Commander", який приходить з вашої приватної браузера, має свої власні розділи.

What Is Built Endures – Voldrik

Voldrik is in charge of maintaining the walls of Vigil's Keep. He wants the walls to be up to Dwarven standards.

Для того, щоб запустити це все від 80 півночі. Якщо ви "importing awarden in Awakening, then shouldn"t be a problem. I assume that you should still have half decent war fund from the last game. If not, just do a main quest mission first. Wending Woods wouldn"t be a bad place to start, since you can finish the "Trade Must Flow" quest, which I'll cover below. Що буде net you enough sovereigns. Merchant's Guild quests aren't bad though and even the chantry pays decently for it's quests.

Thes also wasn"t too much that I felt it was absolutely necessary to buy. So hand over the coins when you get them. Once that's done, he"ll state that he needs some better materials. This means some good granite.

This is actuale easy though. The's's велику втрату вельми білий граніт just sitting at the end of the path in the Wending Woods. Вона повинна виконати if you use TAB too. send a few soldiers and servants to mine it.

Це з'ясує, що деякі вагомі значні наслідки для фінальної битви, особливо якщо ви бачите Vigil's Keep до stand on its own.

Bombs Away! – Dworkin

Well, just keep your eyes open for lyrium sand while you"re adventuring.

Там є два сamples в Kal"Hirol, після того, як ви вийшли з Knotwood Hills. Один є на "lyrium-infused skeleton" close to the Main Hall. There's also another sample lying a little further inside.

Там є один в основу Vigil's Keep.

Ви можете отримати одне більше в Silverite Mine, коли ви збираєтеся dragon-tamer для Keenan's Last Wishes.

Ви повинні отримати один текст до цього experiment. Для кожного одного після того, що ви знайдете деякі explosives, що ви можете використовувати. for them, but rogues could really like it.

Великий benefit is if you plan до defensa Vigil"s Keep наприкінці гри. Маючи всі чотири приклади lyrium sand will let him make inredibly powerful explosive that he can use in bombardments from the Vigil's Keep catapult.

Trade Must Flow

Well, the title says it all. Ви повинні знати деякі нові торговці для Vigil's Keep.

Lillith is first one. Ви повинні just find її довкола main road at some point in random encounter. Він" битий до заходу зазвичай, так ведеться до Knotwood Hills або будь-яких штатів out that way and the n walk back. Залишити його з деякими bandit квіти, шпильки і шпигуни, щоб бути приємними.

Armaas is the other one and he"s the potential problem. You"ll find him near the box holding your gear while you escape the Silverite Mine. Якщо ви не хотіли б "Trade Must Flow" quest before going to the Wending Woods, then he will not be there. This means that you cannot complete the quest.

Якщо ви думаєте, як говорити до нього, так і для того, щоб зробити це. He'll agree.

Одного разу ви маєте їх там, report back to Mistress Woolsey and she"ll reward you with 60 suvereigns from the new flourishing trade. Yuriah will also have new gear for sale.

Elemental Requirements

Як звичайно, Wade feels that he needs some much better resources in order to make good armor. Наші old friend is right though. Your soldiers will be much better equipped if you have allтри або доступні для його використання.

Ви повинні find one right off the bat. There's Veridium ore in the Vigil's Keep basement. Це "праворуч next to Adria for the "Adria"s Plight" quest. Just grab a sample.

Iron ore sample is in Kal"Hirol. Ви можете отримати за допомогою нову смугу в місті в Knotwood Hills. You can't miss it. Just grab a sample.

Shockingly, silverite sample is right in your way в Silverite Mine. Ви будете запускатися в цей час під час головного запитання. Якщо ви збираєтеся в останній групі experimentals, ви повинні бути здатні йти на неї.

Just hand the samples over to Wade and he"ll organize a mining trip. Go ahead and loan him a few soldiers.

A Master's Work

Once again, Wade може зробити деякі дійсно cool stuff, якщо ми можемо вибрати його cool ingredients. Всі з основних районів існують можливості для деяких cool stuff.

Для quick rundown, ви можете отримати три особливі елементи обладнання. The's the heartwood from The Old One in the Wending Woods. It's just a big sylvan and it goes down easy. There's spectral dragon in the Blackmarsh (Also called the Queen of the Blackmarsh). You get one of the Eldest Dragonbone finishing the "Lost Dragon Bones" in the Blackmarsh. "s own article, linked above. The last one is the Inferno Golem. Ви маєте боротьбу за основний quest в Kal"Hirol.

Once you get thes pieces, вам потрібно для того, щоб покупки.

Worked to the Bone

Для роботи в брюках, ви потребуєте багато інших тих, хто боїться Eldest Dragonbone.

Вам потрібен Diamond. I'd be shocked if you didn't find one along the way. Якщо ви збираєтеся зробити один, то ви можете тільки купити його з мерканти.

Greater Warmth Balm може бути достатньо, щоб дізнатися або вести від одного. No big worry there.

Fresh Dragon Egg може бути знайдено в Silverite Mine, коли ви збираєтеся кинути dragon-tamer в back. The's a fresh dragon egg setting in the nest. Just grab it. If you didn't grab an egg during your egg escape, then I'm sorry. quest. Don't worry that much. It's a decent sword but isn't something to freak out over.

Ви також потребували Grandmaster Flame Rune. Ви будете робити це один, якщо ви не повинні бути від Origins. have to buy o eight novice flame runes від Ambassador Cera.

Ви можете лягти на башта. Make four journeymen runes that can make two expert runes and one gradmaster flame rune.

Turn it in start crafting Vigilance. Ви маєте дуже мало customization here. Ви можете отримати longsword або greatsword. Ви можете бути сильним або flexible. Flexible has a bonus до base attack and ice damage. Raw power should give a boost до amor penetration and fire damage.

Heart of the Forest

Once you"ve got the heartwood, ви потрібні go on a bit of a scavenger hunt.

Місто готелю є в Crown and Lion Inn, close to the entrance. Just grab it.

Catgut може бути від біди Marbari Hound in ruins of Blackmarsh Village. It's pretty easy to spot.

The Flawless Ruby може бути знайдено в приладі через гру. Ви повинні бути все, щоб купити один з декількох меркантів в Amaranthine.

Grandmaster Lightning Rune є bit trickier than Grandmaster Flame Rune. Ви маєте, щоб Grandmaster Lightning Rune ходьба з Yuriah, але ти будеш продовжувати, щоб зробити "Трейд Must Flow" quest and talk to Woolsey.

Once it's there, you can buy it and walk up the rune ladder again with novice runes going to journeyman lightning runes and then expert and grandmaster.

Once you"re done, you can turn the gear in and Wade will give you an option. Ви можете отримати хороший човен або гарний shield. Це виглядає як маленький bit better than Landsmeet Shield that I'd been carrying for awhile.

Golem's Might

Well, we"re going to have to go to багато пропустити, щоб почати, що golem shell для хорошого використання.

Ви можете купити Pure Iron from Glassric. He's the weaponsmith в the Amaranthine Market.

The Wool Padding є just in a box в Amaranthine. Якщо ви хотіли отримати, ви все ще знаєте. TAB is naturally a big help. Якщо ви не збираєтеся йти, виконайте свій комерційний маркетинг, що є.

Blood Lotus is all over the Wending Woods. Один є правий далі до вирування каравану при запуску. Just take one.

Великий challenge є Master Lyrium Potion. Ви будете продовжувати quest that you started в "It Comes From Beneath." Якщо ви були дійсно добре в вивченні області, то ви повинні мати чотири keys. Один є key to crypt and rest are oddly named, як Key of the Lady, Korth and Haakon. Two of them are locked up though, so It's possible that you missed one. To be honest, I'm not sure it's worth a second trip.

Якщо ви думаєте про це, йти назад до першої basement і братися до притулку. Ви повинні керувати і стріляти скельце archers при запуску, щоб керувати ним від annoying you.

Натиснувши на "поганий", ви повинні запустити looting. The should be one more key in the sarchopagi in the room. Run around and put a key into each of the keyholes. friend і three Avaar Lords. Just grind right through them. Since you hadle to handle "It Comes From Beneath" I assume that you can handle them. Відповідь є деякий гарний хлопець, ви можете схопити Howe's Bow є gift for Nathaniel з крипти його, і все важливе Master Lyrium Potion Recipe.

Just craft one up and get some nice armor.

Цей похід є частиною series: Dragon Age: Awakening Side Quests

There are whole lot of side quests to do in Dragon Age: Awakening. Учні мають його власні серії місій. Ви можете скористатися з minor choices до slaying dragons. Якщо вам потрібна будь-яка справа з цією quests в Blackmarsh, Amaranthine, або Vigil's Keep, then look here.

Контрабандний маршрут/закон та порядок
Два взаємовиключні квести. В Амарантайні міська варта бореться з контрабандистами. Якщо поговорите з темною особистістю в лівому провулку кварталу біженців, то отримаєте завдання від контрабандистів, якщо ж поговорите з констеблем Айданом біля воріт у головну частину міста, то отримаєте завдання за варту. Взяти можна обидва квести, але як тільки виконайте першу умову одного з них, другий закриється з позначкою, що ви вибрали протилежний бік. Кожне завдання складається з низки маленьких доручень, які платитимуть кілька золотих.
За контрабандистів
1. Переконайте трактирника таверни "Король і лев" відкрити секретний прохід у лігво контрабандистів. Все просто, йдемо до шинкаря і переконуємо його зробити це (потрібний досвід переконання 2 рівня). Нагорода 10 золотих (дає темна особистість).
2. Після цього темна особа попросить вас звільнити притулок котрабандистів від злодіїв. Ключ від притулку отримаємо від нього. Спускаємось у підземелля через люк у найближчій халупі (або через люк у таверні) та вбиваємо всіх злодіїв. Нагорода 15 золотих (дає голова контрабандистів).
3. Як тільки вб'ємо злодіїв у притулку, з'явиться ватажок контрабандистів, він заплатить нам за роботу і дасть останнє завдання. Нам треба вбити лейтенанта міської варти. Для початку піднімаємося на стіну через ліві двері від Айдану (якщо стояти до нього обличчям) і вбиваємо сержанта, щоб узяти ключ від варти. тепер йдемо в караульну (маркер у вигляді хрестика є на міні-карті, то знайдете). Після короткої розмови лейтенант нападе на вас, вбиваєте його та забираєте ключ від клітин, що знаходяться з іншого боку майданчика. З клітки випускаєте на волю ельфа, якого можна взяти на службу в башту Бденія (правда, щось після цього я особисто в вежі його не бачив). Повертайтеся до ватажка у підземеллі та отримуйте свою нагороду у 20 золотих.
Примітка:плюси цього варіанта проходження в тому, що ви наймете зайву людину для охорони вежі Бдения і отримаєте чималу кількість золота, мінус - ви не отримаєте одну річ із костюма Проворного (дуже хороший комплект обладунків для розбійника).
За варту
1. Айдан попросить з'ясувати у контрабандиста на ринку, де знаходиться їхнє лігво. Ідемо на ринок і говоримо з ним. Він вирішить втекти, нацькувавши на вас своїх спільників. Бігаємо за ним по всьому місту, чотири рази відбиваючи напади. У результаті ви побачите, як контрабандист сховається в люку однієї з халуп у кварталі біженців. Повідомте про це Айдан. Грошової нагороди за цю частину завдання не буде.
2. Айдан попросить вас вирушити у притулок контрабандистів і порозумітися з ними. Для початку вбиваємо темну особу і забираємо ключ. Потім спускаємося всередину і вбиваємо всіх злочинців, включаючи ватажка. Обшукайте ящики і візьміть черевики Спритного і ще безліч усіляких смаколиків. тепер повертайтеся до Айдану за нагородою у 10 золотих.
Примітка:плюсами цього варіанта проходження є черевики Спритного і підвищення репутації у Натаніеля Хоу, мінусами - ви не отримаєте доступ до варти і не врятуєте ельфа, також грошей ви отримаєте на золотих 15 менше (якщо враховувати не тільки чисту нагороду, а й гроші від продажу мотлоху контрабандистів ).

Напади на каравани
Як тільки отримаєте від пані Вулсі завдання "Праведний шлях", йдіть до Амарантайну і поговоріть з купцем Мервісом. Він розповість нам про напади на каравани у лісі Вендінг. Власне, ми все це вже знаємо від пані Вулсі, але нічого страшного. Уважно вислуховуємо поважного пана та обіцяємо у всьому розібратися. Далі виконуємо завдання "Праведний шлях" і звітуємо Мервісу про те, що ліс Вендінг тепер безпечний. Тут важливо не вдаватися до подробиць (не розкривати причетність Веланни), тоді купець щедро нагородить нас золотими, а розташування Веланни підвищиться на 10 пунктів. А якщо ні, то балів до репутації ельфійки буде або менше, або вони будуть і зовсім негативними.

Поки що смерть не розлучить нас
Дівчина Альма у церкві амарантайну просить знайти свого зниклого чоловіка. Вона каже, що пошуки потрібно розпочати з таверни "Король та лев". Ідемо туди і знаходимо першу записку, в якій буде згадка про міські стіни. Ідемо на міську стіну через праві від Айдану двері (якщо стояти до нього обличчям) і знаходимо другу записку, в якій йдеться про халупу на околиці міста у кварталі біженців. Ідемо в будинок, найближчий до виходу з міста і знаходимо бідолаху, що наклав на себе руки. Повертаємося до церкви та повідомляємо сумну звістку Альмі.

Ботанік Інес
Біля церкви ми зустрінемо нашу стару знайому по Орігіналу магічку Вінн. Вона попросить нас про послугу. Потрібно вирушити до лісу Вендінг, знайти там якусь Інес і повідомити їй про майбутній збір колегії магів. Коли знайдемо Інес, вона попросить нас принести їй насіння північної шиповидки. Рослину можна знайти на камінні праворуч від входу в сильверитові шахти. Нагороду ми отримаємо від інес кілька зіл і рецептів для їх самостійного приготування.

Остання воля
У сільверитових шахтах лісу Вендінг ви знайдете напівмертвого сірого вартового з перебитими ногами. Він попросить вас вбити породження темряви, яке його покалічило і відібрати у тварі обручку, яку потім треба передати дружині вартового Ніді зі словами "Він загинув, намагаючись зробити цей світ кращим". Породження темряви знаходиться у північній частині сільверитових шахт. Вбиваємо його, забираємо хороший дворучний молот "Ноголом" та обручку. Коли повернемося в Амарантайн, то знайдемо Ніду. Вона знаходиться в готелі корчми "Король і лев" у правій кімнаті на другому поверсі. Побудьте трохи свідком сумної сімейної сцени, передайте все, що належить, і повертайтеся до своїх справ. Нагороди від Ніди ви не дочекаєтесь.

Дошка торгової гільдії

Товари купця
Потрібно повернути шовк, загублений під час нападу на караван у лісі Вендінг. Вирушаємо туди і збираємо 9 рулонів шовку (знаходиться в скринях, ящиках та у мародерів). Як тільки зберемо шовк, повертаємося до Амарантайну до представника торгової гільдії Кендріка за нагородою.
Статуї Маферата
Потрібно вирушити до лісу Вендінг та оглянути 8 стародавніх статуй Маферата. Як тільки справа буде зроблена, повертаємось до Амарантайну до представника торгової гільдії Кендріка за нагородою.
Берегти від дітей
Потрібно обійти вулички Амарантайну і зібрати всі бульбашки з отрутою. Отрута знаходиться:
- у майстра Хенлі;
-У зброяра Глассріка;
-у двох простолюдинів поряд з Айданом;
-Біля входу в вартову.
Як тільки все зберете, повертайтеся до Амарантайну до представника торгової гільдії Кендріка за нагородою.
Зниклий меч сера Алварда
Багато років тому у селі Чорні болота для сірки Алварда викували меч. Він попросив, щоб меч був доставлений до Амарантайну, але караван так і не прийшов у місто. Сірка Алвард уже помер, так і не дочекавшись, фамільної реліквії, але якщо ми вирушимо на чорні болота, то зможемо відшукати цей клинок. Він знаходиться в одній із ящиків на пристані (потрапити туди можна після виконання основного квесту "Тіні чорних боліт").

Дошка проповідника
Живе дерево
Церква хоче покращити зброю храмовників, для цього їм потрібна кора древніх сильванів. Ці створіння водяться лише у лісі Вендінг. Ідемо туди, вбиваємо ходячи дерева і забираємо кору в кількості 5 штук, після чого повертаємось до проповідника за нагородою.
За рахунок слабких
У кварталі біженців бешкетують розбійники. Вирушаємо туди та вбиваємо три групи бандитів, після чого повертаємось до проповідника за нагородою.
Некеровані
Взявши завдання з дошки проповідника, йдіть до церкви і поговоріть із Рілієною. Вона попросить вас знайти в місті трьох малифікарів і вбити їх. Знайти їх нескладно. Вони будуть підписані жовтим кольоромі над кожним із них висітиме мітка. У бій вони будуть вступати не відразу, так що схожі трохи за кожним з них і дійте на нерви до тих пір, поки вони на вас не нападуть. Як тільки вб'єте всіх трьох, вам потрібно буде знайти їх ватажка. Він знаходиться недалеко від ринкових рядів у закутку поруч зі складом, куди ми підемо особистим квестом Андерса. Розправившись із малифікаром, повертайтеся до проповідника за нагородою.
Примітка:не беріть із собою Андерса на це завдання, він дуже болісно ставиться до вбивства магів в ім'я процвітання церкви.
Аптечки в дар
Подаруйте церкві 5 аптечок (потрібні саме такі, які просто називаються "аптечка", а не "мала аптечка"). Просто віддайте їх проповіднику та отримайте гроші.
Припарки.
Завдання з'являється на дошці після виконання попереднього квесту з аптечками. Цього разу церкві потрібно пожертвувати 5 дієвих лікувальних припарок (останніх чи передостанніх за силою дії). Просто віддайте їх проповіднику та отримайте гроші.

Осиротілі через море

Прикольна і швидко здійсненна гілка дрібних квестів, нагородою за яку буде лише досвід. Взяти можна в шинку "Король і лев", підійшовши до дерев'яної дошки та ящика праворуч від входу до закладу. Як і на дошці проповідника, просто приймайте запропоновані вам завдання (написані вони будуть дуже прикольною мовою). Нижче вони наведені у порядку появи.
Осиротілі через море
Покладіть 50 срібних монет у скриньку. Цим ви відкриєте подальші квести.
Примітка:щоб квести оновилися на дошці, треба вийти з таверни і зайти до неї знову.
Осиротілі через море (знов)
Цього разу сиріткам треба покласти в ящик 2 золотих на постільну білизну та бренді (його можна купити у трактирника.
Ці милі сирітки
Візьміть кошик із лавандовими листами і висипте їх на ліжко преподобної матері Ліанни в амарантайській церкві. На цю дію буде реакція супутників (через баг можуть реагувати навіть ті, хто зараз у вас не в партії, але зміна репутації не буде більше 1 як у позитивну, так і в заперечну сторону). Наприклад, Натаніель не схвалить цієї дії, а Огрен навпаки буде дуже задоволений.
Примітка:якщо хочете добре посміятися, то потім прислухайтеся до розмов у таверні (з'ясується, що лаванда була не проста, а просочена чимось, що викликає свербіж; спокійного сну, преподобна мати).
Проповіді Джустінії II
Візьміть у церкві Амарантайна з центрального вівтаря книгу з проповідями Джустнії II і покладіть її в скриньку сироток.
Самогон для дітей
Потрібно вирушити в лігво самогонника Хьюберта і принести сиріткам ящик нелегального пійла (типу для припікання синців та шишок). Вхід до самогонників знаходиться у торгових лавах. Заходимо до хати, вбиваємо трьох злочинців, беремо ящик самогону, пійло для Огрена та повертаємось у таверну. Поставте самогон у ящик і квест закриється.
Полювання на мародерів
Сирітки попросять повернути їм такі речі, які вони розгубили, бігаючи містом:
-Вили (ліворуч від входу в таверну, якщо стояти до нього спиною)
-молоток (праворуч від входу в таверну, якщо стояти до нього спиною)
-лялька (за возом біля підніжжя сходів, якщо йти дорогою від корчми до констеблі Айдану)
-взуттєві підмітки (у торгових рядах)
-пиріжок (у торгових рядах)
Зібравши всі речі, кладіть їх у ящик та закривайте квест.
Подарунок для Меліси
Стара Мелісса постійно ганяє сироток. Треба її провчити. Поставте перед її будинком лякало з ножем. Для початку візьміть ніж (він лежить на кухні корчми). Потім йдіть у квартал біженців і заберіть там лякало. Після чого йдіть до будинку праворуч від констебла Айдану (якщо стояти до нього обличчям) і застроміть лякало в м'яку землю. Повертайтесь у таверну за останнім завданням від сироток.
Відшкодування збитків
Меліса не на жарт злякалася лякала. Сирітки хочуть загладити свою провину. Ідіть до церкви і тисніть зі столу преподобної матері квіти. Потім йдіть до будинку меліси та залиште квіти на порозі. Все, на цьому гілка квестів сироток завершена.

була цілком цілісним і закінченим твором, який, ось чесно, зовсім не потрібні сюжетні продовження, висмоктані з відомого органу з метою полегшення гаманців фанатів. Особливо, коли не має значення, хто з напарників залишився лежати в сирій землі, просоченій чорною кров'ю темряви, а хто з тріумфом сів на трон. Навіть не важливо, чи залишився живим ваш герой – рятувальники не вмирають і не йдуть на пенсію, лише відступають у файли збережень на перегрупування. Забудьте про безліч дрібних DLC, що дозволили знайти нового попутника, приміряти шедевр від ковальських кутюр'є або похвалитися перед Ліліан блискучим колечком. Awakening - це практично самостійна гра, на яку у вас (залежно від глибини занурення) піде від п'ятнадцяти до двадцяти годин.

Безмозкі тварюки, чиї рефлекси раніше були ув'язнені тільки на найпростіші дії (обглинати труп, побитися за самку, помітити кущик і потролити на форумах) раптово стали знаходити якусь подобу інтелекту. Геноцид, влаштований нами в оригіналі, пішов на користь еволюції Darkspawn. Дійшло до того, що в їхній колись дружній партії стався розкол на два табори з усіма витікаючими у вигляді взаємного винищення та залучення на свій бік несподіваних союзників.

Сторони всіляко псують не життя одне одному, при цьому в поті морди обличчя продовжують винищувати прогресивне людство. Час, час повернутися до землі Ферелдена! Здуємо пил з магічних фоліантів, штопаємо накидки Сірих Стражіві згадуємо, який запах крові порчених.

Знову потрібні герої. Колишні, нинішні, випадкові – потроху. Частина – не найпопулярніша, на чолі з пиякою Огреном – повернеться з оригіналу, дехто засвітиться в роликах, але п'ятірка прийде зовсім нова. На жаль, новачки не радують око та вухо своїми витівками та перепалками. Одна з них стерва, інший скиглій – нікого не нагадує? Інші навіть не заслуговують на згадку. Пробіжитесь по всіх регіонах, збираючи по попутнику в кожному, і забудете.

«Старі» навіть не згадають, хто зігрівав вас холодними вечорами в розшитому рунами спальному мішку, і багато доленосних рішень теж не знайдуть відображення в «Пробудженні». Знову ж таки, ніякого романсу. Суворі нові землі не дозволяють відволікатися на фривольні думки.

На жаль, це все ще не Mass Effect 2з його скрупульозним підрахунком ваших добрих і злих діянь, однак у доповненні перед нами неодноразово постане вибір із дуже неоднозначних рішень, наслідки яких ви неодноразово зазнаєте на своїх броньованих сідницях. Коротко кажучи, вибір у нас зазвичай складається з двох лих, а супутники не проґавлять можливості голосно і з пафосною міною висловити свою думку щодо нашої неспроможності. Або поаплодують, що рідше.

Якщо з якоїсь причини файл збереження з вашим героєм канув у небуття, то вам запропонують зробити нового: 18-го рівня, у стерпному екіпіруванні та з двома спеціалізаціями за душею. Але якщо раптом ви в оригіналі пішли неправедним шляхом, прокачували воїну володіння цибулею, або загнали «хитрість» магу на максимум, то не хвилюйтеся, спокійно переносите його в продовження. По-перше, в магазини завезли рідкісне каміння, що дозволяє переосмислити весь пройдений шлях і заново розкинути навички. По-друге, епічна броня і зброя масової поразки, в яких ваш герой хизувався на фоні виснаженої тушки останнього боса, буде на порядок крутіше тієї нісенітниці, яку виділять новачкові.

Хоча ви можете не хвилюватись і про це. Отримуване і виготовлене екіпірування в «Пробудженні» буває настільки потужне, що ікла і клинки порід не завдадуть особливої ​​шкоди навіть лінивій, що забуває про побічні місії, групі пригодників. Так що ви часто ризикуватимете. Ризикувати заснути прямо в середині підземелля. Якраз під час винищення чергової партії не дуже переконливо нападаючих на вас порід.

Нова навичка Runecrafting перетворить відмінне екіпірування на чудове за допомогою згенерованих рун. Як вам, наприклад, три камені, які у сумі дають +30 до витривалості? Поки останній бос, ковтаючи сльози безсилля, колупатиме дірку у ваших обладунках, ви встигнете перевірити пошту, почитати нові казки в «Кодексі» та попозувати для захоплених попутників та камери. Заради справедливості зауважимо, що нова системаапгрейдів зброї та броні сильно заплутана та ресурсомістка. Але ковки рун, що прорвалися крізь перепони і оволоділи нелегким мистецтвом, будуть сповна винагороджені.

Знову ж таки, автори згадали, що далеко не всі спеціалізації в оригіналі були палко улюблені гравцями, і накинули по дві нові на кожен клас. Разом з планкою, піднятою до 30 рівня, ентузіасти зможуть проводити годинник за розрахунком оптимальної комбінації талантів, екіпірування та каміння, щоб отримати практично невбиваних персонажів, невразливі для заклинань і навіть найпотужніших атак. Загалом Bioware сильно постаралася, щоб полегшити нам нову пригоду. Точніше, не нам, а тим нещасним, хто вперто заливав сльозами офіційні форуми, звинувачуючи оригінал надмірно.

Поза основним сюжетної лініїяк завжди доводиться допомагати корінним мешканцям фентезійних країн: боягузливим, лінивим, та іншим стражденним, яким скрипт не дозволяє встати і власноруч позбавити шуканого гобліна життя, готівки та досвіду. Смачно плюємо в ель правлячим сім'ям, по самісінькій ніздрі хлюпається в смердючих болотах, завалюємо супутників дрібницями і дихаємо затхлим повітрям древніх катакомб - все традиційно. Трапляються, звичайно ж, місії, в яких невідповідність між нагородою та процесом виконання вражає навіть досвідчених старожилів підземель, але яка рольова гра цим не грішить?

Потішила і нова можливість зайнятися відбудовою власного замку з роздачею наказів, кому який курник охоронятиме, і скільки виставити гвардійців на варту стратегічно важливого мосту через струмок. На жаль, місцева столиця - Amaranthine - досить бліда, нудна і не викликає відчуття жвавого міста десятків культур і тисяч жителів, як це було в оригіналі. Декілька лінивих і невиразних мешканців, спорожнілі вулиці та сірі будівлі – мабуть, болотяний клімат сильно вплинув на будівельників та місцеве населення.

Diagnosis

Ми отримали дуже непоганий додаток, який нам чомусь хочуть продати за ціною повноважної гри. Більшість гравців зрадіють новим спеціалізаціям, екіпіруванню, збільшенню максимального рівня та іншим радостям, за допомогою яких тепер можна запросто знищити легіон-другий погань і насадити на рожевий дракон. Серйозні ж гравці, яким від рольових ігор потрібні в першу чергу сюжет і персонажі, швидше за все, засмутяться слабкого зв'язку з попередніми подіями і не найкращій добірці супутників.

  • Нові навички та таланти, збільшена планка рівня
  • Повноцінний новий регіон із багатою історією
  • Велика тривалість (для доповнення) та велика кількість місій з непростими моральними виборами
  • Корисна навичка Runecrafting
  • Передбачуваний сюжет
  • Не дуже цікаві супутники
  • Достатньо одноманітні локації
  • Бойова частина за обсягом сильно перевершує сюжетну


Поділитися