Кому краще допомогти магам чи храмовникам. Dragon Age: Інквізиція – Проходження: Сюжетна Лінія – Захисники Справедливості (Шлях Храмовників). Вплив прийнятого рішення про долю Дагни наприкінці гри Dragon Age: Origins

Після прибуття в Коло Магів на озері Каленхад стане відомо, що вежа захоплена одержимими та демонами. Лицар-командор Грегор має намір застосувати проти Круга, і гонець вже відправлений до Денерима. Він замкнув величезні двері вежі доти, доки не отримає підкріплення, проте пообіцяв, що храмовники допоможуть у боротьбі з Мором, якщо всі маги Кола загинуть, а вежа очиститься від демонів та одержимих. Конфлікт між магами і храмовниками в Dragon Age: Origins можна залагодити полюбовно Для цього треба піднятися на вершину вежі і , який перетворився на монстра. У бою необхідно використовувати Литанію Адралл, взяту з тіла мага Ніалла після звільнення з полону демона ледарства в Тіні. Ухвалене рішення по Кругу Магів позначиться на тому, хто опиниться в ролі союзника у фінальній битві з архідемоном. Якщо Перший чарівник Ірвінг буде вбитий, союзниками стануть храмовники. Якщо маги виживуть, то допоможуть не тільки в битві, а й з Редкліфа. А він у свою чергу на знак подяки виділить війська. До того ж Він погодиться приєднатися до загону при першій зустрічі лише у разі порятунку магів. Залежно від зробленого вибору відкривається одне із досягнень «Гроза магів» або «Друг магів».

Вплив прийнятого рішення по Колу Магів наприкінці гри Dragon Age: Origins:

  • Після кількох місяців старань Коло Магів було нарешті очищене від духів, що проникли через Завісу. Одержимих більше не з'являлося, і Перший Чарівник Ірвінг оголосив Круг безпечним. Усіх, кого можна було врятувати, було врятовано.
  • Після довгої та старанної праці храмовники вигнали з вежі останніх духів, і тепер там можна було відродити Ферелденське Коло Магів. Чутки про те, що сталося, викликали у простого народу ще більшу недовіру до магів. Багато учнів стверджували, ніби зустрічали магів, що блукають по Тіні, яких давно вже вважали загиблими.
  • Колишній Перший Чарівник Ірвінг був узятий під варту разом з іншими магами, що вижили. Церква ретельно перевірила їх на предмет одержимості. Понад рік його нарешті звільнили. Зламаний духом Ірвінг погодився вирушити в Круг Вал Руайо в Орлеї, де працював управителем до кінця своїх днів.
  • Коли вежа була відбудована наново, лицар-командор Грегор залишив свою посаду і, ведений благочестям, став звичайним ченцем Церкви. Згодом його здоров'я похитнулося, і, відмовившись від лікування, він зрештою помер уві сні. Новий лицар-командор Каллен виявився, як кажуть, ще суворішим і нетерпимішим до магів, ніж Грегор, і його ім'я тепер лякає весь Коло.
  • Молодий храмовник Каллен так і не оговтався від пережитих мук. Після довгих і безплідних спроб переконати начальство, що вежа досі небезпечна, він нарешті з'їхав з глузду і вбив трьох учнів магів, перш ніж його схопили інші храмовники. Пізніше Каллен втік із в'язниці, після чого був оголошений божевільним та небезпечним для всіх магів.

Вплив ухваленого рішення про долю Дагни на закінчення гри Dragon Age: Origins:

  • Дагна нарешті завершила своє навчання у відродженій вежі Кола Магів. Незабаром вона опублікувала докладну теоріюпро зв'язок пар ліріуму з магічним підживленням. Ця теорія привернула до себе велику увагу.
  • Це надихнуло магів з інших країв Тедасу заснувати нове Коло Магів - у самому Орзаммарі, поряд із покладами гномого ліріуму та за межами влади Церкви. Зрозуміло, готовність Орзаммара дати притулок відступників викликала обурення у духовних колах. Звідси чутки про новий Священний Похід, який нібито обмірковує Верховна жриця.


Поділитися