"বংশ" ওভারভিউ। ভাঙা পা ড্রাগন বয়স উপর বংশদ্ভুত

অ্যাড-অনটি 16টি প্রভাব পয়েন্টের জন্য কমান্ড হেডকোয়ার্টার "মিসফর্চুন ইন দ্য ডিপ রোডস" এ একটি রিকনেসান্স অপারেশন সম্পাদন করে সক্রিয় করা হয়েছে। খোলার পর নতুন অঞ্চলআপনি রাস্তায় আঘাত করতে পারেন। আমরা এখনও ক্রুদ্ধ অবভার দেবতার সাথে যুদ্ধ থেকে দূরে সরে যেতে পারিনি, হিম কামড় থেকে ক্ষত নিরাময় করতে পারিনি, কারণ একটি নতুন দুর্ভাগ্য আমাদের মাথায় পড়ে। আমরা দ্রুত আমাদের বিরক্তিকর স্যুটকেস দখল করি এবং সাহায্যের জন্য, নতুন অ্যাডভেঞ্চার এবং ঝামেলার সন্ধানে, প্রাচীন গোপনীয়তা এবং বহু শতাব্দী ধরে ভুলে যাওয়া এবং লুকিয়ে থাকা গোপনীয়তার সন্ধানে ছুটে যাই।

গভীর রাস্তা থেকে মগ

  • পার্ট 2 - 5:09
  • পার্ট 6 - 5:12
  • পার্ট 7 - 4:25
  • পার্ট 8 - 9:20
  • পার্ট 9 - 20:08 (অপারেশন ব্রিজ শেষ করার পর বেস্টন অফ দ্য আনসুলিড)
  • পর্ব 10 - 16:37
  • পার্ট 13 - 05:45 (অপারেশন এক্সকাভেট এট বেস্টন অফ দ্য আনসুলিডের সমাপ্তির পরে)
  • পার্ট 13 - 9:10 (অপারেশন আন্ডারগ্রাউন্ড সি ব্রিজের সমাপ্তির পর)
  • পার্ট 15 - 21:35, 21:55

গভীর রাস্তায় গিয়ারস

খোঁজার সুবিধার জন্য, ভিডিও ওয়াকথ্রুর একটি অংশ এবং একটি আনুমানিক সময় নির্দেশ করা হয়েছে:

ডার্কস্পন বাসস্থান - 8 টুকরা

  • পার্ট 2 - 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • পার্ট 3 - 2:27, 14:01
  • পার্ট 6 - 20:50 (অপারেশন "অভিযান: হাইড্রুন টিগের উপরের সেতু" শেষ হওয়ার পরে), 23:25 (অপারেশন "অভিযান: টাইগ হাইড্রুনের উপরের সেতু" শেষ হওয়ার পরে)

হেইড্রুন টিগের ধ্বংসাবশেষ - 22 টুকরা(কিছু গিয়ার বগি, প্রয়োজনের তুলনায় সেগুলির মধ্যে আরও বেশি লোকেশন রয়েছে, তবে "অতিরিক্ত"গুলি গণনা করা হয় না)

  • পার্ট 3 - 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24, 22:02
  • পার্ট 4 - 00:09, 7:35, 10:45, 13:29, 14:35, 14:42, 14:50
  • পার্ট 6 - 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • পার্ট 7 - 9:00 (4 টুকরা), 15:20 (অপারেশন "অভিযান: হেইড্রুন টিগের কেন্দ্রীয় সেতু" শেষ হওয়ার পরে), 19:00 (অপারেশন শেষ হওয়ার পরে "অভিযান: লোয়ার ব্রিজ টিগ হেইড্রুন")
  • পার্ট 9 - 11:14, 13:10, 16:09

ভুলে যাওয়া গুহা - 12 টুকরা

  • পার্ট 8 - 23:45
  • পার্ট 9 - 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6:15, 6:30, 6:40
  • পর্ব 10 - 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

অসলিডের ঘাঁটি - 12 টুকরা

  • পর্ব 10 - 7:30, 15:25, 16:07
  • পার্ট 11 - 11:10, 18:25, 23:45, 24:35
  • পার্ট 12 - 3:35, 13:10
  • পার্ট 13 - 4:15 (অপারেশন "ব্রিজ অ্যাট দ্য বেস্টন অফ দ্য আনসুলিড" শেষ হওয়ার পরে), 4:30 (অপারেশন "ব্রিজ অ্যাট দ্য বেস্টিন অফ দ্য আনসুলিড" শেষ হওয়ার পরে), 7:30 (অপারেশন শেষ হওয়ার পরে" অসুরের বুরুজে খনন")

ভুলে যাওয়া যুদ্ধের ক্রনিকলস

খোঁজার সুবিধার জন্য, ভিডিও ওয়াকথ্রুর একটি অংশ এবং একটি আনুমানিক সময় নির্দেশ করা হয়েছে:

  • পার্ট 8 - 24:15
  • পর্ব 10 - 1:18
  • পর্ব 10 - 16:22
  • পার্ট 11 - 17:49
  • পার্ট 13 - 05:53 (অপারেশন এক্সকাভেট শেষ হওয়ার পর দ্য বেস্টন অফ দ্যা আনসুলিড)

ভূগর্ভস্থ

ঝড় উপকূলে ফাটলে পৌঁছানোর পরে অনুসন্ধানটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সক্রিয় হয়। এবং যথারীতি, স্কাউট হার্ডিং সেখানে আমাদের সাথে দেখা করে, তার প্রতিবেদনটি শোনে, বিশদ বিবরণ খুঁজে বের করে এবং নির্মিত লিফটের ত্রুটিতে দীর্ঘ অবতরণ শুরু করে। chronicler Valta নীচে আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে, আমরা একে অপরকে জানতে পারি এবং চাপের সমস্যাগুলি সম্পর্কে সুন্দরভাবে কথা বলি। কথোপকথনের সময়, আমরা জানতে পারি যে আমরা ছাড়া, কেবলমাত্র কেউই অরজাম্মারকে এই মাত্রার দুর্যোগে সাহায্য করতে সক্ষম নয় এবং দেখা যাচ্ছে যে এটিও আমাদের জন্য অত্যাবশ্যক। কিছুই করার নেই, আমরা ভালটাকে অনুসরণ করি লিজিয়ন অফ দ্য ডেডের শিবিরে, ভূমিকম্প দ্বারা বিভক্ত সিলটির পাশে অবস্থিত, যা একসময় গভীর পথে অন্ধকারের প্রাণীদের লক করে রেখেছিল। শিবিরে পৌঁছে, আমরা দেখতে পেলাম যে সৈন্যদল অবরোধ করা হয়েছে এবং মহামারী প্রাণীদের আক্রমণকে খুব কমই আটকে রেখেছে। হেডলং, আমরা বেপরোয়াভাবে যুদ্ধের ঘনত্বে ছুটে যাই এবং লিজিয়ন অফ দ্য ডেডের সৈন্যদের আক্রমণ প্রতিহত করতে সহায়তা করি, তারপরে সুড়ঙ্গের প্রবেশপথে আমরা লিরিয়াম চার্জ সক্রিয় করি এবং কভারের জন্য পুরো গতিতে ছুটে যাই যাতে উড়িয়ে দেওয়া টানেল আমাদের মাথায় ভেঙ্গে পড়ে না।

এবং এখন, কৃতিত্বের অনুভূতির সাথে, আপনি শিবির স্থাপন করতে পারেন, তাঁবু স্থাপন করতে পারেন, আগুন লাগাতে পারেন এবং এক কাপ চা দিয়ে একটি নৈমিত্তিক কথোপকথনে নতুন কমরেডদের সাথে পরিচিত হতে পারেন যারা আমাদের পরবর্তী যাত্রায় আমাদের সাথে থাকবেন। গভীর পথ অজানা অলৌকিক ঘটনা এবং গোপনীয়তা সম্পর্কে একটি বিনোদনমূলক কথোপকথনের পরে, দ্রুত নিজেদেরকে সাজিয়ে রেখে এবং আমাদের বর্ম গুছিয়ে নিয়ে, আমরা আমাদের দলকে জড়ো করি এবং কিছু খনি শ্রমিকের লণ্ঠন এবং আত্মরক্ষাকারীকে ধরে, পাথরের আরও গভীরে নামার জন্য লিফটের দিকে রওনা করি। অতল পাথরের ব্যাগের অন্ধকারের মধ্য দিয়ে জিনোম লিফটে নামার পর, কিছুটা পুনরুদ্ধার করে তার মনের শান্তিএবং পেট শান্ত করার জন্য, আমরা অন্ধকারের প্রাণী এবং তাদের আবাসস্থলের আকারে আমাদের খারাপ মাথায় আরেকটি সমস্যার সন্ধানে যাই। পথ ধরে সামনের দিকে এগোতেই একটা সিল করা গেটের সামনে আসি। এটা দুর্ভাগ্য, এখন আপনি এখনও তাদের খুলতে contrive প্রয়োজন. (কোয়েস্ট "গেট অফ সেগ্রুমার")।

এবং এখন গেটগুলি অবশেষে খোলা হয়েছে, এবং আমরা নিজেদেরকে সন্তুষ্ট করে এবং ক্রনিকলার ভাল্টার পাথরের উচ্চতর অনুভূতির দ্বারা পরিচালিত, আনন্দের সাথে অন্ধকারের প্রাণীদের বাসস্থানের মধ্য দিয়ে ভূমিকম্পের উত্সের জায়গায় এগিয়ে যাই, যখন চতুরতার সাথে এড়িয়ে যাই। এবং তাদের ফ্যান এবং নখর বন্ধ যুদ্ধ. আরেকটি লেয়ার পরিষ্কার করার পরে এবং এর কেন্দ্রে লিজিয়ন অফ দ্য ডেড যোদ্ধাদের অপবিত্র মৃতদেহ পাওয়া যায়, আমরা তাদের শেষ সম্মান প্রদান করি। তারপরে, এই বিশ্বের দুর্বলতা সম্পর্কে সামান্য দুঃখ এবং চিন্তাভাবনা নিয়ে, আমরা হেইড্রুন টেইগের ধ্বংসাবশেষে নেমে যাওয়ার জন্য আরও একটি লিফটে ত্বরান্বিত হই। এই দীর্ঘ পরিত্যক্ত টেইগের রাজকীয় ধ্বংসাবশেষ বরাবর চলমান, আমরা মহামারী প্রাণীদের কেন্দ্রীয় নীড়ে আসি। (কোয়েস্ট "সেকেন্ড সিল গেট")। যাইহোক, এই সমস্ত ময়লা এবং অশুভ আত্মাকে দূর করার জন্য শুরু করা একটি সাধারণ পরিচ্ছন্নতার পরেই আমরা আমাদের পথ চালিয়ে যেতে সক্ষম হব। ধার্মিক ক্রোধে জ্বলজ্বল করে এবং এই অঞ্চলগুলির অধিকারের জন্য যুদ্ধে ছুটে যায়।

বেশ ক্লান্তিকর যুদ্ধের পর, বেশ ঝাঁঝালো এবং নোংরা, আমরা আগুন লাগাই এবং একটি শ্বাস নেওয়ার জন্য আমাদের শিবির স্থাপন করি, নিজেদেরকে সাজিয়ে রাখি এবং আরও অতল গহ্বরে নামার আগে একটু বিশ্রাম নিই, এবং সন্ধ্যাটাও পার করি। এক গ্লাস শক্তিশালী আল এবং পাড়া-ব্যাক ধর্মনিরপেক্ষ বকবক দিয়ে আগুন। কিন্তু এখন বাকিটা শেষ হয়ে যাচ্ছে, এবং ভূমিকম্পের সমস্যা দূর হয়নি এবং আমাদের এগিয়ে যেতে হবে। আমরা আমাদের স্কোয়াড সংগ্রহ করি, আমাদের ব্যাকপ্যাকটি ওষুধ এবং বিভিন্ন সরবরাহ দিয়ে শীর্ষে স্টাফ করি এবং চিন্তা নিয়ে প্রাচীন লিফটের দিকে যাই: "সেখানে আমাদের জন্য কী অপেক্ষা করছে?" পরবর্তী অবতরণ সম্পন্ন করার পরে, আমরা সম্পূর্ণ অন্ধকার এবং সাসপেন্সের মধ্যে ভুলে যাওয়া গুহাগুলিতে নিজেদের খুঁজে পাই। সাবধানে এগোতে গিয়ে, আমরা অজানা নীরব শত্রুর আকারে আরেকটি সমস্যায় হোঁচট খাই। আমরা আমাদের ত্বককে বাঁচাতে এবং ন্যূনতম আঘাতে সমস্যা থেকে বেরিয়ে আসার জন্য যথাসাধ্য চেষ্টা করি। ঝগড়ার পরে, আমরা মৃতদের শেষ শ্রদ্ধা জানাই এবং অজানা গুহাগুলির মধ্যে দিয়ে আরও হববল করি।

সেতু এবং গুহার নেটওয়ার্ক পেরিয়ে, আমরা ঘাটের উপর আরেকটি সেতুতে আসি। কিন্তু এখানেই দুর্ভাগ্য - কিছু ভক্ত আমাদের নাকের সামনে বিস্ফোরক দ্রব্য নিয়ে খেলতে নামিয়ে দেয়। আপনাকে ঘাটের চারপাশে একটি চক্কর খুঁজতে হবে এবং একই সাথে অতল গহ্বরে সরু পথ থেকে না পড়ার চেষ্টা করতে হবে। একটি সংক্ষিপ্ত অগ্নিপরীক্ষার পরে, আমাদের পথটি আমাদেরকে আনসুলিডের ঘাঁটির দিকে নিয়ে যায়, শুধুমাত্র আবার আরেকটি ঝগড়ার মধ্যে পড়ে যায় এবং তারপরে অবাক হতে হয় যে বুদ্ধিমান জীবনের কিছু খারাপ প্রতিনিধি এখানে একটি অজানা বাধা তৈরি করেছে যার একমাত্র উদ্দেশ্য ছিল না। আমাদের আরও যেতে দিন। এই বাধা ধ্বংস করার উপায় খুঁজে বের করার জন্য এটি কেবল দীর্ঘস্থায়ী হওয়া এবং চারপাশে তাকাতে রয়ে গেছে। আক্ষরিকভাবে দুই ধাপ দূরে আমরা একটি খুব বিনোদনমূলক বস্তু খুঁজে পাই, যার সাহায্যে আমরা বাধাটিকে ছোট ছোট টুকরো টুকরো করে ফেলি। আমরা আমাদের এগিয়ে যাওয়ার পথ চালিয়ে যাচ্ছি, একই সাথে একটি নীরব শত্রুর আক্রমণের বিরুদ্ধে লড়াই করছি এবং আমাদের ইতিমধ্যে কঠিন পথে বাধাগুলিকে ধ্বংস করে এমন অদ্ভুত শিল্পকর্ম তুলে ধরছি।

আমরা আমাদের অভিযানের লক্ষ্যের যত কাছে যাচ্ছি, শত্রুর আক্রমণ তত বেশি হিংসাত্মক হয়ে উঠছে এবং এখন আমরা দেখতে পাচ্ছি যে শেষ বাধাটি আমাদের পথ অবরোধ করছে, যা ধ্বংস করতে আপনাকে প্রথমে ডিফেন্ডারদের ভিড় ভেদ করতে হবে, এবং তারপরে, মুহূর্তটি দখল করতে হবে। , পাঁচটি ভূমিকম্প ব্যবহার করুন. অবশেষে, পথটি মুক্ত, খোলা গেটের পিছনে আমাদের আত্মা-আলোড়নকারী গোপনে চূড়ান্ত ছুটে যাওয়ার আগে আগুনে বিশ্রাম নেওয়ার শেষ সুযোগ রয়েছে। আমাদের পরবর্তীতে কী অপেক্ষা করছে, আমরা কী প্রাচীন রহস্য আবিষ্কার করব, আমরা কি আমাদের প্রশ্নের উত্তর খুঁজে পাব নাকি এই প্রশ্নগুলির আরও কিছু থাকবে? সুতরাং, শেষ সরবরাহ সংগ্রহ করে এবং দ্রুত জলখাবার খেয়ে আমরা অজানার দিকে রওনা দিলাম। এবং এখন একটি অবিশ্বাস্য ছবি আমাদের চোখের সামনে খোলে, এবং কেন্দ্রে আমরা এই অজানা গভীরতায় আমাদের পুরো দীর্ঘ বংশদ্ভুত লক্ষ্য দেখতে পাই। কিন্তু ধর্মান্ধ শা-ব্রিথলদের মধ্যে দিয়ে আমাদের এই "থিংস"-এর পথে লড়াই করতে হবে। শেষ ধাক্কা এবং লক্ষ্য কাছাকাছি. সবকিছুর হৃদয়, অভয়ারণ্য, এখানে এটি। যাইহোক, এটি সেখানে ছিল না, এই জায়গাটি সুরক্ষিত এবং নির্ভরযোগ্য। পিছনে ফিরে যাওয়া নেই, কেবল একটি জিনিস বাকি আছে - আপনার জীবনের জন্য লড়াই করা এবং একটি মারাত্মক দ্বন্দ্বের পরে, যা সম্ভব তা খুঁজে বের করুন। যুদ্ধের সময়, আমরা নীচে এবং উপরে উভয় দিক থেকে পাথর প্রক্রিয়া থেকে কাফ বিতরণের অধীনে না পড়ার চেষ্টা করি এবং লিরিয়াম খনিগুলি এড়াতেও চেষ্টা করি, যা পর্যায়ক্রমে গার্ড দ্বারা স্থাপন করা হবে।

উষ্ণ অভ্যর্থনা

যত তাড়াতাড়ি আমরা বিনয়ের সাথে দরজায় টোকা দেব এবং গভীর রাস্তায় প্রবেশের অনুমতি চাওয়ার সিদ্ধান্ত নিই, কারণ "স্বাগত" শিলালিপি সহ ক্ষুব্ধ পাটি একটি শিংওয়ালা ওগ্রে পরিণত হয়। এগিয়ে যাওয়ার জন্য, আমাদের তাকে কোনওভাবে শান্ত করতে হবে এবং তাকে জায়গায় রাখতে হবে এবং তারপরে, তার উপর জুতা মুছতে হবে, একটি নির্দিষ্ট দিকে এগিয়ে যেতে হবে।

গভীর রাস্তা অন্বেষণ

ডিপ রোডে লিজিয়ন অফ দ্য ডেড-এর বেস ক্যাম্প স্থাপন করার সাথে সাথেই স্বয়ংক্রিয়ভাবে সক্রিয় হয়। এই অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করতে, আপনাকে ক্যাম্পে অভিযানের টেবিলে একটি বিশেষ কৌশলগত অপারেশন করতে হবে - বেস ক্যাম্পের উন্নতির জন্য একটি অভিযান। উন্নতির পরে, অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য এতে উপস্থিত হবে।

সেগ্রুমার গেট

লক করা গেট শনাক্ত হলে স্বয়ংক্রিয়ভাবে সক্রিয় হয়। কিছু প্র্যাঙ্কস্টার দরজার তালা থেকে কিছু অংশ টেনে নিয়েছিল, সম্ভবত এটি স্ক্র্যাপের জন্য বিক্রি করেছিল। সিল করা গেটগুলি খুলতে এবং সামনে এগিয়ে যাওয়ার জন্য আপনাকে দৌড়াতে হবে এবং অনুপস্থিত অংশগুলি সন্ধান করতে হবে। অনুপস্থিত অংশগুলি খুঁজে পাওয়ার পরে, আমরা দরজায় ফিরে আসি এবং গিয়ারগুলিকে জায়গায় ইনস্টল করি। এখন আপনি দরজার পিছনে দেখতে পারেন: পাপা কার্লোর পায়খানাতে আমাদের জন্য কী আকর্ষণীয় জিনিস অপেক্ষা করছে?

বিল্ডার টাওয়ার

সার্ভে করা কক্ষগুলির একটিতে একটি বই পড়ার সময় অনুসন্ধানটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সক্রিয় হয়৷ বইটিতে ধাঁধা সমাধানের সূত্র রয়েছে। আমরা এই কাজটি মোকাবেলা করার পরে, আমরা একটি পরিষ্কার বিবেকের সাথে, নিকটবর্তী বুক থেকে পুরস্কার নিতে পারি এবং গর্বিত চেহারা নিয়ে এগিয়ে যেতে পারি। (যারা খুব স্মার্ট তাদের মস্তিষ্কে চাপ দিতে পারে না, ধাঁধার সমাধানটি প্রায় 11 মিনিট থেকে দেখা যেতে পারে)।

ধীরে ধীরে আমাকে হত্যা

অনুসন্ধানটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সক্রিয় হয় যখন আপনি একটি উন্মাদ বামনের ডায়েরি থেকে একটি পৃষ্ঠা খুঁজে পান, কাঁচা কাঁচা লিরিয়াম নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষার প্রেমিক৷ এই অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করার জন্য, আপনাকে কেবল ডায়েরির অবশিষ্ট পৃষ্ঠাগুলি সংগ্রহ করতে হবে, যা অন্ধকারের প্রাণীদের বাসস্থান এবং হেইড্রুন টিগের ধ্বংসাবশেষ জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে।

সেগ্রুমারের বলিদানের গেট

একটি লক করা গেট পাওয়া গেলে অনুসন্ধানটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সক্রিয় হয়। যদিও, ভালটা বলে, আমাদের সেখানে যাওয়ার দরকার নেই, তবে কৌতূহল বিড়ালটিকে মেরে ফেলল। এবং আমরা প্রকৃতির দ্বারা খুব কৌতূহলী এবং সমস্ত অপরিচিত দরজায় আরোহণ করতে পছন্দ করি। কিন্তু আবার, কিছু উন্মাদ মেকানিক লকিং মেকানিজমকে আলাদা করে নিয়েছে এবং গিয়ারগুলিকে যেখানেই সম্ভব ছড়িয়ে দিয়েছে। আর আমরা যদি আমাদের অলস কৌতূহল মেটাতে চাই, তাহলে হারিয়ে যাওয়া অংশগুলো সংগ্রহ করতে আমাদের অনেক দৌড়াদৌড়ি করতে হবে। সুতরাং, আমরা একটি মেটাল ডিটেক্টর দিয়ে নিজেদের সজ্জিত করি, আমাদের সাথে একটি শক্তিশালী চুম্বক নিয়ে যাই এবং স্ক্র্যাপ মেটাল অনুসন্ধান ও সংগ্রহ করতে যাই। যাইহোক, পাশাপাশি একটি ট্রলি ধরতে ভুলবেন না, কারণ সেখানে অনেকগুলি দরজা এবং এমনকি আরও গিয়ার থাকবে। আপনার নিজের উপর তাদের সব উপায় বহন করবেন না. শেষ দরজা খোলার পরে, অনুসন্ধান শেষ হবে।

ভাঙা পায়ে

অনুসন্ধানটি সেই মুহুর্তে নিজেকে সক্রিয় করবে যখন আমরা গভীর পথে অভিভাবক মহিলা আইলসার ডায়েরিটি খুঁজে পাব। তার শেষ যাত্রায়, তিনি এলাকাটি স্কাউট করেন এবং একটি মানচিত্র আঁকেন। এই জায়গা খুঁজে পাওয়ার পর, অনুসন্ধান সম্পন্ন করা হবে। (V অক্ষর ব্যবহার করে একটি ধন হিসাবে অনুসন্ধান করা হয়েছে)।

দ্বিতীয় সিল গেট

হেইড্রুন টাইগের ধ্বংসাবশেষে, আমাদের লক্ষ্যের একমাত্র পথটি একটি ভেঙে দেওয়া লকিং প্রক্রিয়া সহ দ্বিতীয় সিল করা গেট দ্বারা অবরুদ্ধ। কাজটি পরিষ্কার - অনুপস্থিত গিয়ারগুলি সংগ্রহ করা, প্রক্রিয়াটি মেরামত করা এবং এই গেটটি খুলতে। অনুসন্ধান স্বয়ংক্রিয়ভাবে সম্পন্ন হবে.

ভুলে যাওয়া যুদ্ধের ক্রনিকলস

আপনি যখন প্রথম প্রাচীন যুদ্ধ প্রতিবেদনটি খুঁজে পান তখন অনুসন্ধানটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সক্রিয় হয়। অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করতে, আপনাকে কেবল ডিপ রোডের এই অংশের চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা সমস্ত প্রতিবেদন সংগ্রহ করতে হবে।

ভিডিও ওয়াকথ্রু

হার্ডিং বুল এবং ভ্যারিককে দেখার আগেও, তিনি অনুসন্ধানকারীর পছন্দের অভিশাপ শুনেছিলেন, ফেরেলডান, মার্চান, টেভিন্টার, এলভেন এবং কুনারি অভিশাপের একটি উদ্ভট মিশ্রণ। এমন নয় যে ট্রেভেলিয়ানের ভাষা শেখার প্রতি আবেগ ছিল, তিনি কেবল এমন লোকদের সাথে প্রচুর সময় কাটিয়েছেন যারা প্রথমে তাদের ভাষার দৈনন্দিন সম্পদের সাথে হেরাল্ডকে পরিচিত করতে পছন্দ করেন। - সবাই, আমাকে ইতিমধ্যে নিচে নামিয়ে দিন! এভেলিনা চিৎকার করে, ব্যথানাশক ওষুধের নোংরা স্বাদ থুতু ফেলে এবং ষাঁড়টিকে তার মুঠি দিয়ে পিঠে মারতে থাকে। - আমি নিজেই যাব! 'হাস্যকর হবেন না, অনুসন্ধিৎসু,' কসাইট বিড়বিড় করে বলল, সাবধানে হেরাল্ডকে তার কাঁধে পোঁদ দিয়ে ধরে রাখল। "আপনার পা ভেঙে গেছে, তাই আপনি নিজে নিজে হাঁটতে পারবেন না।" "এবং আমাদের সাথে আমাদের কোন জাদু নেই," ভারিক বিষণ্ণভাবে শেষ করলেন যখন তিনি অনুসরণ করলেন। "ডোরিয়ানের কিছু করার ছিল," ইভেলিনা বলল। "সোলাস বিরক্তিকর এবং আমি ভিভিয়েন দ্য বিচকে সহ্য করতে পারি না," ভারিক তার অনুকরণ করেছিলেন। "আমি পা ভাঙতে চাইনি!" "আপনি যদি অভিশপ্ত শার্ডের জন্য সেই পাহাড়ে আরোহণ না করতেন ..." বামনটি একটি উল্লেখযোগ্য বিরতি দেয়। বাক্যটি শেষ করার কোন মানে ছিল না, যেহেতু উপস্থিত সবাই এবং শুধু তারাই নয়, খাড়া ঢাল থেকে লাফ দেওয়ার, বিপজ্জনক পাহাড়ে আরোহণ করার এবং বৃষ্টিতে ভেসে যাওয়া পাহাড়ি পথ ধরে হামাগুড়ি দেওয়ার অদ্ভুত আকাঙ্ক্ষা জানত। ভারিক এই পরিবর্তনটিকে স্বাভাবিক বলে মনে করেন। এটি একদিন ঘটতে হয়েছিল, এটি ঠিক যে ট্রেভেলিয়ান আগে ভাগ্যবান ছিল। "আহেম," হার্ডিং দৃষ্টি আকর্ষণ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। - কে ওখানে? ইভলিন জিজ্ঞেস করল। "হার্ডিং, ইওর গ্রেস," স্কাউট বলল। "ওহ, হ্যালো, কেমন আছেন?" ষাঁড়ের পিছন থেকে ইনকুইজিটারের কণ্ঠস্বর ভেসে এল। কোসিট ট্র্যাভেলিয়ানকে শক্ত মাটিতে রাখার তাড়াহুড়ো করেনি, কেবল স্কাউটের দিকে ফিরেছিল, যাতে জিনোম ইভেলিনার সাথে কথা বলতে আরও স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে। "খুব বেশি না, মিলাডি," স্কাউট স্বীকার করল। আমরা এখানে একটি অনুসন্ধান মিশনে আছি. - কি হারিয়েছ? ইভেলিনা নিজেকে অবস্থান করার চেষ্টা করেছিল যাতে সে হার্ডিংকে দেখতে পারে, কিন্তু সে পারেনি। "আমাকে নামিয়ে দাও, তুমি হর্নি শিংওয়ালা!" "উমম..." হার্ডিং ইতস্তত করছিল, অনিশ্চিত কিভাবে ইনকুইজিটরকে খবরটা জানাবেন। যখন আয়রন বুল সাবধানে, একটি চীনামাটির বাসন পুতুলের মতো, হেরাল্ডকে মাটিতে রেখেছিল, তাকে আঘাত না করার চেষ্টা করেছিল, স্কাউটটি বিভিন্ন বিকল্পের মধ্য দিয়ে স্ক্রোল করেছিল, তবে, আগের মতো এটি খুব ভালভাবে বেরিয়ে আসেনি। দৃশ্যত এটি হিসাবে এটি রিপোর্ট করা ভাল. “ম্যাজ পাভুস আজ সকালে ক্যাম্পে এসেছিলেন, কোয়ার্টার মাস্টারকে বলেছিলেন যে তার কিছু খনিজ দরকার। যখন তিনি এবং তার দুই দল রাতের খাবারের জন্য ফিরে আসেননি, তখন কোয়ার্টারমাস্টার তাদের কী আটকে রেখেছে তা পরীক্ষা করার জন্য পাঠিয়েছিলেন... - হার্ডিং তার নিঃশ্বাস ধরেছিল, ইনকুইজিটারের দিকে তাকাল, যে ব্যথায় কাতরাচ্ছিল, হিসেব করে, তাকে আহত না করার চেষ্টা করেছিল অঙ্গ, কিন্তু তার দাঁত clenching, শুনতে এবং বাধা দেয়নি. “নির্দিষ্ট স্থানে তাদের পাওয়া যায়নি। সৈন্যরা ফিরে এসে এই খবর জানালে, কোয়ার্টার মাস্টার সিস্টার লেলিয়ানার কাছে একটি দাঁড়কাক পাঠান। - তার কি অবস্থা? ট্র্যাভেলিয়ান বিরক্ত হয়ে জিজ্ঞেস করল। “আমি মনে করি ভেনাটোরি তাদের নিয়ে গেছে। যে জায়গা থেকে রাজকীয়রা পাথর সংগ্রহ করেছিল, সেখানে এই সাম্প্রদায়িকদের দুটি মৃতদেহ পাওয়া গিয়েছিল। এই মুহুর্তে আমার স্কোয়াড চিহ্ন খুঁজছে এলাকা চিরুনি. "আমি তাদের টুকরো টুকরো করে ছিঁড়ে ফেলব!" ইভলিন হিস হিস করে এগিয়ে গেল। তিনি কেবল ষাঁড়ের বিশাল থাবাটির জন্যই পড়েননি, যা তাকে কোমর দিয়ে আটকেছিল। ট্রেভেলিয়ান কসাইটের বাহুতে ঝুলেছিল, তার ফুসফুসের শীর্ষে শপথ করে। ভেনাটোরি পেয়ে গেল, এবং ষাঁড়, এবং পা যেটা অসময়ে ভেঙ্গে গেল, এবং ডোরিয়ান, এবং হার্ডিং, এবং ... "আমার প্রিয়," ভিভিয়েন গেয়ে উঠল, পোর্টালটি খুলে রেখে, "এটা একজন মহিলার পক্ষে ঠিক নয় এমন আচরণ করতে।" - ভদ্রমহিলা ফিট না, কিন্তু আমি - খুব! ট্রেভেলিয়ান স্ন্যাপ করল। - নোটেশন পড়ার চেয়ে, আমাকে আরোগ্য করা ভাল! ভিভিয়েন মাথা নাড়ল, বেল্ট থেকে কেসটা খুলে ফেলল, একটা ছোট আয়না আর লিপস্টিক বের করে লিপস্টিক লাগাল। তখনই সে তার পোশাকের ভাঁজ থেকে শিশিটি মাছ ধরল এবং চিবুক ধরে অনুসন্ধানকারীকে নিয়ে তার ঠোঁটে কয়েক ফোঁটা ফোঁটা দিল। এর পরে, তিনি ব্যস্ততার সাথে লাঠি এবং ফ্যাব্রিকের স্ট্রিপ থেকে একটি স্প্লিন্ট তৈরি করার নির্দেশনা দিয়েছিলেন। ইভলিন রাগান্বিত হতে চেয়েছিল, কিন্তু সে পারেনি। তার কণ্ঠস্বর মান্য করেনি, তার হাত ও পা চাবুকের মতো ঝুলে ছিল। এটা ভাল যে ষাঁড়টি এত বড় এবং শক্তিশালী। এখন সে চীনামাটির বাসন নয়, একটি ন্যাকড়ার পুতুল ছিল। বিচ ভিভিয়েন! মেসেঞ্জারকে একটি স্প্রুস ডালে শুইয়ে দেওয়া হয়েছিল এবং তার আহত পাটি একটি স্প্লিন্টে স্থাপন করা হয়েছিল। "চিন্তা করবেন না, আমরা তাকে খুঁজে বের করব," ভ্যারিক ইভেলিনাকে আশ্বস্ত করে। তিনি কেবল নীরবে ভিভিয়েনকে অভিশাপ দিতে পারেন, তাকে সমস্ত ধরণের শাস্তির প্রতিশ্রুতি দিতে পারেন এবং তার বাকি বন্ধুদের খোলার পোর্টাল থেকে বেরিয়ে আসতে দেখতে পারেন। সোলাস এক ডজন ম্যাজিসের নেতৃত্বে, ব্ল্যাকওয়াল একটি ছোট মিলিশিয়া বাহিনীর নেতৃত্বে, এবং কুলেন একদল টেম্পলারকে জড়ো করেন। একটি সংক্ষিপ্ত বৈঠকের পরে, কমান্ডার এভেলিনার কাছে এসে হাঁটু গেড়ে বসেন এবং আলতো করে তার লিঙ্গ হাত চেপে প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলেন: - আমি তাকে খুঁজে বের করব। অবশ্যই, ইভেলিনা কুলেনকে বিশ্বাস করেছিলেন, কিন্তু কীভাবে বোঝাবেন যে তিনি সেখানে ভুলে যাওয়া পুতুলের মতো শুয়ে থাকতে পারবেন না যখন সবাই ডোরিয়ানকে বাঁচাতে ব্যস্ত? তারা কি দেরী করবে? নাকি আরও খারাপ, সবাই ইম্পেরিয়ালকে উদ্ধার করতে গিয়ে মারা যাবে? এবং কীভাবে সে অন্ধকারে থেকে এই অনন্তকাল অপেক্ষা করতে পারে? একটি শব্দ বের করতে অক্ষম, ইভেলিনা আশা করেছিলেন যে কুলেন তার চোখের দিকে তাকিয়ে তার উদ্বেগটি পড়বেন। কাউন্সিলর মৃদু হাসলেন এবং কিছু বলতে যাচ্ছিলেন, কিন্তু সোলাস তার কাছে এসে কাঁধে স্পর্শ করলেন। কুলেন উঠে এলফের জন্য পথ তৈরি করলেন। "চিন্তা করবেন না, অনুসন্ধিৎসু," জাদুকর বললেন, ট্র্যাভেলিয়ানের উপর একধরনের রুন আঁকলেন, যিনি স্থির হয়ে পড়েছিলেন। ইভেলিনা ঘুমিয়ে পড়তে লাগল। ধোঁয়াটে ঘোমটার মধ্য দিয়ে, তিনি দেখেছিলেন যে কীভাবে বিচ্ছিন্নতা বনের ঝোপের মধ্যে চলে গিয়েছিল, তাকে এক ডজন সৈন্য, সেরা এবং ক্রেমের সুরক্ষায় শিবিরে রেখেছিল। দুজনে ইনকুইজিটরের দুপাশে দাঁড়ালো, প্রবেশদ্বার পাহারা দেওয়া এলভেন ধ্বংসাবশেষের মূর্তির মতো।

হার্ডিং এবং তার স্কাউটদের অনুসরণ করে দলটি জঙ্গলে চলে গেল যখন তারা গাছ এবং ঝোপের মধ্য দিয়ে ছায়ার মতো চলে গেল। কুলেন প্রথমে তাদের অনুসরণ করার চেষ্টা করেছিলেন, কিন্তু দ্রুত বুঝতে পেরেছিলেন যে এটি অকেজো ছিল। স্কাউটটি কিছুক্ষণের জন্য উপস্থিত হবে, হার্ডিংকে একটি চিহ্ন তৈরি করবে এবং বনের মধ্যে অদৃশ্য হয়ে যাবে। বামন আত্মবিশ্বাসের সাথে কিছু অস্পষ্ট অন্যান্য চিহ্ন বরাবর একটি ছোট সেনাবাহিনীর নেতৃত্ব দিয়েছিল। যদিও কিছু চিহ্ন উপেক্ষা করা যায়নি। উদাহরণস্বরূপ, ইনকুইজিশনের একজন সৈনিকের মৃতদেহ। দৃশ্যত, দরিদ্র সহকর্মী দৌড়ানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে, কিন্তু ব্যর্থ হয়েছে। "ম্যাজ পাভুস খুব স্মার্ট," একজন স্কাউট তাকে কিছু নিয়ে আসার পরে হার্ডিং ঘোষণা করেছিল। - সে পাথরের টুকরো ছুড়ে ফেলে যা সে সংগ্রহ করতে পেরেছিল। "আচ্ছা তাহলে," ভিভিয়েন বলল। অন্তত সে বেঁচে আছে। "এবং আমাদের সময় বাঁচায়," সোলাস বলেছিলেন। কুলেন সাহায্য করতে পারেনি কিন্তু একমত হতে পারে. ডোরিয়ান জীবিত এবং চিহ্ন রেখে যাচ্ছে যাতে তাকে দ্রুত খুঁজে পাওয়া যায়। এটা তাড়াহুড়ো মূল্য. আপনি কখনই জানেন না যে তারা ভেনাটোরির বন্দীদের সাথে কী করতে পারে? যদি ডোরিয়ান মারা যায়, সবাই শোক করবে, কিন্তু শুধুমাত্র তাকে, কুলেন, যাকে সে ভালবাসে এবং যে অদ্ভুত জাদুকরের সাথে এতটা সংযুক্ত তার জন্য খারাপ খবর আনতে হবে। - ফরোয়ার্ড ! কমান্ডার দৃঢ়ভাবে আদেশ করলেন এবং একটি পদক্ষেপ যোগ করলেন। সেই মুহুর্তে, তিনি খুশি হয়েছিলেন যে ইভেলিনা শিবিরে রয়ে গেছে, কারণ সে প্রতিটি বিলম্বে পাগল হয়ে যাবে, সে কোনও বিপদের কথা না ভেবেই এগিয়ে যাবে। তিনি কখনই ক্রিয়াকলাপ গণনা করেননি, সমস্ত অনুষ্ঠানের জন্য তার একটি পরিকল্পনা ছিল - পরিস্থিতি অনুসারে কাজ করা, তবে যখন এটি তার বন্ধুদের জীবনে আসে, তখন ট্রেভেলিয়ান তার মাথা হারিয়ে ফেলে বলে মনে হয়েছিল। তাই কুলেনের জন্য এটা স্বস্তিদায়ক ছিল যে তিনি সামনের সারিতে ভেনাটোরি স্কোয়াডে নামবেন না। "সামনে একটি প্রাসাদ আছে," হার্ডিং বলল। "আমরা ভেঙ্গে দেব," কুলেন সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। "আমরা জানি না কতজন বিরোধীরা আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে," ভিভিয়েন মন্তব্য করেছিলেন, তার বুটের ময়লার স্মাকের দিকে অপমানজনকভাবে তাকিয়ে। "যতই হোক না কেন, আমরা আরও শক্তিশালী," কুলেন সিদ্ধান্তমূলকভাবে বলেছিলেন। "আমরা আমাদের কমরেডদের সেই নীচ জারজদের দ্বারা টুকরো টুকরো হতে দেব না!"

মনে হচ্ছে ট্রেভেলিয়ান ঘুমিয়ে পড়েছিল, যদিও সে তার সমস্ত শক্তি দিয়ে তন্দ্রার সাথে লড়াই করেছিল। তিনি সমুদ্রের স্বপ্ন দেখেছিলেন। তিনি বালুকাময় তীরে শুয়েছিলেন এবং ঢেউয়ের মধ্যে জলের ঝিকিমিকি থেকে কুলেনের দূরবর্তী শীর্ষটি অন্ধকার দেখেছিলেন, কখনও কখনও তার পেশীবহুল কাঁধ এবং বাহুগুলি জল থেকে বেরিয়ে আসে। সময়ে সময়ে সে তার প্রিয়তমাকে দেখা থেকে বিভ্রান্ত হয়েছিল এবং ডোরিয়ানের দিকে চলে গিয়েছিল, যে তার পাশে বসে ছিল এবং একটি ডাল দিয়ে ভেজা বালিতে কিছু চিহ্ন আঁকছিল। "ওই লতার টুপি তোমাকে মানায় না," দাদু বলল, ইভেলিনার দিকে ফিরে। ট্রেভেলিয়ান হেসেছিল, তার টুপির কাঁটা থেকে ঝুলন্ত বেগুনি ইলাস্টিক বেরি সহ একগুচ্ছ আঙ্গুর ভেঙে তার হাতে দিল। "ওরা এটাকে সোনায় সিদ্ধ করবে," ডোরিয়ান তার মুখে রসালো আঙ্গুর পাঠিয়ে সেরার কণ্ঠে হাসি দিয়ে বলল। “আমি শুনেছি ভেনাটোরি সোনার মূর্তি পছন্দ করে। - কি? ইভলিন জিজ্ঞেস করল। "না, বরং, তারা পরীক্ষা-নিরীক্ষার জন্য ব্যবহার করা হয়," কুলেন আত্মবিশ্বাসের সাথে বলেছিল, তীরে উঠতে। তার কণ্ঠস্বর ছিল ক্রেমের। - জীবন্ত বস্তু নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা তারা বেশি পছন্দ করে। ইভেলিনা বিস্মিত হয়ে কুলেন থেকে ডোরিয়ানের দিকে তাকাল এবং তাৎক্ষণিকভাবে লক্ষ্য করেনি যে সমুদ্রতীরের ছবি গলে যাচ্ছে। ট্রেভেলিয়ান জেগে উঠল। "হয়তো তারা আপনাকে টেভিন্টারে ফেরত পাঠাবে?" সেরারা জিজ্ঞেস করল। ইভেলিনা তার কন্ঠে আশার কথা শুনল। পরী ডোরিয়ানকে অপছন্দ করত এবং তাকে ভয় করত, কিন্তু ট্রেভেলিয়ান কখনই ভাবেনি যে সেরাহ ইম্পেরিয়াল থেকে মুক্তি পেয়ে খুশি হবে। ক্রেম হেসে বলল, "তারা এটা ফেরত দিলে ভালো হবে।" - কেন? সারা সন্দেহ করে জিজ্ঞেস করল। “কারণ আমাদের অনুসন্ধানকারী স্নায়বিক এবং প্রতিহিংসাপরায়ণ। একজন জাদুকরের নিখোঁজ হওয়ার বিষয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করা থেকে আপনি ভাল হবেন। এবং আপনি নিজেকে জানেন. - আর কোন জাদুকরকে নিয়ে এত হইচই কেন? - পরী হাল ছেড়ে দেয়নি, যা সম্ভবত, কেবল বিরক্ত ছিল, তাই সে এই কথোপকথন শুরু করেছিল। কিন্তু তার প্রশ্নে ইভেলিনাকে ঈর্ষান্বিত মনে হলো। কারণ তিনি আমাদেরই একজন। "তাহলে যদি আমি সেই দুষ্ট জাদুকরদের দ্বারা বন্দী হই, তবে তারা আমার পরে একটি ছোট সেনা পাঠাবে?" - তোমার পেছনে? না. তারা আপনার জন্য আরো মূল্য দিতে হবে. এবং এই আল্টাস ভেনাটোরিকে অনেক মূল্য দিতে হবে। ইভেলিনা ক্র্যামের মুখের হাসি কল্পনা করেছিল এবং সেরা বিরক্তিতে তার ঠোঁট কামড়াচ্ছে। ক্রেম, দৃশ্যত, মাছের হাড়ের উপর আঠা দিয়ে বাঁধা ব্যান্ডেজের জন্য পরীকে কখনই ক্ষমা করেনি, যার সাথে সে ... সে তার বুকে টানছিল। স্যার এই কৌশলটি তার অন্যান্য নোংরা কৌশলের মতোই মজার মনে হয়েছিল। “হ্যাঁ,” কষ্টে তার শুকনো ঠোঁট খুলে বলল ইভেলিনা। “আমি নিজের জন্য দায়ী নই। আমি একটু নিজের কাছে আসব এবং আমি ছিঁড়ে ফেলব। ট্র্যাভেলিয়ান চোখ খুলল। এর উপর প্রসারিত ছাউনিটির একটি গর্তের মধ্য দিয়ে কেউ তারার মধ্যে অন্ধকার আকাশ দেখতে পায়। ইতিমধ্যে রাত হয়ে গেছে। ট্র্যাভেলিয়ানের দিকে ঝুঁকে পড়ায় সেরার মুখে খুশির হাসি ফুটে উঠল। ক্রিম শুধু আবার chuckled. - ওরা ফিরে আসেনি? রসূল জিজ্ঞেস করলেন, ভালো করে জেনেও যে সে নিরর্থক জিজ্ঞাসা করছে। শিবির শান্ত, কোনো কোলাহল নেই। স্কোয়াড ফিরলে এখানে এমন নীরবতা থাকত না। ষাঁড়টি অবশ্যই বধিরভাবে বর্ণনা করবে যে কীভাবে সে ব্যক্তিগতভাবে দুটি ভেনাটোরিকে আঘাত করেছিল যাতে অভিশপ্ত কাল্টিস্টরা রক্তাক্ত ক্ষতবিক্ষত সব দিক দিয়ে উড়ে যায়। Cossit যেমন মজার গল্প পাওয়া যায়. এবং ব্ল্যাকওয়ালের পাইপের ধোঁয়া আপনার নাকে সুড়সুড়ি দেবে। এবং কাছাকাছি, কুলেন চুপচাপ ডোরিয়ানকে তিরস্কার করতেন, এবং তিনি অনুপস্থিত চেহারা নিয়ে দাঁড়িয়ে থাকতেন। - বিশান্তে কাফস! দূর থেকে একটা রাগী চিৎকার শোনা গেল। "আমাকে যেতে দাও, পশু!" ট্রেভেলিয়ান প্রায় বিস্ময়ে লাফিয়ে উঠল। স্পষ্টতই, সে এখনও পুরোপুরি জেগে ওঠেনি এবং সোলাসের বানানটির অবশিষ্টাংশগুলি নিজেকে অনুভব করছে। না, যদিও, ডোরিয়ান কুলেনকে চিৎকার করে বলতেন না যে সে একটি প্রাণী। বরং, এটি ষাঁড়কে নির্দেশ করবে। কিন্তু ইভেলিনার মনে, ষাঁড়টি আগুনের পাশে বসেছিল এবং ডোরিয়ানের কাছে যায়নি। ক্র্যাম ইভেলিনাকে বসতে সাহায্য করেছিল, লক্ষ্য করেছিল যে হেরাল্ড নিজেই ক্লান্ত হয়ে পড়েছে। "আমি বাতাসে তোমার ছাই ছড়িয়ে দেব!" "ঠিক আছে, শুধু তোমার বুট দিয়ে আমাকে পিঠে মারতে বন্ধ কর," আয়রন বুল কফের সাথে সম্মতি জানালো, শিবিরের দিকে যাওয়ার পথে বেরিয়ে গেল। “আমি ইতিমধ্যে মুষ্টি দিয়ে তার উপর মারধর করা হয়েছে. "চিৎকার করা বন্ধ করুন," কুলেন কড়া গলায়। “Evie... অনুসন্ধানকারী সম্ভবত এখনও বিশ্রাম নিচ্ছেন। "কেন আপনি এখনই স্কাইহোল্ডে স্থানান্তর করতে পারলেন না?" কসাইটের কাঁধে ঝুলে ডোরিয়ান রাগান্বিতভাবে জিজ্ঞাসা করল। "কারণ ভিভিয়েন বলেছিল আমাদের ক্যাম্পে তার জন্য অপেক্ষা করা উচিত," কুলেন ধৈর্য ধরে ব্যাখ্যা করলেন। “তাদের খুঁজে বের করতে হবে এই বাধাপ্রাপ্ত আচার আমাদেরকে কী হুমকি দেয়। "ভিভিয়েন বলল," ডোরিয়ান বিরক্ত হয়ে বললো। তার অনেক কিছু বলার ছিল। এবং যারা এটি শুরু করেছেন তাদের জন্য একটি বিঘ্নিত অনুষ্ঠান আরও বেশি ঝামেলার। যদি তারা বেঁচে থাকত... আমাকে আগেই নামিয়ে দাও! আমি আমার নিজের উপর হাঁটা যথেষ্ট সক্ষম! "সে যেতে দেবে না," ইভেলিনা তার গলা পরিষ্কার করে বলল। "এটি আজ তার পরিবহণের আদর্শ মোড। -ট্রেভেলিয়ান ! ডোরিয়ান চকচক করে উঠল, এবং সে মাটিতে পড়ার সাথে সাথে তাঁবুর দিকে কয়েকটা অস্থির পদক্ষেপ নিল। জাদুকর তখনও তার পায়ে থাকতে পারেনি এবং কুলেনকে তাকে ধরতে হয়েছিল যাতে সে ইনকুইজিটরের আহত পায়ে না পড়ে। "যখন আমি তোমার জন্য তোমার গলা কেটে ফেলার সুযোগ হারালাম, তখন তোমার অদৃশ্য হওয়ার সাহস কিভাবে হল?" ইভেলিনা বলল, যখন ডোরিয়ান তার পাশে বসল। তিনি সংক্ষিপ্তভাবে তার বন্ধুর আঘাতের জন্য পরীক্ষা করেছিলেন, কিন্তু আতঙ্কিত এবং রাগ করার মতো কিছুই খুঁজে পাননি। এলোমেলো চুল, রক্ত ​​দ্রুত তার মুখ থেকে মুছে ফেলা হয়েছে, তার চাদরে লাল ফোঁটা লেগেছে - এই সবই কেবল এই সত্যটির কথা বলেছিল যে তারা ইতিমধ্যেই চিন্তিত ইভেলিনাকে উত্তেজিত না করার জন্য জাদুকরকে দ্রুত সাজানোর চেষ্টা করছিল। - চিন্তা করবেন না, ছেলেরাও ভালো করেছে। অবশ্যই আপনার চেয়ে খারাপ, তবে আপনাকে বেছে নিতে হবে না, জাদুকর রসিকতা করেছেন। - ঐখানে কি ছিল? ট্রেভেলিয়ান ডোরিয়ান বা কুলেনকে জিজ্ঞাসা করলেন, যিনি তার পাশে দাঁড়িয়েছিলেন। - হ্যাঁ, আবর্জনা। ভেনাটোরি একটি পরিত্যক্ত এস্টেটে বসতি স্থাপন করেছিল, এটি নেওয়া কঠিন ছিল না, ”টেভিন্টার দ্রুত উত্তর দিয়েছিলেন, স্পষ্টভাবে কিছু লুকিয়ে রেখেছিলেন। কোন বীরত্বপূর্ণ কাজ. "আচ্ছা, ঠিক আছে," ইভেলিনা বিড়বিড় করে, বিরক্ত, মুখ ফিরিয়ে নিল। - ষাঁড়টি আপনাকে আরও ভালভাবে বলবে, বিস্তারিতভাবে, সমস্ত বিবরণ সহ। এটা ছিল আরো আকর্ষণীয়. এটা সবসময় রঙিন এবং ড্রাগন আছে. একটি ড্রাগন ছিল. অথবা অন্তত একটি শয়তান. ডোরিয়ান এবং কুলেন একে অপরের দিকে তাকাল, কিন্তু কিছু বলল না। তিনি পিছিয়ে না আসা পর্যন্ত কুলেন বলেছিলেন, "ভাগ্যবান সে লক্ষ্য করেনি।" "লক্ষ্য করার মতো কিছুই নেই," ডোরিয়ান বিরক্ত হয়ে বলল। - আমি ভালো আছি. কয়েক স্ক্র্যাচ চিন্তা করুন. "ওই স্ক্র্যাচগুলি থেকে," কুলেন ধৈর্যের সাথে দেখিয়েছিলেন, "ভেনাটোরি আপনার রক্ত, পুরোটাই, পুরোটাই নিষ্কাশন করতে চেয়েছিল।" - কিন্তু এটা কাজ করেনি. এবং আশা করি অনুসন্ধানকারী খুঁজে বের করবেন না। "আমার কাছ থেকে নয়," কমান্ডার দৃঢ়ভাবে বললেন। শেষ পর্যন্ত, জাদুকর ঠিক, সবকিছু শেষ এবং সুখে শেষ হয়েছে। কে বিস্তারিত প্রয়োজন? যে ষাঁড়, কিন্তু তার বিস্তারিত নিজস্ব মতামত আছে.

আপনি গ্রামের চার্চে নাইট অফ রেডক্লিফের সাথে কথা বলে লোদারিংয়ে এই অনুসন্ধানটি আবার শুরু করতে পারেন। হাইওয়েতে (যেখানে ডাকাতরা আপনাকে আক্রমণ করে) একটি মৃত নাইটের লাশ অনুসন্ধান করে আপনি ব্রাদার জেনিটিভি সম্পর্কে তথ্য পাবেন। আপনি যদি এই কথোপকথনে মনোযোগ না দেন, তাহলে গ্রামে রাতের আক্রমণ প্রতিহত করার পরে, আইসোল্ড এবং টেগান আপনাকে রেডক্লিফের অর্নের জন্য পাঠাবে।


সুতরাং, আপনাকে একজন নির্দিষ্ট ভাই জেনিটিভিকে খুঁজে পেতে ডেনেরিমে যেতে হবে, যিনি আন্দ্রাস্টের ধূলিকণা সম্পর্কে কিংবদন্তিগুলি অধ্যয়ন করতে এবং তার অবস্থান সন্ধান করতে তার পুরো জীবন উত্সর্গ করেছিলেন। ভাই জেনেটিভির বাড়ি এর দক্ষিণ অংশে বাজার এলাকায় অবস্থিত। আপনি সেখানে জেনিটিভিকে খুঁজে পাবেন না, তবে আপনি তার সহকারী ওয়েলনকে খুঁজে পাবেন।

Waylon সঙ্গে কথোপকথন বিভিন্ন উপায়ে যেতে পারে. প্রথম: কিছু দ্বিধা করার পরে, তিনি আপনাকে বলবেন যে ভাই জেনেটিভি মনে হচ্ছে ক্যালেনহাড লেকে গেছেন। আপনি যদি সেখানে যান, একজন অত্যন্ত নার্ভাস ইনকিপার, প্রস্যুয়েশনের যথাযথ ব্যবহারের পরে, স্বীকার করেন যে কিছু সন্দেহভাজন ব্যক্তি চারপাশে ঝুলছে, তাকে আত্ম-বিচ্ছেদের হুমকি দিচ্ছে এবং কাউকে না দেখার বা না শোনার জন্য তাকে মিথ্যা বলতে বাধ্য করছে। সরাইখানা থেকে প্রস্থান করার পরে, আপনাকে আক্রমণ করা হবে এবং তাদের সাথে কাজ করার পরে, আপনি ওয়েলনের সাথে জিনিসগুলি সাজানোর জন্য ডেনেরিমে ফিরে যেতে পারেন।

পথ নম্বর দুই: ওয়েলনের সাথে কথা বলার সময়, আপনার জিজি অনুভব করবে যে তার গল্পে সবকিছু ঠিক নেই (যদি আপনার যথেষ্ট ধূর্ততা থাকে তবে এটি ঘটে) এবং একটি ব্যাখ্যা দাবি করবে, যার ফলস্বরূপ ওয়েলন অবিলম্বে আপনাকে এবং আপনাকে আক্রমণ করবে। ক্যালেনহাড লেক ভ্রমণের আর প্রয়োজন হবে না।

তিন নম্বর পথ - বাড়িটি অনুসন্ধান করুন, এবং ওয়েলন হস্তক্ষেপ করবে, আপনাকে ঘরগুলি পরিদর্শন করতে নিষেধ করবে। আপনি যদি জোর করেন তবে সে আপনাকে আক্রমণ করবে।

ওয়েলনের মৃত্যুর পরে বাড়িটি অনুসন্ধান করুন এবং আপনি ব্রাদার জেনিটিভির জার্নাল পাবেন, যেখানে হ্যাভেন নামে একটি নির্দিষ্ট গ্রামের উল্লেখ রয়েছে। আপনি আসল ওয়েলনের মৃতদেহও পাবেন (আশ্চর্যের কিছু নেই যে তিনি আপনাকে সেখানে যেতে দিতে চাননি!) - যদিও এই পর্যায়ে আপনি সম্ভবত ইতিমধ্যে সন্দেহ করেছেন যে আপনি একজন প্রতারকের সাথে আচরণ করছেন।


ভল্টে যান। এই গ্রামের বাসিন্দারা একেবারে বিরল আতিথেয়তার দ্বারা আলাদা - আপনি যাদের সাথে কথা বলবেন প্রায় প্রত্যেকেই আপনাকে ব্যক্তিগতভাবে বলবে যে এখানে অপরিচিতদের কিছুই করার নেই। আমি সুপারিশ করছি যে আপনি প্রথমে একটি স্থানীয় ট্রেডিং দোকানে যান - যদি আপনার তাদের কোনো পণ্যের প্রয়োজন হয়, অন্যথায় সেগুলি পরে আপনার কাছে উপলব্ধ হবে না।

ভল্টের বাসিন্দারা দীর্ঘ সময়ের জন্য অপরিচিতদের জন্য ধৈর্য ধরবে না। তারা আপনাকে আক্রমণ করবে যদি আপনি: স্থানীয় চার্চে প্রবেশ করুন এবং স্থানীয় নেতা এরিককে ভাই জেনিটিভি সম্পর্কে প্রশ্ন করুন; বাড়ির একটিতে রক্তমাখা বেদি পরীক্ষা করুন; ট্রেডিং দোকানের পিছনের কক্ষটি দেখার জন্য জোর দিন।

এর পরে, তাদের সবাইকে হত্যা করা ছাড়া আপনার আর কোন উপায় থাকবে না।

চার্চ ভবনে, একটি মিথ্যা পাথরের দেয়ালের পিছনে, আপনি ব্রাদার জেনিটিভিকে পাবেন। তিনি আপনাকে বলবেন যে ধ্বংসপ্রাপ্ত মন্দিরে প্রবেশ করার জন্য যা আন্দ্রাস্টের ছাইয়ের দিকে নিয়ে যায়, আপনার কাল্ট নেতা এরিকের মেডেলিয়ন দরকার। আপনি যদি ইতিমধ্যে তার মৃতদেহ অনুসন্ধান না করে থাকেন তবে তার কাছে ফিরে আসুন এবং পদকটি নিন।

আপনি যদি চান, আপনি ভাই জেনিটিভিকে বলতে পারেন যে আপনি মন্দিরে যাওয়ার আগে গ্রামটিকে সুরক্ষিত করতে চান - তাহলে আপনি বাইরে গিয়ে শেষ করতে পারেন যারা এখনও আগে শেষ হয়নি। যদি আপনি না করেন, তাহলে আপনাকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে মন্দিরে নিয়ে যাওয়া হবে। নীতিগতভাবে, আপনাকে ভাই জেনিটিভিকে আপনার সাথে নিতে হবে না, শুধুমাত্র এরিকের মেডেলিয়ন প্রয়োজন, যা আপনার জন্য প্রবেশদ্বার খুলবে।

ধ্বংসপ্রাপ্ত মন্দিরটি দুটি স্তর বিশিষ্ট, এবং সেগুলি আক্ষরিক অর্থেই বিভিন্ন স্ট্রাইপের কাল্টিস্ট দ্বারা পরিপূর্ণ। এখানে ফাঁদগুলিও বেশ অসংখ্য, তাই আপনার সাথে দুর্বৃত্ত থাকা একটি ভাল ধারণা। এছাড়াও কাল্টিস্ট এবং শ্যাডোস উভয়ের অসংখ্য অ্যামবুশ থেকে সতর্ক থাকুন, যা সময়ে সময়ে আপনার পিছনে ইতিমধ্যেই পরিষ্কার বা আপাতদৃষ্টিতে খালি জায়গায় উপস্থিত হবে।

আপনি শীঘ্রই দেখতে পাবেন যে উত্তর দিকের দরজাগুলি তালাবদ্ধ। এগুলি খুলতে, আপনাকে প্রথমে দক্ষিণ-পূর্ব কক্ষগুলির চাবি পেতে হবে। এটি মানচিত্রের পশ্চিম অংশে প্যাটার্নড চেস্টে অবস্থিত, যা কাল্টিস্টদের চেম্বার হিসাবে চিহ্নিত। উল্লিখিত কাল্টিস্টগুলি কেবল একটি অবিশ্বাস্য পরিমাণ, তাই যদি আপনার কাছে ব্যাপক ধ্বংসের মন্ত্র থাকে তবে সেগুলি খুব কার্যকর হতে পারে। চাবি নেওয়ার পরে, দক্ষিণ-পূর্ব কক্ষগুলি খুলুন এবং একটি বুকে আপনি উত্তর দরজার চাবি পাবেন।

উত্তরের পরবর্তী বন্ধ দরজাগুলি বলির বেদিতে আগুন জ্বালিয়ে খোলা যেতে পারে (যদিও এটি কিছু সংস্করণে প্রয়োজনীয় নয়, কিছু কারণে তারা যাইহোক খোলা থাকে)।

সমস্ত দরজা পেরিয়ে যাওয়ার পরে, আপনি একটি অতর্কিত হামলায় হোঁচট খাবেন - অ্যাশ ভূত এবং কাল্টিস্টরা আপনাকে কাঁটাচামচের কাছে আক্রমণ করবে। আপনি তাদের সাথে ডিল করার পরে, আপনি পশ্চিম বা পূর্ব করিডোরে যান কিনা তা চয়ন করুন। উভয়ই পরবর্তী স্তরে সিঁড়ি নিয়ে যায়, তাই আপনার পছন্দ কোন ব্যাপার না। অন্যান্য উল্লেখযোগ্য করিডোরগুলির মধ্যে, আমি লক্ষ্য করি যে আপনি যদি পশ্চিমে যান তবে আপনি একটি কক্ষে চারটি বুক পাবেন। লক করা বুকে সাধারণ লুট রয়েছে, যখন আপনি তাদের খুললে বাকি তিনটি ভূত ডেকে আনে।

করিডোর (বা উভয়) পরিষ্কার করার পরে, পরবর্তী স্তরে যান - Wyrmlings Lair. বাচ্চা ড্রাগনদের বলা হয় উইর্মলিং। তারা খুব শক্তিশালী নয়, তবে বেশ অসংখ্য, এবং প্রায়শই আপনাকে আক্রমণ করে, আপনার পিছনে উপস্থিত হয়। অবশ্যই, সেখানেও যথেষ্ট কাল্টিস্ট রয়েছে। প্রথম স্তরের বিপরীতে, এখানে আপনি অভিজাত শত্রুদের হোঁচট খাবেন।

আপনার লক্ষ্য হল উচ্চতর শত্রু বাহিনীর মধ্য দিয়ে উত্তর-পশ্চিমের গুহায় প্রবেশ করা। অনেক জায়গায় অ্যামবুস আপনার জন্য অপেক্ষা করছে তা বিবেচনা করে, শত্রুকে মাথার উপরে আক্রমণ না করাই ভাল, তবে দূর থেকে তাদের এক বা দুটিকে প্রলুব্ধ করা ভাল। (যদিও, অবশ্যই, এটি সমস্ত স্তর, কৌশল এবং সরঞ্জামের উপর নির্ভর করে - সম্ভবত এই মুহুর্তে আপনার গোষ্ঠী ইতিমধ্যে এত শক্তিশালী যে শত্রুদের কোনও ভিড় এটিকে ভয় পায় না।) যে কোনও ক্ষেত্রে, এটি একটি ভাল ধারণা একজন ডাকাতের সাথে প্রাক-পুনর্জাগরণ করতে, যিনি একই সাথে ফাঁদগুলিকে নিরপেক্ষ করতে পারেন যাতে তারা সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ মুহুর্তে পায়ের তলায় হস্তক্ষেপ না করে। কখনও কখনও একটি দুর্বৃত্ত নিজেই একটি মুলতুবি অ্যামবুশ সক্রিয় করতে পারে - এবং কখনও কখনও আপনাকে খোলা জায়গায় "মিটিং পয়েন্ট" দিয়ে হাঁটতে হবে যাতে শত্রু নিজেকে প্রকাশ করে।

অগণিত শত্রুর মধ্য দিয়ে আপনার পথ তৈরি করার পরে, কাল্টিস্টদের নেতা, কোলগ্রিম, আপনাকে উত্তর-পশ্চিমের গুহায় অভ্যর্থনা জানাবে। তিনি আপনার জন্য একটি খুব অপ্রত্যাশিত অফার থাকবে. এটি গ্রহণ করা বা না করা আপনার উপর নির্ভর করে, তবে আপনার গ্রুপের কিছু সদস্য এতটাই বিরক্ত হবেন যে আপনি কাল্টিস্টদের পক্ষে ছিলেন যে তারা হয় আপনাকে আক্রমণ করবে বা আপনার দলকে চিরতরে ছেড়ে দেবে (যদি তারা আপনার সিদ্ধান্তের সময় আপনার সাথে না থাকে) . সত্য, পরবর্তী ক্ষেত্রে, প্ররোচনার সাহায্যে, আপনি কাউকে থাকতে রাজি করাতে পারেন, এই আশ্বাস দিয়ে যে আপনি এই কাজের জন্য দায়ী নন।

আপনি যদি কলগ্রিমের প্রস্তাব প্রত্যাখ্যান করেন তবে আপনাকে তাকে এবং তার সহকারীদের সাথে লড়াই করতে হবে। তার শরীর থেকে, অন্যান্য লুট ছাড়াও, আপনি কলগ্রিমের হর্নটি সরিয়ে ফেলতে পারেন - একটি আইটেম যা আপনাকে উচ্চ ড্রাগনকে যুদ্ধে চ্যালেঞ্জ করতে দেয়। (যদিও, আপনি যদি কঠোর চেষ্টা করেন তবে আপনি এটি ছাড়া ড্রাগনটিকে প্রলুব্ধ করতে পারেন।)

কলগ্রিমকে হত্যা করার পর বা তার সাথে একমত হয়ে পাহাড়ের চূড়ায় যান। আপনি ড্রাগনের দিকে মনোযোগ নাও দিতে পারেন - সে নিজেই আপনার কাছে উড়বে না। তাকে লড়াই করার জন্য চ্যালেঞ্জ করার জন্য, আপনাকে অবশ্যই কলগ্রিমের হর্ন ব্যবহার করতে হবে, অথবা একটি তীর দিয়ে ড্রাগনকে আঘাত করার চেষ্টা করতে হবে বা মোটামুটি দূরত্ব থেকে বানান করার চেষ্টা করতে হবে, যখন সে একটি তুষারময় শিখরে ঝাঁপিয়ে পড়ে। এই অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করার জন্য তার মৃত্যুর প্রয়োজন নেই।

গোলকধাঁধায় প্রবেশ করুন। আপনাকে একজন অভিভাবক দ্বারা অভ্যর্থনা জানানো হবে যাকে কাল্টিস্টদের সম্পর্কে প্রশ্ন করা যেতে পারে, নিজেকে এমনকি আন্দ্রেস্টকেও। আপনি আপনার পছন্দ মতো গার্ডিয়ানের প্রশ্নের উত্তর দিতে পারেন, তারপরে তিনি আপনার সঙ্গীদের কিছুটা নির্যাতন করবেন এবং আপনাকে আন্দ্রাস্টের ছাই দেখার সম্মান জিততে পাঠাবেন। আপনি ভাবেননি যে এটি আপনাকে এত সহজে দেখানো হবে, তাই না? মোটেই না - এই জাতীয় পুরস্কারের যোগ্য বলে বিবেচিত হওয়ার জন্য প্রথমে আপনাকে বেশ কয়েকটি পরীক্ষা পাস করতে হবে। এর মধ্যে চারটি পরীক্ষা রয়েছে।

প্রথম পরীক্ষার জন্য, আপনাকে আন্দ্রেস্টের বন্ধু এবং শত্রুদের ভূতের প্রশ্নের সঠিক উত্তর দিতে হবে, যারা আপনার জন্য বন্ধ দরজায় অপেক্ষা করছে। আপনি যদি ভুল উত্তর দেন, ভূত শত্রু হয়ে যায় এবং আক্রমণ করে, তবে ভূতের মৃত্যু এখনও আপনার পক্ষে গণনা করে, তাই আপনি একটি প্রশ্নের উত্তর না দিতে পারলেও, সমস্ত ভূতকে পরাজিত করলেও দরজা খুলবে।

প্রশ্নের উত্তর:

এলিসাই - সুর

আর্মার - স্বপ্ন

লেডি বেসিল - প্রতিশোধ

হাভার্ড - পর্বত

মাফেরাত - ঈর্ষা

কাটইর - ক্ষুধা

শরতন - ঘর

হেসারিয়ান - করুণা

প্রথম ধাঁধাটি মোকাবেলা করার পরে, পাশের ঘরে যান। সেখানে আপনি ঠিক কার সাথে দেখা করবেন তা নির্ভর করে জিজি কে (উদাহরণস্বরূপ, একজন জাদুকর জোভানের সাথে দেখা করবে, একজন ডালি তামলিনের সাথে দেখা করবে, একজন সম্ভ্রান্ত তার বাবার সাথে দেখা করবে ইত্যাদি)। ভূত আপনার সাথে কথা বলবে এবং আপনার উত্তর যাই হোক না কেন, আপনি আরও এগিয়ে যেতে পারবেন, যেখানে আপনাকে আপনার দলের ভূতের সাথে লড়াই করতে হবে। (এগুলি 100% প্রতিলিপি নয় এবং তাদের দক্ষতা এবং বানান থাকতে পারে যা আপনার চরিত্রের নেই।)

প্রথমে, কোন প্লেটটি সেতুর কোন অংশটিকে সক্রিয় করে তা খুঁজে বের করতে সমস্ত টাইলস জুড়ে একটি অক্ষর নিন। আপনি লক্ষ্য করবেন যে কিছু স্ল্যাব শুধুমাত্র একটি অংশ সক্রিয় করবে, অন্যরা দুটি সক্রিয় করবে। সেতুর অংশটিকে স্থিতিশীল করতে, আপনাকে অবশ্যই বিপরীত দিকে দুটি প্লেট সক্রিয় করতে হবে। কিন্তু এটি শুধুমাত্র টাস্কের অংশ, কারণ এর পরে আপনাকে এগিয়ে যেতে হবে।

সংক্ষেপে, আপনাকে সেতুর একই অংশটিকে খাড়ার বিপরীত দিকে সক্রিয় করতে দুটি অক্ষর রাখতে হবে এবং তৃতীয়টি একই এবং সেতুর পরবর্তী অংশ সক্রিয় করতে হবে। এর পরে, আপনার অক্ষরগুলিকে পুনর্বিন্যাস করুন যাতে ব্রিজের অক্ষর সহ সেলটিকে সক্রিয় করে এমন দুটি সর্বদা বিপরীত দিকে থাকে এবং তৃতীয়টি এমনভাবে সরে যায় যাতে পরবর্তীটিকে সক্রিয় করা যায়।

প্লেট সক্রিয় করার ক্রম:

ডানদিকে দ্বিতীয়, বামে তৃতীয়।

সেতুর প্রথম অংশে যান।

অবশিষ্ট চরিত্রটি বাম দিক থেকে ষষ্ঠ স্ল্যাবে যায়।

সেতুর দ্বিতীয় অংশে যান।

বাম দিকের তৃতীয় স্ল্যাব থেকে অক্ষরটি ডানদিকে চতুর্থ স্ল্যাবে যায়৷

ডানদিকের দ্বিতীয় প্লেটের অক্ষরটি বাম দিকের প্রথমটিতে যায়৷

সেতুর তৃতীয় অংশে যান।

বাম দিকের ষষ্ঠ স্ল্যাব থেকে অক্ষরটি ডানদিকে পঞ্চমটিতে যায়৷

ডানদিকের চতুর্থ প্লেটের চরিত্রটি বাম দিকের পঞ্চম প্লেটের কাছে যায়।

সেতুর চতুর্থ অংশে যান এবং এটি অতিক্রম করুন। এর পরে, সেতুটি সম্পূর্ণরূপে শক্ত হয়ে যাবে এবং আপনার কমরেড-ইন-আর্মগুলি আপনার সাথে যোগ দিতে সক্ষম হবে।

শেষ পরীক্ষা বাকি - এগিয়ে যান এবং আপনি আগুনের প্রাচীর দেখতে পাবেন। বেদীটি সক্রিয় করুন এবং আপনার সমস্ত গিয়ার খুলে ফেলতে সম্মত হন, তারপর আগুনের মধ্য দিয়ে যান। দ্য গার্ডিয়ান উপস্থিত হবে এবং ঘোষণা করবে যে আপনি নিজেকে যোগ্য দেখিয়েছেন এবং আপনি আন্দ্রাস্টের ছাই নিয়ে কলসে যেতে পারেন। আপনি যদি কলগ্রিমের প্রস্তাব গ্রহণ না করেন তবে এক চিমটি ধুলো নিন এবং চলে যান (এই ঘরের দরজাগুলি আপনাকে পাহাড়ের চূড়ায় নিয়ে যাবে যাতে আপনাকে আবার পুরো গোলকধাঁধায় যেতে না হয়)।

আপনি যদি কলগ্রিমের প্রস্তাব গ্রহণ করেন, তাহলে ড্রাগনের রক্ত ​​ঢেলে দিন, তারপরে আপনাকে গার্ডিয়ানের সাথে লড়াই করতে হবে (এবং, আপনার দলে কে আছে তার উপর নির্ভর করে, সম্ভবত আপনার নিজের মিত্ররা। উইন এবং লেলিয়ানা আপনাকে অপবিত্র করার জন্য ক্ষমা করবে না। মাজার।)

আপনি যদি কলস অপবিত্র করার আগে আপনি বর্ম পরে আগুনের মধ্য দিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেন তাহলে অভিভাবকও আপনাকে আক্রমণ করতে পারেন।

যাই হোক না কেন, এর পরে, আপনার জন্য যা বাকি আছে তা হল র‌্যাডক্লিফ ক্যাসেলে গিয়ে ছাইটি ব্যান টিগানের কাছে উপস্থাপন করা। ধ্বংসাবশেষ তার কাজ করবে এবং আর্ল ইমন অবিলম্বে পুনরুদ্ধার করবে। আপনার ক্রিয়াকলাপের প্রতি তার প্রতিক্রিয়া অত্যন্ত কৃতজ্ঞ হতে পারে বা আপনি তার পরিবারকে রক্ষা করেছেন কিনা তার উপর নির্ভর করে খুব বেশি নয়, তবে যে কোনও ক্ষেত্রে, আপনি যদি এখনও সমস্ত সম্ভাব্য মিত্রদের একত্র না করে থাকেন তবে আপনাকে এটি করার পরামর্শ দেওয়া হবে। আপনি যখন সবাইকে জড়ো করবেন এবং আর্ল ইমনকে এটি রিপোর্ট করবেন, আপনার অনুসন্ধান সম্পূর্ণ হবে।

বিঃদ্রঃ:যদি ভাই জেনিটিভি মন্দিরে আপনার সাথে যান, তবে আন্দ্রাস্টের ছাই খুঁজে পাওয়ার পরে (বা এটিকে অপবিত্র করে), তিনি এটি সম্পর্কে বাকি বিশ্বকে বলার ইচ্ছা প্রকাশ করবেন। আপনি চাইলে তাকে হত্যা করতে পারেন। আপনি যদি আন্দ্রাস্টের ছাই অপবিত্র না করে থাকেন এবং ভাই জেনিটিভিকে শান্তিতে মুক্তি না দেন, তবে আপনি তাকে ডেনেরিমে তার বাড়িতে দেখতে পারেন এবং আপনার শ্রমের জন্য তার কাছ থেকে অতিরিক্ত পুরষ্কার পেতে পারেন।

আপনি যদি কোলগ্রিমের প্রস্তাব গ্রহণ না করেন, তাহলে আর্ল ইমনকে সংরক্ষণ করা আপনার জন্য চ্যাম্পিয়ন (নাইট) বিশেষীকরণ আনলক করবে। আপনি যদি এটি গ্রহণ করেন তবে "চ্যাম্পিয়ন" এর পরিবর্তে আপনি "রিপার" বিশেষীকরণ পাবেন। (যদি আপনি চান, আপনি প্রথমে কলগ্রিমকে অপবিত্র করতে পারেন এবং তারপরে কলগ্রিমকে হত্যা করতে পারেন এবং এইভাবে উভয়ই পেতে পারেন। সম্ভবত একটি ত্রুটি ... বা বিশেষত পরিশীলিত প্রতারণার জন্য একটি পুরস্কার।)


বাগ:
মাউন্টেনটপ থেকে গন্টলেট লোকেশনে এবং পিছনে যাওয়ার সময় মূর্তিটি "ভিজিট করার" পরে, সেইসাথে মাউন্টেনটপ থেকে ধ্বংসপ্রাপ্ত মন্দিরে এবং পিছনে যাওয়ার সময়, পার্টির সদস্যরা 750টি অভিজ্ঞতার পয়েন্ট পান। সংস্করণ 1.04 এর জন্য নিশ্চিত করা হয়েছে (সম্ভবত প্যাচ 1.02 এর সাথে সংশোধন করা হয়েছে, তবে সংস্করণ 1.03 এ একটি বাগ রয়েছে)।

11 আগস্ট, 2015-এ, ইনকুইজিশনের জন্য একটি নতুন গল্প সংযোজন হাজির হয়েছিল৷ "ডিসেন্ট" আমাদের ডিপ রোডে সংঘটিত ঘটনা এবং পাথরের শিশুদের অতীত সম্পর্কে বলে।

এটি সব শুরু হয় যে অরজামারের কাছ থেকে একটি চিঠি ইনকুইজিশনে সাহায্যের জন্য আসে। অবশ্যই, আমরা অবিলম্বে সাহায্য করতে ছুটে যাই। গভীর পথে যেতে, আমাদের ফেরেলডেনের পাশে টেবিলে কাজটি সম্পূর্ণ করতে হবে:

"বংশ" সংক্ষিপ্ত পর্যালোচনা

"ডিসেন্ট" ওভারভিউ

আমরা ঘটনাস্থলে পৌঁছানোর সাথে সাথে, আমরা ক্রনিকলার ভাল্টার সাথে পরিচিত হই, যিনি অদ্ভুত ভূমিকম্পে সাহায্য চেয়েছিলেন। এবং একসঙ্গে একটি নতুন পরিচিত সঙ্গে আমরা নিচে যেতে গভীর রাস্তা, যেখানে লিজিয়ন অফ দ্য ডেডের একটি দল আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে।

আমরা ভূগর্ভস্থ কার সাথে দেখা করতে পারি? স্বাভাবিকভাবেই অন্ধকারের প্রাণী। সাধারণ জেনলক এবং হারলক ছাড়াও, আমরা আবার চিৎকারকারীদের সাথে দেখা করব। ধীরে ধীরে লিজিয়ন অফ দ্য ডেড এবং ভালটার নেতার সংস্থায় প্রাণীগুলিকে কেটে ফেলে, আমরা আরও গভীরে এবং আরও গভীরে নামব। মোট, আমাদের 6টি স্তর নিচে যেতে হবে:

"ডিসেন্ট" ওভারভিউ


"ডিসেন্ট" ওভারভিউ

"ডিসেন্ট" ওভারভিউ


"ডিসেন্ট" ওভারভিউ

"ডিসেন্ট" ওভারভিউ


"ডিসেন্ট" ওভারভিউ

"ডিসেন্ট" ওভারভিউ


"ডিসেন্ট" ওভারভিউ

"ডিসেন্ট" ওভারভিউ


"ডিসেন্ট" ওভারভিউ

"ডিসেন্ট" ওভারভিউ


"ডিসেন্ট" ওভারভিউ

কিছু স্তরের তাদের নিজস্ব প্রাথমিকভাবে লুকানো জায়গা রয়েছে, যেগুলি শুধুমাত্র অভিযানের টেবিলের কাজগুলি সম্পূর্ণ করার মাধ্যমে অ্যাক্সেস করা যেতে পারে। এই টেবিলটি প্রথম স্তরে উপস্থিত হবে, সম্পদ সহ একটি দোকান, অস্ত্র এবং বর্ম তৈরি এবং উন্নত করার জন্য একটি র্যাকও থাকবে। সাধারণভাবে, এমন একটি ছোট শিবির যা সবকিছু আছে। আপনি যে কোনো সময় এখানে ফিরে আসতে পারেন নিরাময় করতে, নিজেকে বিক্রি করতে, ওষুধ/বোমার স্টক পুনরায় পূরণ করতে, যদি আপনার স্কোয়াড পরিবর্তন করতে হয় এবং অন্ধকারের গভীরতায় ফিরে যেতে হয়।

আপনি সাবধানে এবং সাবধানে সরানো প্রয়োজন। সর্বত্র পাহাড়, অতল গহ্বর। তাই আপনাকে ঝাঁপ দিতে হবে এবং সাবধানে লড়াই করতে হবে যাতে নিচে না পড়ে।

শত্রুদের স্বাভাবিক হত্যার পাশাপাশি, আমাদের মরিচা গিয়ার সংগ্রহ করার প্রস্তাব দেওয়া হয়। ট্রেইলে বেশ কিছু যান্ত্রিক গেট আছে যেগুলো আর্টিফ্যাক্ট লুকিয়ে রাখে যেগুলো অরজামারে ফেরত দিতে হবে। গিয়ারগুলি চারপাশে বিভিন্ন নুক এবং ক্রানিতে পড়ে আছে। তাদের সব সংগ্রহ করতে, এবং সমস্ত দরজা খোলার জন্য, আপনাকে টেবিলে বেশ কয়েকটি কাজ সম্পূর্ণ করতে হবে। ইতিমধ্যে, আমরা মরিচা আবর্জনা সংগ্রহ করব, পথ ধরে আমরা সংগ্রহযোগ্য মগগুলি দেখতে পাব।

দুটি যৌক্তিক ধাঁধাও থাকবে, যদিও সেগুলি এত আদিম যে এটি হাস্যকর।

একটি ঘরে, সারকোফ্যাগাসটি খোলার জন্য আপনাকে সঠিক টর্চগুলি নিভিয়ে দিতে হবে: দুটি দূরবর্তীটি জ্বলছে, দুটি কেন্দ্রীয়টি নিভে গেছে।

"ডিসেন্ট" ওভারভিউ


"ডিসেন্ট" ওভারভিউ

এবং গেমটি তিন বছরের বাচ্চাদের জন্য পিরামিডকে পুনর্বিন্যাস করে:

"ডিসেন্ট" ওভারভিউ


"ডিসেন্ট" ওভারভিউ

নীচে এবং নীচে যাওয়া, অন্ধকারের প্রাণীদের হত্যা করা, একই সাথে তাদের থেকে অনন্য আইটেমগুলি অপসারণ করা (নীচে তাদের উপর আরও), আমরা পুরানো লিরিয়াম খনিতে যাব। এখানেই গল্পটি পরিষ্কার হতে শুরু করে। ভাল্টা টাইটানদের কথা বলবে। তবে খনির গভীরতায় আমরা অদ্ভুত জিনোম - শাব্রিটোলদের সাথে দেখা করব। তারা এখানে কীভাবে টিকে আছে তা একটি রহস্য। হ্যাঁ, এবং তারা নিজেরাই একটি সম্পূর্ণ রহস্য। বর্ম শরীরের সাথে এক। অদ্ভুত জিনোম ছাড়াও, ক্রেটাল থাকবে যা বিলুপ্ত বলে বিবেচিত হত।

"ডিসেন্ট" ওভারভিউ


"ডিসেন্ট" ওভারভিউ

ফলস্বরূপ, আমরা একটি আশ্চর্যজনক জায়গায় অবতরণ করব যেখানে এটি কেবল আলো নয়, যেখানে আসল সূর্যালোক রয়েছে।

"ডিসেন্ট" ওভারভিউ


"ডিসেন্ট" ওভারভিউ

এখানেই সমস্ত কষ্টের উৎস - টাইটানের হৃদয়। দেখা যাচ্ছে, টাইটানরা জীবন্ত প্রাণী। আসলে, পাহাড় এবং লিরিয়াম তাদের রক্ত। আমরা হৃদয়ের কাছাকাছি গেলেই ডিফেন্ডার আমাদের আক্রমণ করবে। ফাইনাল বস এক জায়গায়। পাথরের বিশাল জমে পাথরের পরিচিত আত্মার কথা মনে করিয়ে দেয়। তার "হাত" দিয়ে সে বাইরের বৃত্তে আঘাত করে। ভিতরে, তিনি প্রসেস "পা" সঙ্গে beats. এছাড়াও, সময়ে সময়ে, পাথরের স্পাইকগুলি বাইরের বৃত্ত বরাবর মাটি থেকে ক্রল করে, তাই তাঁবু-পায়ের কাছাকাছি থাকা ভাল।

"ডিসেন্ট" ওভারভিউ


"ডিসেন্ট" ওভারভিউ

ডিফেন্ডারকে পরাজিত করার পরে, চূড়ান্ত ভিডিওটি দেখুন। কীভাবে এটি শেষ হয়েছিল তা সারমর্মে পরিষ্কার নয়, অন্য "আলোক" আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে কিনা, বা কে জানে।

অনন্য জিনিস যা পূরণ:

"ডিসেন্ট" ওভারভিউ


"ডিসেন্ট" ওভারভিউ

"ডিসেন্ট" ওভারভিউ


"ডিসেন্ট" ওভারভিউ

"ডিসেন্ট" ওভারভিউ


"ডিসেন্ট" ওভারভিউ

"ডিসেন্ট" ওভারভিউ


"ডিসেন্ট" ওভারভিউ

"ডিসেন্ট" ওভারভিউ


"ডিসেন্ট" ওভারভিউ
শেয়ার করুন